От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на Gamescom

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на Gamescom

Доступно Квест 3 и Apple Видение Про на горизонте разработчики, которые потратили большую часть десятилетия на оттачивание своего опыта, остались рекламировать себя на крупнейшем игровом мероприятии Европы в прошлом месяце.

Направляясь на Gamescom 2023, я подозревал, что этот год может быть примерно таким же, как 2022 год, с точки зрения предлагаемого VR-контента. По большей части это оказалось правдой: мы с моим коллегой Генри попробовали большое количество экспериментов в виртуальной реальности.

Однако различия в присутствии виртуальной реальности в этом и прошлом году были не тем, что предлагалось, а в котором это было в предложении. Gamescom разделен на две зоны – залы, ориентированные на потребителей, открытые для публики, и закрытые залы для деловых встреч, в которые вход разрешен только торговому персоналу, экспонентам, средствам массовой информации и т.п.

В 2022 году у Gamescom было значительное присутствие виртуальной реальности в общественных залах с гигантским Пико стенд, предлагающий демо-версии таких игр, как After the Fall, и публичный стенд приличного размера неподалеку от Solution Games, предлагающий демо-версии их новой на тот момент бесплатной многопользовательской игры. Ультимехи на гарнитурах Pico и Quest.

В этом году было относительно мало публичных мероприятий и стендов, ориентированных на VR или AR. Ни Мета, ни Пико в этом году не присутствовали в общественных залах. Резолюция не вернулась на выставочную площадку в 2023 году, но, по крайней мере, у них был большой рекламный баннер. Демео Битвы и Ракетный клуб возле западного входа в Кельнмессе, на фото ниже. Приятный штрих, но жаль, что не было возможности продемонстрировать обе игры на выставочной площадке. Демо-версии боев 1 на 1 были бы особенно интересны перед выходом игры. Ноябрьский запуск.

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Sony также не присутствовала на Gamescom в этом году на публике (VR или иначе). Хотя стартовая линейка PSVR 2 Обитель зла: деревня VR, Горизонт Зов Горы и Gran Turismo 7 был, по общему признанию, приличным, но выбор был невелик PSVR 2 поскольку – просто посмотрите на отсутствие of новые анонсы VR на прошлой неделе PlayStation Состояние игры. Как выглядит предстоящий VR-режим Capcom для Resident Evil 4 Remake на PSVR 2 многообещающий, но его нельзя было опробовать на выставке Gamescom – разочарование, учитывая, что он был доступен демо на прошлых выходных на Tokyo Games Show.

Отсутствие крупнейших игроков отрасли означало, что в этом году на Gamescom многим VR-студиям и разработчикам пришлось постоять за себя. Разработчики-одиночки, инди-разработчики среднего размера и авторитетные VR-студии продемонстрировали множество проектов, находящихся в стадии разработки или готовящихся к выпуску, для гарнитур PSVR 2, Quest и Pico. В целом это был обнадеживающий признак непрекращающейся страсти разработчиков и творческого направления отрасли, сочетающего оригинальные концептуальные игры, обновленные порты для гарнитур следующего поколения и игры, расширяющие франшизу, основанные на предыдущих успешных VR-играх или интеллектуальной собственности. . Они пришли с огромным энтузиазмом и опытом, которые вызывают у VR-геймеров много интереса.

Вот что мы увидели на Gamescom и узнали о разработчиках, которые все еще готовятся к величайшим дням VR:

Полиарк и игры о быстром путешествии

Признанные ветераны VR-студии, такие как Fast Travel Games и Polyarc, позиционируют себя как авангарды следующего поколения, применяя свой опыт в разработке VR-проектов.

Обе студии продемонстрировали на Gamescom уважение и понимание ценного опыта виртуальной реальности, представив предстоящие проекты, в которых используются существующие игровые жанры со всеми необходимыми изменениями, необходимыми для оправдания их переноса в виртуальную реальность.

Стеклобои: Чемпионы мха прибывают сегодня с заданием

Сегодня Polyarc представляет Glassbreakers, впечатляющую новую бесплатную конкурентную многопользовательскую игру, в App Lab. Вот наши впечатления:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Стеклобой это ответ Polyarc на успех Demeo, хотя и в совершенно другом жанре. Он берет настольную идею хита резолюции, окутывает ее потрясающе великолепным миром Мосса и покрывает все это соревновательным блеском, похожим на MOBA, с хорошо продуманной моделью бесплатного боевого пропуска. Он дополнен интеллектуальными взаимодействиями и жестами, благодаря которым он чувствует себя как дома в виртуальной реальности, гарантируя, что вам никогда не придется застревать, глядя на плоское меню или нажимая кнопки с лучевым приведением. Его можно попробовать в App Lab с помощью новый чемпион появится на этой неделе.

Vampire: The Masquerade выйдет в ноябре: обзор Gamescom

Vampire: The Masquerade – Justice выйдет в ноябре этого года. Вот наши впечатления от кровососущего названия:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Тем временем Fast Travel Games продемонстрировали два амбициозных проекта, которые позволят им достичь новых высот. Вампир: Маскарад - Справедливость берет лучшие части стелс-экшена Dishonored и дает им необходимый укус вампира в виртуальной реальности, в то время как Манекен берет концепцию Prop Hunt и революционизирует ее с помощью системы, основанной на физическом управлении движениями, которая позволит вам принять позу в многопользовательской онлайн-игре для 5 игроков в следующем году.

Примите позу: манекен адаптирует охоту за реквизитом для многопользовательской виртуальной реальности

Примите позу! Предстоящая многопользовательская игра Mannequin от Fast Travel использует механику Prop Hunt и превращает ее в уникальный многопользовательский опыт виртуальной реальности. Прочтите наши впечатления и посмотрите трейлер здесь:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Skydance, nDreams, Soul Assembly и Toast Interactive

Было две демоверсии от известного разработчика виртуальной реальности nDreams — одна для Power Wash Simulator VR для Quest, а другая в сотрудничестве с Sony Pictures Virtual Reality для Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord для Quest и PSVR 2.

Чарли Вахольц уже ушел практический опыт работы с Power Wash Sim и написал для нас некоторые мысли перед Gamescom. Попробовав этот опыт самостоятельно, я вижу успокаивающую, почти медитативную ценность энергетической стирки в виртуальной реальности как в одиночку, так и с друзьями, но у меня есть опасения по поводу несколько шаткой производительности и неровных визуальных эффектов.

Ghostbusters VR Hands-On: Солидный аркадный кооператив в VR

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord выйдет в следующем месяце – вот наш практический обзор.

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Когда дело дошло до Охотники за привидениями: Восстание Повелителя Призраков, я покинул демо-версию с ощущением, что получил именно то, что ожидал. Это не обязательно плохо: партнерство SPVR с nDreams было разумным шагом, и положительный эффект от привлечения команды таких авторитетных разработчиков был очевиден в демоверсии. Здесь есть прочная основа для кооперативного многопользовательского режима. Мои сомнения более долгосрочные: достаточно ли здесь того, чтобы сделать эту игру такой, к которой люди захотят вернуться? И действительно ли франшиза «Охотники за привидениями» имеет достаточную привлекательность для современной аудитории, чтобы помогать, а не мешать? Скоро мы углубимся подробнее.

Новый режим смешанной реальности может предложить Drop Dead: The Cabin второй шанс

Предстоящий игровой режим смешанной реальности для Drop Dead: The Cabin может дать игре второй шанс. Прочтите наш превью The Cabin: Home Invasion:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

После демонстрации Drop Dead: The Cabin на Gamescom 2022, Soul Assembly вернулась на Gamescom, предложив прессе и торговым представителям демо-версии игры. предстоящий игровой режим смешанной реальности, Хижина: Вторжение в дом. Это один из немногих экспериментов, которые мы опробовали, и который явно создан для Quest 3, предлагая заманчивые функции смешанной реальности для запуска гарнитуры и, возможно, предлагая более широкой игре второй шанс после неудачного запуска.

Arashi: Final Cut – занимательное обновление, омраченное похмельем последнего поколения

Предстоящая финальная версия Arashi включает в себя несколько явных обновлений, но также и некоторые недостатки последнего поколения, которые сдерживают ее. Наши впечатления читайте здесь:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Говоря о втором шансе, Skydance Interactive надеются, что Араши: Замки греха - финальная версия может помочь бывшей эксклюзивной игре для PSVR найти новую аудиторию с ее предстоящим выпуском на Quest, PC VR и PSVR 2. Это по-прежнему захватывающий опыт стелс-экшена, и по сравнению с оригиналом были внесены некоторые существенные обновления – особенно с точки зрения визуальных эффектов – но есть несколько похмелье последнего поколения из-за этого, к сожалению, иногда демо-версия застревала в прошлом.

Max Mustard: Toast переходит от досок к платформерам в виртуальной реальности

С помощью Max Mustard компания Toast Interactive переходит от досок к платформеру. Наши практические впечатления читайте здесь:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Австралийская студия Toast Interactive наконец-то переходит от досок к платформерам. Макс Горчица, игра в стиле Moss или Astro Bot, сочетающая игровой процесс от третьего и первого лица с изрядной долей очарования. Это будет второй релиз студии в сфере виртуальной реальности после оригинального первого проекта — Опыт Ричи Планка.

Owlchemy Labs и Niantic

Публичные залы не были полностью лишены VR/AR — в менее популярных залах все еще были несколько инди-разработчиков, предлагающих демо-версии, а также небольшой, но приличный стенд известной VR-студии Owlchemy Labs, принадлежащей Google. Спрятанный в углу – далеко и в другом зале от крупнейших игроков, таких как Microsoft и Nintendo – стенд Owlchemy предлагал прохожим возможность попробовать опыт проверки концепции прототипа отслеживания рук, который больше похож на внутренний дизайн. манифест, созданный на основе ресурсов Job Simulator, чем любой индикатор того, как будет выглядеть их пока еще недетализированная многопользовательская VR-игра с отслеживанием рук.

Демонстрация Owlchemy выходит на массовый рынок с отслеживанием рук в виртуальной реальности

Демонстрация технологии отслеживания рук Owlchemy на GDC 2023 указала на будущее массового рынка виртуальной реальности.

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Хотя приятно видеть присутствие студии на выставочной площадке – и хорошо, что мы с Генри попробовали этот опыт. после того, как наш коллега Ян сделал это ранее в этом году – он мало что предлагает энтузиастам виртуальной реальности, кроме аккуратной технологической демонстрации.

Что касается публичной дополненной реальности, я посетил стенд Niantic, расположенный возле одного из главных общественных залов, рядом с фургонами с едой и скамейками в парке. Я надеялся попробовать все функции AR, доступные в Охотник на монстров сейчас, последняя из бесконечной череды игр студии, которые работают как почти клоны Pokemon Go с различными скинами на IP-тематику. К сожалению, Niantic сообщила мне, что в предлагаемой демо-версии Gamescom вообще нет функций AR. Компания подтвердила, что некоторый уровень AR будет в игре при запуске, но не стала давать дальнейших комментариев. Компания оказалась в странном положении, учитывая ее заявленную приверженность «новый класс MR-устройств и будущие AR-очки» после увольнения 230 сотрудников, закрытия студий и отмены игр.

И все остальное

Медное пламя, новый многопользовательский режим 3 на 3 от MyDearest, также можно было попробовать — ждите впечатлений в ближайшее время. Мы также остановились у разработчиков NoxNoctis, чтобы попробовать Ovrdark, многообещающую игру ужасов в стиле Resident Evil, которая выйдет на PSVR 2 и PC VR, а Pixelity рассказала нам о предстоящем опыте с участием персонажей. Чайхана душ.

Превью Teahouse Of Souls: интригующая история с неровными краями

Чайхана Душ меняет напитки на истории в интригующей истории загробной жизни. Наше превью:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

После разработки модов Return to Rapture для Half-Life: Alyx, Patient 8 Games создает свой собственный оригинальный опыт в Памятник. Мы обсудили с командой, как формируется этот ужасный опыт и чего нам ожидать, когда он появится в следующем году.

Memoreum: вопросы и ответы: как мод Dead Space VR стал чем-то новым

После выхода мода Half-Life: Alyx – Return to Rapture Patient 8 работает над оригинальной игрой ужасов для виртуальной реальности под названием Memoreum. Наше полное интервью:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Традиционно мы не называли игру «Лучшей VR-игрой» Gamescom 2023, но после того, как в этом году мы попробовали Outta Hand, это показалось уместным. Инди-студия Capricia Games представила нам коридорную демо-версию Из рук, фантастический платформер от первого лица, в котором используется система передвижения Gorilla Tag, которая еще раз развивается с добавлением некоторых новых механик.

Outta Hand: захватывающий экшн-платформер развивает движение Gorilla Tag на один шаг вперед

Outta Hand — лучшая игра, которую мы пробовали на Gamescom в этом году. Вот наши практические впечатления:

От редакции: Разработчики виртуальной реальности позаботились о себе на выставке Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

В Outta Hand есть что полюбить — больше о том, что сделало его таким интересным, вы можете прочитать в нашем практическом руководстве выше. Следующий релиз игры состоится 28 сентября — следите за нашим полным обзором в ближайшее время.

Отметка времени:

Больше от UploadVR