Несмотря на все недавние дискуссии о виртуальной реальности и метавселенных, нам не чужда идея виртуальной одежды. Видеоигры, такие как The Sims, уже давно включают использование сменных нарядов для своих персонажей, которые часто покупались за игровую валюту, полученную только в процессе игры.
Однако с тех пор виртуальная одежда приобрела собственную подлинную, реальную ценность и экономичность. Давайте рассмотрим несколько примеров и узнаем, какую пользу цифровые формы одежды приносят своим пользователям.
Fortnite
С более 80 миллионов активных пользователей в месяц, Fortnite имела огромный успех как бесплатная онлайн-игра. Но есть предостережения относительно того, что вы можете делать в игре бесплатно, включая ограниченную косметику. Королевская битва — это бесплатная часть Fortnite, которая поставляется с набором дополнительных бесплатных режимов.
Эта версия, однако, не дает игрокам выбора «скинов», кроме основного мужского и женского персонажа. Другими словами, чтобы иметь более определенный внешний вид в Fortnite, вам нужно заплатить и получить «боевой пропуск», который оплачивается внутриигровой валютой, называемой В-баксами.
Чтобы получить В-баксы на свой счет, вам нужно заплатить реальные деньги. Этот звук того стоит для вас? Если нет, возможно, вы будете удивлены, узнав, что в 2021 году Epic Games заработала 50 миллионов долларов на одном наборе скинов Fortnite. Эпический показал, что за время их проведения в ноябре и декабре было продано 3.3 миллиона скинов с логотипом NFL. Каждый скин стоил 1,500 В-баксов каждый, что составляет около 15 долларов, если не включать пакеты — это около 50 миллионов долларов только за один набор скинов.
РТФКТ
Компания по производству виртуальных кроссовок под названием RTFKT, по-видимому, добилась огромного успеха благодаря тому, что в начале пандемии COVID все больше людей выходили в интернет. Бизнес, основанный на блокчейне, продает кроссовки NFT ограниченного выпуска, которые можно наносить на фотографии и видео с помощью фильтра Snapchat или носить на аватаре в определенных виртуальных мирах.
С аудиторией от 15 до 7 лет, продажи RTFKT достигли 10,000 миллионов долларов. Некоторые версии с ограниченным тиражом даже продавались на аукционах за огромные суммы в диапазоне от 60,000 XNUMX до XNUMX XNUMX долларов.
Что получают люди?
Что примечательно в пространстве виртуальной одежды NFT, так это то, что не заменимые токены (NFT) иногда соответствуют физическому предмету одежды. Например, виртуальные кроссовки RTFKT также можно использовать в качестве токена, который может выкупить бесплатную физическую версию обуви. Однако 1 из 20 клиентов не выкупает этот токен. Джим Макнелис, основатель компании NFT nft42, признал, что он был среди тех, кто избегает этих соответствующих физических элементов NFT:
«Я не занимался искуплением, потому что меня это не беспокоило… Я стараюсь избегать физических вещей, насколько это возможно». — Джим Макнелис
Так что же люди получают, платя за виртуальную одежду? В некотором смысле своевременный успех RTFKT в начале COVID говорит сам за себя. Везде, где люди предпочитают проводить время на публике, они, скорее всего, приложат усилия, чтобы представить себя как личности.
В частности, когда это общественное место становится Интернетом, люди внезапно могут выбирать, кем они хотят быть — конечно, в рамках определенных параметров. Например, персонажи Roblox по-прежнему должны выглядеть как персонажи Roblox, чтобы поддерживать брендинг этого мира. Но помимо этого, цифровые аватары дают людям возможность творчески выразить себя в цифровых пространствах, где они, возможно, чувствуют себя наиболее обоснованными или верными себе.
Одежда Faith Tribe NFT
Желание Faith Tribe для пользователей их платформы одежды NFT немного отличается от желания игрового мира. Члены Faith Tribe смогут владеть, собирать и торговать цифровыми и физическими NFT.
Тем не менее, платформа будет сосредоточена на двух вещах: сотрудничестве между пользователями и фактическом процессе разработки одежды на самой платформе. Племя веры — это многоплатформенное блокчейн-решение, позволяющее создателям создавать, настраивать, чеканить и распространять свои собственные цифровые модные активы. Faith Tribe — это название дизайнерской платформы, которая предоставит покупателям легкий доступ к настройке в промышленных масштабах. Хотя в Faith Tribe нет персонажей или аватаров, NFT на платформе все же можно носить, если они по вкусу пользователю.
Физические предметы одежды Faith Tribe также будут производиться и продаваться на блокчейне, и покупка этих предметов будет осуществляться путем получения и расходования FTRB (монета Faith Tribe Coin), собственного токена экосистемы.
Цель Faith Connexion — выйти за рамки простого самовыражения и индивидуальности через виртуальную одежду. Работая как «Племя веры», оно стремится открыть новые возможности для дизайнеров и создателей по всему миру благодаря прекрасному сообществу и сотрудничеству.
Команда разрабатывает первую децентрализованную и принадлежащую сообществу экосистему для совместного создания предметов моды, которая в некотором смысле немного отличается от игровых метавселенных. Возможно, не будет никаких аватаров, носящих NFT Faith Tribe, но настоящие связи будут связаны с их производством. Кроме того, физические предметы одежды, которые носят в реальном мире, по-прежнему имеют значение, независимо от того, сколько людей отказываются от бесплатных кроссовок.
Для получения дополнительной информации о Племени Веры: Twitter | Группа телеграмм.
Источник: https://cryptopotato.com/faith-tribes-virtual-clothing-what-does-it-add-to-the-real-world/
- 000
- О нас
- доступ
- Учетная запись
- активный
- Все
- Несмотря на то, что
- среди
- суммы
- около
- Активы
- аудитория
- аватар
- Боевой
- Красота
- начало
- блокчейн
- blockchain основе
- брендинг
- бизнес
- Одежда
- Монета
- сотрудничество
- сообщество
- Компания
- Коммутация
- Covid
- Создатели
- валюты
- Валюта
- Клиенты
- децентрализованная
- Проект
- проектирование
- развитый
- различный
- Интернет
- вниз
- экономику
- экосистема
- Мода
- First
- Фокус
- Forbes
- Fortnite
- основатель
- Бесплатно
- игра
- Игры
- игровой
- будет
- имеющий
- Как
- HTTPS
- огромный
- идея
- В том числе
- информация
- Интернет
- IT
- Ограниченный
- Длинное
- Вопрос
- миллиона
- деньги
- самых
- Мультиплатформенность
- NFT
- NFTs
- онлайн
- операционный
- Возможности
- заказ
- Другие контрактные услуги
- ОПЛАТИТЬ
- Люди
- возможно
- личного
- физический
- Платформа
- процесс
- Производство
- что такое варган?
- реальный мир
- Реальность
- Run
- главная
- смысл
- набор
- Кожа
- snapchat
- Кроссовки
- проданный
- Space
- пространства
- Говорит
- тратить
- Расходы
- Начало
- оставаться
- ножка
- успех
- успешный
- Через
- время
- знак
- Лексемы
- торговать
- отпереть
- пользователей
- ценностное
- Видео
- видеоигры
- Видео
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- Что
- КТО
- в
- слова
- Мир
- по всему миру
- стоимость
- YouTube