Блокчейн игры имеют проблемы с сохранением. Несмотря на все разговоры о будущем игр, 90% блокчейн игры становятся неактивными в течение 30 дней.
Если игроки не наслаждаются играми в течение длительного времени, большинство проектов GameFi сегодня все еще просто Defi протоколы с более красивой графикой и некоторыми интерактивными элементами.
Но разве это меняется? И есть ли способы, которые блокчейн игры могут использовать данные в сети, чтобы повысить удержание, создавая более сложный ответ, чем «просто улучшить игровой процесс?»
Присоединился к Footprint Analytics Сиддхарт Менон из Тегро, Алекс Веттерман компании Shima Capital и Господи, директор по маркетингу Yeeha Games для обсуждения.
Является ли удержание лучшим показателем для GameFi?
В одну сторону блокчейн игры и крипто- радикально отличается от Web2 элементом волатильности. Тем не менее, объем по-прежнему является наиболее распространенным показателем в отрасли. Если объем увеличивается, игра становится популярной, увеличивая цикл ажиотажа вокруг проекта.
Лучшие еженедельные проекты GameFi Retention
Однако насколько действительны показатели объема и удержания MoM, когда сотни тысяч новых пользователей одновременно подключаются к сети?
«В конце концов, я думаю, это уляжется, и основные показатели будут касаться игры», — сказал Сиддарт. «Вот почему я думаю, что очень, очень важно, чтобы игры были сосредоточены на хорошем игровом процессе, что, по сути, делает его гораздо более увлекательным. В конце концов, мы хотим стать более независимыми от этого нестабильного рынка».
Сиддарт отметил, что вы можете использовать процентные показатели, чтобы смягчить проблемы измерения, вызванные волатильностью. Например, отследите, какой процент активных пользователей имеет игра от всех активных пользователей в цепочке с течением времени. Сможете ли вы увеличивать его каждую неделю?
Изменится ли токеномика, чтобы дать больше стимулов для китов?
В отличие от традиционных немонетизированных игр, блокчейн игры часто управляются китами, вкладывающими в проект много ликвидности. Играм все чаще придется учитывать токеномику, чтобы удерживать самых ценных игроков в своей экосистеме.
«Я думаю, что токеномика очень важна», — сказал Сиддарт. «Хороший дизайн будет стимулировать и удерживать опытных игроков. Это также отразит ценность игрового процесса. Большая часть игрового процесса, который мы видели за последние два года, вращалась вокруг инфляции с небольшим контролем над токеномикой или вторичным рынком».
В некотором смысле киты GameFi завтрашнего дня создаются на сегодняшнем медвежьем рынке.
«Я провожу корреляцию в крипто- мир, когда у вас были люди добычи полезных ископаемых крипто- и Эфириум в 2013 году. У людей были целые дома с видеокартами — я был одним из них. Тогда это было не очень прибыльно, но во время медвежьего рынка можно было майнить, и они были добычи полезных ископаемых, добычи полезных ископаемых, добычи полезных ископаемых. В конце концов, когда рынки изменились, многие из них заработали кучу денег».
Так же, как в Крипта 1.0 потребовались последовательные верующие, которые усердно трудились, чтобы система работала. И эти люди заслужили свои награды. «Я вижу это в пространстве Web3. Игроки, играющие в игры, по-прежнему активно этим занимаются, добычи полезных ископаемых много активов, играя в эти игры или минтинг; Я думаю, что такие награды накапливаются. И, надеюсь, когда все будет хорошо, мы увидим награды».
Как использовать аирдропы для удержания пользователей
Airdrops, практика отправки NFT или токенов на определенные кошельки в качестве подарков или вознаграждений, стала нормой в блокчейн маркетинг.
Мониторинг раздачи NFT в реальном времени
Однако эта форма маркетинга, которую можно использовать как для создания ажиотажа вокруг игры на ранней стадии, так и для поощрения удержания, имеет несколько существенных недостатков.
Например, игры с регулярными раздачами для пользователей в зависимости от активности неизбежно сталкиваются с потоком ботов, играющих в систему.
По словам Алекса, проблема в основном заключается в балансе между извлечением и вводом ценности пользователем.
«Теперь, когда вы можете извлекать пользу из этих экосистем, очень важно создать убедительные основные циклы в самой игре и в метаигре, которые стимулируют игроков приносить больше пользы, чем они извлекают», — сказал он.
«Airdrops чрезвычайно ценны, но есть способы спроектировать эти основные циклы, вертикальные срезы и альфа-каналы таким образом, чтобы игроки должны были вносить ценность в экосистему, прежде чем они смогут заработать эти токены и вывести их».
В качестве примера упоминается игра, требующая внесения предоплаты, — это Paradise Tycoon. Чтобы потенциально попасть в белый список, вы должны предоставить ценность в виде тестирования игры.
Таким образом, они требуют, чтобы игроки приносили пользу. Если есть проблема с ботами, они по-прежнему приносят пользу.
Как командам, разрабатывающим блокчейн-игры, следует сегментировать пользователей?
Монетизация и токенизация игр создали совершенно другие категории участников и игроков в Web3 и в Web2. Чтобы сегментировать этих пользователей, необходимо понять, чем они отличаются, и удовлетворить их потребности.
Ончейн-данные позволяют различать участников проектов, например, держателей и трейдеров. Из списка профилей владельцев
Сиддарт разделяет его на 3 типа пользователей:
- Высокочастотные проигрыватели. Они тратят больше времени на курсирование, но не больше денег. Они довольно квалифицированы и делают много тяжелой работы.
- Покупатели активов. Они покупают активы и вносят в игру экономическую ценность. Это важная категория, которая уравновешивает первый тип.
- Инвесторы. Они вообще не играют, а покупают активы и торгуют. Они обеспечивают капитал для игры.
Для каждого из этих типов участников поощрение может быть разным. Например, для первого типа вы можете сосредоточиться на развлечениях и повышении уровня/достижениях для второго.
«Я пытаюсь довольно глубоко погрузиться в то, какие сегменты геймеров существуют в этих экосистемах. В Web3 у вас теперь есть инвесторы, у вас есть ученые, у вас есть люди, которые используют определенные циклы для поиска арбитража в играх», — сказал Алекс.
«Важно понять, что существуют архетипы геймеров, которые будут участвовать в играх Web3, а затем детально понять, как можно разделить различные типы геймеров, чтобы они соответствовали каждому из этих архетипов, а затем спроектировать основные циклы внутри игра, которая поможет вам понять, как люди взаимодействуют с игрой».
Как разработчики блокчейн-игр могут объединить свои внутренние и внутрисетевые данные, чтобы понять игроков
Игры Web3 предоставляют разработчикам как уникальные проблемы, так и возможности, когда речь идет о пользовательских данных. В то время как данные могут казаться беспорядочными и неорганизованными (конечно, без таких инструментов, как Footprint Analytics), вся масса данных значительно более доступна для всех и каждого.
«У вас больше данных. У вас есть данные по цепочке. У вас есть то, что пользователи делают через свои кошельки. Вы немного знаете об их истории, о том, как они взаимодействуют с разными вещами. Это все данные, которые позволяют вам принимать более обоснованные решения о том, как стимулировать и создавать различные сервисы в игре, чтобы привлечь их больше», — сказал Гизи. «Как только у вас есть эти данные по цепочке, они уравнивают игровое поле. В традиционных мобильных играх данные очень централизованы… Теперь, основываясь на моей собственной аналитике и моем понимании игры, я могу выйти и нацелиться на этих пользователей».
Эта часть предоставлена Аналитика следа общинах.
Сообщество Footprint — это место, где данные и крипто- энтузиасты со всего мира помогают друг другу понять и получить представление о Web3, метавселенной, Defi, GameFi или любой другой области зарождающегося мира блокчейн. Здесь вы найдете активные, разнообразные голоса, поддерживающие друг друга и продвигающие сообщество вперед.
Веб-сайт следа: https://www.footprint.network
Раздор: https://discord.gg/3HYaR6USM7
Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data
Отказ от ответственности: взгляды и мнения, выраженные автором, не должны рассматриваться как финансовый совет. Мы не даем советов по финансовым продуктам.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://coinrivet.com/gamefi-growth-how-to-keep-player-retention/
- :является
- $UP
- 1
- a
- О нас
- доступной
- скапливаться
- активный
- активно
- деятельность
- плюс
- совет
- выброска десанта
- Airdrops
- Alex
- Все
- позволяет
- аналитика
- и
- ответ
- кто угодно
- арбитраж
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- около
- AS
- Активы
- At
- автор
- назад
- Остатки
- основанный
- основа
- BE
- медведь
- Рынок с понижательной тенденцией
- становиться
- становится
- до
- не являетесь
- верующие
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- блокчейн
- игра блокчейн
- Блокчейн игры
- повышение
- боты
- Ломать
- брейки
- приносить
- Строительство
- купить
- by
- CAN
- столица
- захватить
- категории
- Категории
- вызванный
- определенный
- цепь
- проблемы
- изменения
- CMO
- объединять
- приход
- Общий
- сообщество
- неотразимый
- комплекс
- Рассматривать
- считается
- последовательный
- способствовало
- контроль
- Основные
- Корреляция
- может
- "Курс"
- Создайте
- создали
- Создающий
- цикл
- данным
- Дней
- решения
- глубоко
- Проект
- застройщиков
- отличаться
- различный
- дифференцировать
- обсуждать
- Разное
- дело
- Dont
- вниз
- отрицательные стороны
- рисовать
- управляемый
- вождение
- в течение
- e
- каждый
- ранняя стадия
- зарабатывать
- заработанный
- Экономические
- экономическая ценность
- экосистема
- Экосистемы
- элемент
- элементы
- занятый
- Развлечения
- энтузиастов
- Весь
- по существу
- со временем
- все члены
- пример
- выраженный
- извлечение
- чрезвычайно
- Face
- поле
- финансовый
- Финансовые консультации
- финансовые продукты
- Найдите
- Во-первых,
- соответствовать
- наводнение
- Фокус
- след
- Аналитика следа
- Что касается
- форма
- вперед
- от
- полный
- fun
- принципиально
- будущее
- Gain
- игра
- GameFi
- игрового процесса
- Геймеры
- Игры
- игровой
- порождать
- получить
- подарки
- Дайте
- Go
- идет
- хорошо
- графика
- Расти
- Рост
- Жесткий
- тяжелая работа
- Есть
- помощь
- здесь
- Высокая частота
- история
- держатель
- держатели
- С надеждой
- дома
- Как
- How To
- HTTPS
- Сотни
- Обман
- i
- важную
- улучшать
- in
- неактивный
- Стимулы
- Incentivization
- стимулировать
- incentivizes
- все больше и больше
- независимые
- промышленность
- неизбежно
- инфляция
- вход
- размышления
- взаимодействовать
- интерактивный
- в нашей внутренней среде,
- инвестирование
- Инвесторы
- вопрос
- вопросы
- IT
- саму трезвость
- присоединился
- Сохранить
- Знать
- Фамилия
- уровни
- Кредитное плечо
- такое как
- Ликвидность
- мало
- Длинное
- много времени
- посмотреть
- серия
- сделанный
- Главная
- сделать
- Создание
- рынок
- Маркетинг
- Области применения:
- Масса
- макс-ширина
- упомянутый
- Metaverse
- метрический
- Метрика
- может быть
- чеканка
- смягчать
- Мобильный телефон
- Мобильные игры
- мама
- монетизация
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- необходимо
- потребности
- Новые
- новые пользователи
- NFT
- Бесплатная раздача NFT
- NFTs
- отметил,
- of
- on
- В сети
- данные по цепочке
- ONE
- онлайн
- Мнения
- Возможности
- Другое
- собственный
- Paradise
- новыми участниками
- участвующий
- особый
- Люди
- процент
- кусок
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игрок
- игроки
- игры
- Популярное
- потенциально
- практика
- довольно
- Проблема
- Продукция
- Профиль
- выгодную
- Проект
- проектов
- продвижении
- протоколы
- обеспечивать
- приводит
- обеспечение
- радикально
- признавать
- регулярный
- требовать
- обязательный
- требуется
- сохранять
- сохранение
- вращался
- Награды
- Бег
- Сказал
- Ученые
- Во-вторых
- вторичный
- Вторичный рынок
- сегмент
- сегментами
- отправка
- служить
- Услуги
- урегулировать
- несколько
- сдвиг
- Шима Кэпитал
- должен
- значительный
- существенно
- квалифицированный
- некоторые
- Space
- тратить
- По-прежнему
- такие
- поддержки
- система
- с
- Говорить
- Нажмите
- цель
- команды
- который
- Ассоциация
- Будущее
- метавселенная
- их
- Их
- Эти
- вещи
- тысячи
- Через
- время
- позиций
- в
- сегодня
- Сегодняшних
- лексемизацию
- токеномика
- Лексемы
- завтра
- Тон
- инструменты
- Всего
- трек
- торговать
- Торговцы
- традиционный
- Типы
- понимать
- понимание
- созданного
- использование
- Информация о пользователе
- пользователей
- ценный
- ценностное
- Просмотры
- ГОЛОСА
- летучий
- Изменчивость
- объем
- vs
- Кошельки
- Путь..
- способы
- Web2
- Web3
- веб3 игры
- Веб3 пространство
- Вебсайт
- еженедельно
- китов
- Что
- , которые
- все
- будете
- в
- без
- Работа
- Мир
- по всему миру
- лет
- Йиха Игры
- Ты
- зефирнет