Поколение искусственного интеллекта вызывает беспокойство по поводу потери рабочих мест в индустрии развлечений

Поколение искусственного интеллекта вызывает беспокойство по поводу потери рабочих мест в индустрии развлечений

Поколение искусственного интеллекта вызывает беспокойство по поводу потери рабочих мест в индустрии развлечений PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Опрос CVL Economics показывает, что 36% руководителей индустрии развлечений, использующих генеративный искусственный интеллект, считают, что их сотрудникам больше не требуются специальные навыки для выполнения повседневных обязанностей.

Отчет консалтинговой компании КВЛ Экономика показали, что генеративный искусственный интеллект (ИИ) приведет к потере большего количества рабочих мест в кино- и анимационной индустрии, чем в других отраслях.

Читайте также: В мае искусственный интеллект забрал 4,000 рабочих мест, ваша в опасности?

Отчет за январь 2024 года был основан на опросе 300 лидеров шести индустрий развлечений. В число лидеров входили руководители высшего звена, руководители высшего звена и менеджеры среднего звена.

Согласно отчету, звукорежиссеры столкнутся с наибольшим смещением в ближайшие три года. Это предвидели 55% опрошенных бизнес-лидеров. В отчете добавлено, что чуть более 40% респондентов считают музыкальных редакторов, аудиотехников и звукорежиссеров уязвимыми. Кроме того, примерно 33% ожидают, что авторы песен, композиторы и студийные инженеры испытают аналогичные последствия в течение следующих трех лет.

ИИ в должностях

Вскоре после запуска ChatGPT Гильдия писателей Америки (WGA) и Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) объявили забастовку из-за достижений в области искусственного интеллекта, которые могут повлиять на рабочие места и безопасность.

Однако некоторые компании используют написанный человеком контент для разработки генеративных моделей ИИ. Они используют эти модели для создания цифровых копий и персонажей в зависимости от образа автора. Авторы опасались, что генеративный ИИ потенциально заменит их функции, если не будет введено никакой формы регулирования.

Обеспокоенность также сохранялась среди членов WGA и SAG-AFTRA, несмотря на недавние благоприятные переговоры по контракту с Альянсом кино- и телевизионных продюсеров.

Эти проблемы речь шла о неопределенности, связанной с влиянием поколения искусственного интеллекта на кино-, телеиндустрию и другие сектора развлечений.

Проблемы потери рабочих мест в индустрии развлечений

В отчете отмечается, что, когда некоторые индустрии развлечений сталкиваются с проблемами, на первом месте будет желание повысить производительность, сократить расходы и выявить новые потоки доходов.

Согласно отчету, 47% опрошенных бизнес-лидеров считают, что GenAI будет эффективно генерировать 3D-ресурсы и реалистичный звуковой дизайн для фильмов, телевидения и видеоигр в течение следующих трех лет. Более того, еще 44% полагали, что GenAI сможет создавать реалистичные и убедительные дубляжы на иностранном языке для фильмов или телевизионных диалогов, а 39% считали, что GenAI будет создавать музыкальные миксы и мастер-классы к 2026 году.

Однако Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar, Universal Music Group и другие объявили о увольнениях в течение первых нескольких недель 2024 года.

По данным CVL Economics, больше потерь рабочих мест

Более того, по данным CVL Economics, в ближайшие месяцы ожидается дальнейшее сокращение рабочих мест. Компания заявила, что внедрение GenAI означает крупномасштабный переход от существующих технологий к новым процессам, которые, вероятно, позволят сбалансировать спрос на рабочую силу и капитал в индустрии развлечений. При этом творческие работники столкнутся с эпохой перемен, определяемой консолидацией некоторых должностей, заменой существующих новых и полным устранением многих рабочих мест.

Однако в нескольких других отчетах, включая отчет Indeed, установлено, что индустрия развлечений окажется одной из наиболее пострадавших от ИИ.

Согласно отчету, разработка программного обеспечения, средства массовой информации и коммуникации, а также искусство и развлечения входят в число 20 крупнейших секторов экономики, подвергающихся воздействию GenAI.

Отметка времени:

Больше от МетаНьюс