Лаборатория Owlchemy Labs от Google представляет свою первую многопользовательскую VR-игру, и все дело в отслеживании рук и анализе данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Owlchemy Labs от Google дразнит своей первой многопользовательской VR-игрой, и все дело в отслеживании рук

изображение

Owlchemy Labs, принадлежащая Google студия виртуальной реальности, известная своими Симулятор работы (2016) и Космический кайф (2022)дразнил новую многопользовательскую виртуальную игру, созданную с нуля для взаимодействия с отслеживанием рук.

Студия называет безымянную многопользовательскую игру своим «самым амбициозным» проектом, подчеркивая, что добавление отслеживания рук обеспечивает «беспрецедентный уровень общения» между игроками.

«Объедините эту новую технологию [отслеживания рук] с игроками, исследующими наши причудливые миры с друзьями, и у вас есть все ингредиенты для волшебного опыта виртуальной реальности», — говорит Девин Реймер, генеральный директор Owlchemy Labs. "С Космониус Хай запуск, наша студия увеличилась почти в три раза. Owlchemy ценит пробовать что-то новое, и наш следующий проект дает нам возможность вывести виртуальную реальность на новый уровень».

Трейлер не раскрывает ничего, кроме многопользовательского социального аспекта отслеживания рук, однако студия говорит, что игроки «погрузятся в мир сами по себе или с друзьями и будут встречены причудливыми персонажами, богатой интерактивностью и игривостью, которые сделали Owlchemy игры, в которые обязательно нужно сыграть в виртуальной реальности».

От Owlchemy Labs мы ожидаем множество взаимодействий с объектами. Отслеживание рук может изо всех сил пытаться получить точное взаимодействие с объектами прямо перед лицом надежных контроллеров движения, хотя с Meta Quest 2 отслеживание рук, по общему признанию, стало намного более устойчивым в ходе последовательных обновлений с момента выпуска оригинала в конце 2019 года.

Owlchemy известна тем, что на протяжении многих лет выпускала одиночные игры для основных VR-гарнитур, в том числе свой определяющий жанр хит. Симулятор работы, который был включен в список лучших загрузок с момента его первого выпуска на HTC Vive в 2016 году. И, похоже, студия стремится продолжить эту тенденцию, якобы используя возможности отслеживания рук будущей гарнитуры Meta Project Cambria VR, которая использует передачу цвета. камеры для выполнения задач дополненной реальности (также известной как «смешанная реальность»).

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR