Guardians Frontline черпает вдохновение из StarCraft и Halo, чтобы привнести в Quest 2 новую гибридную игру в жанре экшн и стратегию в реальном времени. Вот наш полный обзор Guardians Frontline на Quest 2.
Guardians Frontline — это своего рода история Золушки, которая делает инди-VR такой захватывающей.
В марте 2021 года в App Lab был запущен смелый гибридный боевик под названием Guardians VR. Немного грубоватая по краям, Guardians VR имела большие амбиции и еще больший потенциал, стремясь объединить лучшие элементы классических научно-фантастических шутеров с их аналогами стратегии в реальном времени (RTS).
Невзирая на свое место в App Lab, разработчики VirtualAge продолжали обновлять и дорабатывать свое название, попутно приобретая культ в сообществе виртуальной реальности. Настолько, что признанный разработчик виртуальной реальности Fast Travel Games обратил на это внимание и передал Guardians VR под свое новое издательское крыло.
При поддержке игрового эквивалента феи-крестной VirtualAge продолжила разработку и теперь, почти два года спустя, готова представить обновленную, новую и улучшенную Guardians Frontlines в официальном магазине. Остается один большой вопрос: превратили ли дополнительные ресурсы эту отважную маленькую инди-игру в пресловутый колокольчик?
HaloCraft
По сути, Guardians Frontline — это любовное письмо StarCraft и Halo.
Сочетая визуальное вдохновение из обеих игр и смешивая основные концепции двух совершенно разных жанров, VirtualAge создала нечто совершенно уникальное для библиотеки Quest. Guardians Frontline играет в основном как шутер от первого лица (FPS). Однако есть также прекрасно реализованный компонент управления ресурсами и развертывания войск, включая элементы специализации строительства базы и улучшения, которые укрепляют связь между жанрами. Именно эта хорошо продуманная двойственность отличает Guardians Frontline от множества шутеров на космическую тематику.
Графически Frontlines работает на приличном уровне с визуальным стилем, явно вдохновленным вышеупомянутыми пробными камнями с плоским экраном. Игровой процесс проходит в трех разных мирах с разными биомами, некоторые из которых работают лучше, чем другие. Некоторые текстуры кажутся зернистыми, а некоторые ландшафты редкими, но в целом миры кажутся отполированными и хорошо реализованными.
На протяжении всей кампании игроки воплощают в себе «Стража», галактического морского пехотинца, которому поручено защищать пограничные операции по добыче полезных ископаемых от жукоподобной расы инопланетян в стиле звездного десанта. В то время как диапазон типов врагов превосходен, визуальный дизайн, модели и анимация немного уступают другим играм в этом жанре, таким как Crashland.
В кампании Frontline игроки будут выполнять четырнадцать миссий на трех разных планетах, каждая из которых занимает от пятнадцати до тридцати минут на обычном уровне сложности. У миссий есть уровень повествовательной преамбулы, который связывает ход боя от одной миссии к другой, но он довольно зачаточный.
Frontline вряд ли можно считать сюжетным приключением. Вместо этого миссии, по сути, служат строгим тренировочным монтажом, который обучает жизненно важным навыкам, необходимым для перехода к долгосрочным кооперативным режимам игры и многопользовательским режимам PvP. Также есть редактор карт и интересный эксперимент с вечным контентом под названием Galaxy Conquest, но об этом позже.
Термоядерный реактор
Геймплей Guardians представляет собой интуитивно понятное сочетание шутера от первого лица и командной тактической стратегии в реальном времени. Большую часть игры игроки будут использовать вид от первого лица, бегая и стреляя в действие. Существует впечатляющий набор футуристического оружия, которым можно владеть, и боевых машин, которыми можно управлять, с не очень тонким салютом классической франшизе Halo. Оружие крепится к пяти точкам кобуры по всему телу, поэтому доступ к нему на лету прост и интуитивно понятен.
Стрельба очень порадовала. Само по себе противостояние полчищам врагов-насекомых сделало бы Frontline достаточно приличной игрой само по себе, но есть также простая в использовании система тактического развертывания, к которой игроки могут получить доступ, не теряя ни секунды. В любой момент вы можете поднять меню инвентаря своей недоминантной рукой, чтобы его можно было легко перемещать и не мешать во время боя. Войска, здания и оборонительные юниты четко расположены здесь, что позволяет вам с легкостью выбирать, группировать и контролировать юниты даже во время битвы.
Вы также можете по-новому переключаться с «боевого вида» от первого лица на «тактический вид», который дает вид на поле боя сверху вниз. С этой точки зрения игроки могут взять на себя более стратегическую роль, отслеживая противников и противодействуя им, размещая и перемещая войска по карте. Плавное переключение между двумя представлениями создает уникальное и триумфальное сочетание стремительного действия и самых доступных элементов игр RTS.
Это возможно благодаря пользовательскому интерфейсу, предлагающему множество вариантов, которые сбалансируют развертывание, командование и бой, не перегружая игрока. Интуитивно понятная система — одно из величайших достижений игры. Она означает, что вы можете перемещать войска, размещать оборону и поддерживать постоянную скорость попадания снарядов в пол. Игра также отличается первоклассным звуковым оформлением, с четкими звуковыми сигналами, которые прорезают хаос, и хорошим использованием пространственного звука, который позволяет игрокам широко идентифицировать области конфликта на карте.
Единственный хороший жук — мертвый жук
В Frontline есть пять основных типов миссий, играемых как в одиночной, так и в многопользовательской игре — Conquest, Domination, Survival, Protect и Defend. Каждый из них доставляет удовольствие по-своему, но режим «Завоевание» стоит особняком.
В этом режиме перед игроками стоит задача уничтожить каждое вражеское гнездо, которое распространяется по карте по мере бушующей битвы, требуя от игроков занимать стратегические места и атаковать на разных фронтах. Поле битвы в режиме «Завоевание» находится в постоянном движении, и победа зависит от свободного владения каждой системой, которую может предложить игра, создавая просто выдающийся баланс тактической стратегии и боя от первого лица.
Заключительная граница
Guardians Frontline также делает несколько рискованный шаг, опираясь на пользовательский контент для поддержания долгосрочного игрового процесса. После завершения кампании игрок получает доступ к ряду многопользовательских режимов, включая редактор карт. Это позволяет детально создавать уровни, включая поддержку совместной многопользовательской игры, где игроки могут встречаться в игре, чтобы вместе создавать карты и миссии.
Редактор карт на удивление надежный и впечатляющий, и это к счастью, потому что контент, созданный в нем, составляет основу игрового режима VirtualAge «Завоевание галактики». Galaxy Conquest предоставляет игрокам ряд спорных планет, находящихся в конфликте, каждая из которых состоит из трех миссий, созданных пользователями. Игроки могут просматривать солнечные системы и решать, куда направить свои усилия, поэтому уничтожение вражеских орд становится совместным достижением игроков онлайн и вознаграждает их очками улучшения, которые влияют на ваши способности во всех режимах.
При хорошем исполнении это предложило бы инновационную систему вечного контента для игроков. В руках талантливых членов сообщества редактор карт мог бы эффективно использоваться для поддержки этого игрового режима, но реальность такова, что текущий контент сообщества не всегда соответствует стандартам, установленным остальной частью игры. Тем не менее, в Galaxy Conquest есть несколько действительно захватывающих уровней, созданных сообществом, но в целом игровой режим в настоящее время лучше в концепции, чем в исполнении. Больше времени, потраченного на контроль качества предлагаемого контента, вероятно, будет иметь большое значение для улучшения опыта.
Обзор Guardians Frontline — окончательный вердикт
Guardians Frontline — амбициозная попытка объединить лучшие элементы двух разрозненных жанров, в результате чего удалось создать что-то действительно оригинальное для платформы Quest. Благодаря сочетанию продуманного дизайна пользовательского интерфейса и упора на прочные игровые основы VirtualAge удалось добиться чего-то уникального, интуитивно понятного и полностью захватывающего. Благодаря продуманной кампании, увлекательным многопользовательским режимам и большому количеству контента, созданного сообществом, Guardians Frontline легко рекомендовать как игру, не похожую ни на одну другую на платформе.
UploadVR фокусируется на системе меток для обзоров, а не на числовой оценке. Наши обзоры попадают в одну из четырех категорий: «Основные», «Рекомендуемые», «Избегайте» и отзывы, которые мы не помечаем. Вы можете прочитать больше о нашем ознакомиться с рекомендациями здесь.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://uploadvr.com/guardians-frontline-review-quest-2/
- :является
- $UP
- 100
- 2021
- 7
- a
- способности
- в состоянии
- О нас
- доступ
- доступность
- доступной
- доступа
- Достигать
- достижение
- достижения
- через
- Действие
- регулируемый
- Приключение.
- влиять на
- против
- Стремясь
- иностранцев
- Все
- Позволяющий
- позволяет
- в одиночестве
- всегда
- амбиции
- честолюбивый
- среди
- и
- анимации
- кроме
- приложение
- Лаборатория приложений
- МЫ
- области
- около
- массив
- искусственный
- AS
- At
- атаковать
- аудио
- Баланс
- мяч
- Использование темпера с изогнутым основанием
- основа
- Боевой
- Battlefield
- BE
- , так как:
- становится
- не являетесь
- Колокол
- польза
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- между
- большой
- больший
- Бленд
- тело
- приносить
- широко
- принес
- Ошибка
- Строительство
- by
- под названием
- Кампания
- CAN
- категории
- определенный
- Chaos
- заряженный
- классический
- Очистить
- явно
- совместный
- Колонки
- борьбы с
- объединять
- комфорт
- сообщество
- полный
- Заполненная
- полностью
- компонент
- сама концепция
- проводятся
- конфликт
- считается
- постоянная
- содержание
- продолжающийся
- контроль
- Основные
- может
- Создайте
- создали
- создает
- Создающий
- создание
- культ
- курирование
- Текущий
- В настоящее время
- Порез
- Время
- мертвый
- дебют
- решать
- оборонительный
- развертывание
- развертывание
- развертывание
- Проект
- предназначенный
- подробный
- Застройщик
- застройщиков
- Развитие
- различный
- Трудность
- безрассудство
- Дисплей
- отчетливый
- не
- в течение
- каждый
- легко
- Простой в использовании
- редактор
- эффект
- усилия
- элемент
- элементы
- уничтожение
- встроенный
- враги
- обязательство
- привлечение
- приятный
- достаточно
- Эквивалент
- существенный
- по существу
- установленный
- Даже
- Каждая
- отлично
- захватывающий
- выполнение
- существует
- опыт
- эксперимент
- дополнительно
- всего лишь пяти граммов героина
- достаточно
- Осень
- БЫСТРО
- быстрое путешествие
- Быстрые путешествия
- быстрый темп
- быстрее
- Особенности
- Пятнадцать
- окончательный
- Этаж
- поток
- FLUX
- Фокус
- фокусируется
- после
- Что касается
- формы
- счастливый
- кадров в секунду
- от
- Граница
- полный
- Основы
- футуристический
- Galaxy
- игра
- игрового процесса
- Игры
- игровой
- генерируется
- дает
- Go
- хорошо
- большой
- группы
- Стражи
- Стражи
- Стражи VR
- методические рекомендации
- рука
- Руки
- Есть
- Сердце
- помощь
- здесь
- очень
- ударять
- Однако
- HTTPS
- Гибридный
- определения
- погружение
- впечатляющий
- улучшение
- in
- в игре
- В том числе
- инновационный
- Вдохновение
- вдохновленный
- вместо
- интересный
- интуитивный
- инвентаризация
- IT
- ЕГО
- JPG
- Сохранить
- Вид
- лаборатория
- этикетка
- большой
- запуск
- запустили
- Оставлять
- Lets
- письмо
- уровень
- уровни
- Библиотека
- связи
- мало
- жить
- места
- Длинное
- долгосрочный
- серия
- любят
- сделанный
- Главная
- Большинство
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- управление
- управляет
- карта
- Карты
- Март
- макс-ширина
- означает
- Встречайте
- Участники
- Меню
- Горнодобывающая промышленность
- Минут
- отсутствующий
- Наша миссия
- миссиях
- Смешивание
- режим
- Модели
- Режимы
- БОЛЕЕ
- самых
- движение
- двигаться
- движение
- перемещение
- мультиплеер
- РАССКАЗ
- Nest
- Новые
- следующий
- "обычные"
- of
- предлагают
- предлагающий
- Официальный представитель в Грузии
- on
- ONE
- онлайн
- работает
- Операционный отдел
- оппонентами
- Опции
- заказ
- оригинал
- Другое
- Другое
- выдающийся
- общий
- собственный
- PC
- ПК вр
- Вечный
- пилот
- Часть
- Планеты
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- игрок
- игроки
- полнокровие
- пунктов
- возможное
- потенциал
- в первую очередь
- вероятно
- Прогресс
- для защиты
- защищающий
- приводит
- Издательство
- поиск
- квест 2
- вопрос
- Гонки
- повышение
- ассортимент
- Обменный курс
- скорее
- Читать
- готовый
- реального времени
- Реальность
- рекомендовать
- Управление по борьбе с наркотиками (DEA)
- усиливает
- остатки
- ресурс
- Полезные ресурсы
- респектабельный
- ОТДЫХ
- показывать
- обзоре
- Отзывы
- Награды
- тщательный
- рискованный
- надежный
- Роли
- РЯД
- Бег
- научно-фантастический
- бесшовные
- видит
- чувствительность
- служить
- набор
- Наборы
- стрелок
- Короткое
- просто
- одинарной
- навыки
- So
- солнечный
- твердый
- некоторые
- удалось
- в некотором роде
- Звук
- пространственный
- потраченный
- распространение
- стандартов
- корабль
- Область
- устойчивый
- SteamVR
- магазин
- История
- сюжетный
- Стратегический
- Стратегия
- Бороться
- стиль
- такие
- поддержка
- выживание
- Коммутатор
- система
- системы
- взять
- принимает
- с
- талантливый
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- три
- Через
- по всему
- время
- Название
- позиций
- в
- вместе
- Отслеживание
- трейлер
- Обучение
- путешествовать
- ОЧЕРЕДЬ
- Оказалось
- Типы
- ui
- под
- созданного
- единиц
- Обновление ПО
- модернизация
- Загрузить VR
- использование
- различный
- Транспорт
- с помощью
- Вид
- Просмотры
- виртуальный возраст
- жизненный
- vr
- вр обзор
- Путь..
- Оружие
- WebP
- ЧТО Ж
- , которые
- в то время как
- КТО
- широко
- будете
- в
- без
- Работа
- мире
- бы
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет