Обзор Guardians Frontline — тактический гибридный экшен для Quest 2

Обзор Guardians Frontline — тактический гибридный экшен для Quest 2

Guardians Frontline черпает вдохновение из StarCraft и Halo, чтобы привнести в Quest 2 новую гибридную игру в жанре экшн и стратегию в реальном времени. Вот наш полный обзор Guardians Frontline на Quest 2.

[Встраиваемое содержимое]

Guardians Frontline — это своего рода история Золушки, которая делает инди-VR такой захватывающей.

В марте 2021 года в App Lab был запущен смелый гибридный боевик под названием Guardians VR. Немного грубоватая по краям, Guardians VR имела большие амбиции и еще больший потенциал, стремясь объединить лучшие элементы классических научно-фантастических шутеров с их аналогами стратегии в реальном времени (RTS). 

Обзор Guardians Frontline Факты

Платформы: Квест 2, Квест Pro, (Проверка проведена на квесте 2)
Дата выпуска: Сейчас
Разработчик: Виртуальные игры
Цена: $24.99

Невзирая на свое место в App Lab, разработчики VirtualAge продолжали обновлять и дорабатывать свое название, попутно приобретая культ в сообществе виртуальной реальности. Настолько, что признанный разработчик виртуальной реальности Fast Travel Games обратил на это внимание и передал Guardians VR под свое новое издательское крыло.

При поддержке игрового эквивалента феи-крестной VirtualAge продолжила разработку и теперь, почти два года спустя, готова представить обновленную, новую и улучшенную Guardians Frontlines в официальном магазине. Остается один большой вопрос: превратили ли дополнительные ресурсы эту отважную маленькую инди-игру в пресловутый колокольчик? 

Линия фронта стражей

HaloCraft

По сути, Guardians Frontline — это любовное письмо StarCraft и Halo. 

Сочетая визуальное вдохновение из обеих игр и смешивая основные концепции двух совершенно разных жанров, VirtualAge создала нечто совершенно уникальное для библиотеки Quest. Guardians Frontline играет в основном как шутер от первого лица (FPS). Однако есть также прекрасно реализованный компонент управления ресурсами и развертывания войск, включая элементы специализации строительства базы и улучшения, которые укрепляют связь между жанрами. Именно эта хорошо продуманная двойственность отличает Guardians Frontline от множества шутеров на космическую тематику. 

Графически Frontlines работает на приличном уровне с визуальным стилем, явно вдохновленным вышеупомянутыми пробными камнями с плоским экраном. Игровой процесс проходит в трех разных мирах с разными биомами, некоторые из которых работают лучше, чем другие. Некоторые текстуры кажутся зернистыми, а некоторые ландшафты редкими, но в целом миры кажутся отполированными и хорошо реализованными. 

На протяжении всей кампании игроки воплощают в себе «Стража», галактического морского пехотинца, которому поручено защищать пограничные операции по добыче полезных ископаемых от жукоподобной расы инопланетян в стиле звездного десанта. В то время как диапазон типов врагов превосходен, визуальный дизайн, модели и анимация немного уступают другим играм в этом жанре, таким как Crashland. 

В кампании Frontline игроки будут выполнять четырнадцать миссий на трех разных планетах, каждая из которых занимает от пятнадцати до тридцати минут на обычном уровне сложности. У миссий есть уровень повествовательной преамбулы, который связывает ход боя от одной миссии к другой, но он довольно зачаточный. 

Frontline вряд ли можно считать сюжетным приключением. Вместо этого миссии, по сути, служат строгим тренировочным монтажом, который обучает жизненно важным навыкам, необходимым для перехода к долгосрочным кооперативным режимам игры и многопользовательским режимам PvP. Также есть редактор карт и интересный эксперимент с вечным контентом под названием Galaxy Conquest, но об этом позже. 

Линия фронта стражей

Термоядерный реактор

Геймплей Guardians представляет собой интуитивно понятное сочетание шутера от первого лица и командной тактической стратегии в реальном времени. Большую часть игры игроки будут использовать вид от первого лица, бегая и стреляя в действие. Существует впечатляющий набор футуристического оружия, которым можно владеть, и боевых машин, которыми можно управлять, с не очень тонким салютом классической франшизе Halo. Оружие крепится к пяти точкам кобуры по всему телу, поэтому доступ к нему на лету прост и интуитивно понятен. 

Стрельба очень порадовала. Само по себе противостояние полчищам врагов-насекомых сделало бы Frontline достаточно приличной игрой само по себе, но есть также простая в использовании система тактического развертывания, к которой игроки могут получить доступ, не теряя ни секунды. В любой момент вы можете поднять меню инвентаря своей недоминантной рукой, чтобы его можно было легко перемещать и не мешать во время боя. Войска, здания и оборонительные юниты четко расположены здесь, что позволяет вам с легкостью выбирать, группировать и контролировать юниты даже во время битвы. 

Вы также можете по-новому переключаться с «боевого вида» от первого лица на «тактический вид», который дает вид на поле боя сверху вниз. С этой точки зрения игроки могут взять на себя более стратегическую роль, отслеживая противников и противодействуя им, размещая и перемещая войска по карте. Плавное переключение между двумя представлениями создает уникальное и триумфальное сочетание стремительного действия и самых доступных элементов игр RTS. 

Это возможно благодаря пользовательскому интерфейсу, предлагающему множество вариантов, которые сбалансируют развертывание, командование и бой, не перегружая игрока. Интуитивно понятная система — одно из величайших достижений игры. Она означает, что вы можете перемещать войска, размещать оборону и поддерживать постоянную скорость попадания снарядов в пол. Игра также отличается первоклассным звуковым оформлением, с четкими звуковыми сигналами, которые прорезают хаос, и хорошим использованием пространственного звука, который позволяет игрокам широко идентифицировать области конфликта на карте.

Линия фронта стражей

Единственный хороший жук — мертвый жук

В Frontline есть пять основных типов миссий, играемых как в одиночной, так и в многопользовательской игре — Conquest, Domination, Survival, Protect и Defend. Каждый из них доставляет удовольствие по-своему, но режим «Завоевание» стоит особняком. 

В этом режиме перед игроками стоит задача уничтожить каждое вражеское гнездо, которое распространяется по карте по мере бушующей битвы, требуя от игроков занимать стратегические места и атаковать на разных фронтах. Поле битвы в режиме «Завоевание» находится в постоянном движении, и победа зависит от свободного владения каждой системой, которую может предложить игра, создавая просто выдающийся баланс тактической стратегии и боя от первого лица.

Обзор Guardians Frontline – Комфорт

В Guardians Frontline есть ряд удобных опций, призванных сделать игру доступной для тех, кто чувствителен к укачиванию. Есть варианты как телепортации, так и искусственного движения, с мгновенным/плавным поворотом и регулируемыми виньетками. Игроки также могут перемещаться по большим областям карты с помощью точек телепортации, что будет большим подспорьем для тех, кто борется с искусственным передвижением.

В то время как VirtualAge пытается сбалансировать вовлеченность и доступность, некоторые функции (например, реактивный ранец) добавляют более быстрый элемент в игровой процесс, и игроки больше всего выиграют от возможности свободно перемещаться в игре.

[Встраиваемое содержимое]

Заключительная граница

Guardians Frontline также делает несколько рискованный шаг, опираясь на пользовательский контент для поддержания долгосрочного игрового процесса. После завершения кампании игрок получает доступ к ряду многопользовательских режимов, включая редактор карт. Это позволяет детально создавать уровни, включая поддержку совместной многопользовательской игры, где игроки могут встречаться в игре, чтобы вместе создавать карты и миссии. 

Редактор карт на удивление надежный и впечатляющий, и это к счастью, потому что контент, созданный в нем, составляет основу игрового режима VirtualAge «Завоевание галактики». Galaxy Conquest предоставляет игрокам ряд спорных планет, находящихся в конфликте, каждая из которых состоит из трех миссий, созданных пользователями. Игроки могут просматривать солнечные системы и решать, куда направить свои усилия, поэтому уничтожение вражеских орд становится совместным достижением игроков онлайн и вознаграждает их очками улучшения, которые влияют на ваши способности во всех режимах. 

При хорошем исполнении это предложило бы инновационную систему вечного контента для игроков. В руках талантливых членов сообщества редактор карт мог бы эффективно использоваться для поддержки этого игрового режима, но реальность такова, что текущий контент сообщества не всегда соответствует стандартам, установленным остальной частью игры. Тем не менее, в Galaxy Conquest есть несколько действительно захватывающих уровней, созданных сообществом, но в целом игровой режим в настоящее время лучше в концепции, чем в исполнении. Больше времени, потраченного на контроль качества предлагаемого контента, вероятно, будет иметь большое значение для улучшения опыта.  

Линия фронта стражей

Обзор Guardians Frontline — окончательный вердикт

Guardians Frontline — амбициозная попытка объединить лучшие элементы двух разрозненных жанров, в результате чего удалось создать что-то действительно оригинальное для платформы Quest. Благодаря сочетанию продуманного дизайна пользовательского интерфейса и упора на прочные игровые основы VirtualAge удалось добиться чего-то уникального, интуитивно понятного и полностью захватывающего. Благодаря продуманной кампании, увлекательным многопользовательским режимам и большому количеству контента, созданного сообществом, Guardians Frontline легко рекомендовать как игру, не похожую ни на одну другую на платформе. 

Загрузить VR-обзор рекомендуется


UploadVR фокусируется на системе меток для обзоров, а не на числовой оценке. Наши обзоры попадают в одну из четырех категорий: «Основные», «Рекомендуемые», «Избегайте» и отзывы, которые мы не помечаем. Вы можете прочитать больше о нашем ознакомиться с рекомендациями здесь.

Отметка времени:

Больше от UploadVR