Практический опыт: Guardians Frontline успешно сочетает в себе шутер от первого лица и VR-геймплей в реальном времени PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Практика: Guardians Frontline успешно сочетает геймплей FPS и RTS VR

Ребрендинг VirtualAge Games и Fast Travel Games Стражи в Линия фронта стражей но не заблуждайтесь, это остается многообещающей промежуточной точкой между жанрами FPS и RTS. Мы приступили к демонстрации Quest 2 на EGX London 2022 — читайте дальше, чтобы узнать о наших мыслях.

За прошедшие годы лишь немногие игры пытались объединить механику FPS и RTS и давали посредственные попытки из таких игр, как дезинтеграция, еще меньше делают это успешно. Guardians Frontline находится в уникальном положении, поскольку является первой крупной игрой, которая взяла на себя эту задачу в виртуальной реальности. Frontline определенно не скрывает своего вдохновения от Halo и Starcraft, позволяя вам переключаться между солдатом и командиром по вашему усмотрению. В этом случае, однако, гибридный подход действительно имеет преимущество. 

[Встраиваемое содержимое]

Тестируя одиночную кампанию во время моей демо-версии, я свободно перемещал своего Стража, используя искусственное передвижение — любой, кто играл в другие игры. VR-шутеры и FPS игры должны найти это знакомым. Если не считать застревания в скале из-за неправильной оценки прыжка, геймплей протекал гладко. Мои глаза метнулись к огнемету, но по просьбе разработчика я остановился на винтовке. Благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу переключение между оружием никогда не вызывает затруднений. 

Это не заняло много времени, чтобы вступить в полномасштабное сражение, в основном сражаясь в пешем строю в качестве солдата. Бой ничем не отличается от других шутеров FPS VR, но, к чести VirtualAge, их много. Тем не менее, стрельба по инопланетянам остается такой же увлекательной, как и прежде, особенно, когда задействована турель. Конечно, это не огнемет, но хвататься за рукоятки и обрушивать шквальный огонь на более крупных врагов было особенным событием.

Где Guardians Frontline действительно оживает, так это в ее стратегических элементах, позволяющих переключаться на вид карты с воздуха. Здесь я мог вызвать вооруженных боевых роботов в качестве дополнительной наземной поддержки и выбрать место развертывания с помощью контроллера. Они оказываются полезными в крайнем случае, но если вам нужны защитные меры, для укрепления вашей позиции также доступны поддерживающие конструкции, такие как энергетические щиты. Разместив эти подразделения, я продолжил бой пешком, вскоре завершив миссию.

В Guardians Frontline есть еще кое-что — это не одиночное дело. Наряду с кооперативной кампанией для четырех игроков VirtualAge подтвердила планы по режиму PvP для восьми игроков и внутриигровому редактору уровней, включая функции для обмена картами с сообществом. Хотя я не смог протестировать их на EGX, время, проведенное с Frontline, показало мне, что это нечто большее, чем сумма его частей. По отдельности геймплей FPS не очень захватывающий, но он хорошо дополняет стратегическую сторону, предлагая приятное изменение темпа. Если вы не отдаете предпочтение одному режиму над другим, похоже, что у VirtualAge и Fast Travel есть интригующий и, возможно, сбалансированный гибрид FPS/RTS.

Guardians Frontline выйдет в 2023 году на Мета Квест 2 и ПК VR через Steam.

Отметка времени:

Больше от UploadVR