Тактильные перчатки позволяют людям прикасаться друг к другу в Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Тактильные перчатки позволяют людям прикасаться друг к другу в метавселенной

Исследователи из Городского университета Гонконга (CityU) обнаружили прорыв, который они называют «усовершенствованной системой беспроводного тактильного интерфейса», которая позволяет людям прикасаться друг к другу в метавселенной.

Читайте также: Готов ли мир к музыкальным концертам в Метавселенной?

Технология, получившая название «WeTac», основывается на существующих идеях и функциях с помощью повязки на руку на основе гидрогеля. Он имитирует ощущение на ладони, позволяя пользователю почувствовать человеческое ощущение.

В соответствии с объяснителя опубликованный CityU, WeTac состоит из мягких ультратонких функций и собирает данные о ощущениях. Это означает, что люди могут касаться друг друга в метавселенной, улучшая опыт.

«Тактильная обратная связь имеет большой потенциал, наряду с визуальной и звуковой информацией, в виртуальной реальности (VR),  сказал Ю Синге, руководитель исследования и доцент кафедры биомедицинской инженерии CityU.

«Поэтому мы продолжали пытаться сделать тактильный интерфейс тоньше, мягче, компактнее и беспроводнее, чтобы его можно было свободно носить на руке, как вторую кожу.  — добавил Синдж.

Изображение предоставлено: Гонконгский университет.

Ощущение прикосновения теперь можно передавать в метавселенную

Так называемая «кожа» CityU виртуальная реальностьТехнология не совсем новая. Сенсорные перчатки используются уже давно. Однако существующие версии критикуют за то, что они полагаются «в основном на громоздкие насосы и воздуховоды, питание и управление которыми осуществляется через кучу шнуров и кабелей».

Критики говорят, что это «серьезно мешает иммерсивному опыту пользователей виртуальной и дополненной реальности».

Синдж заявил, что перчатки WeTac не требуют постоянного подключения к силовым кабелям и другим проводам, передающим ощущения. Это обеспечивает лучшее движение и большую мобильность, особенно во время игр и занятий спортом.

При весе чуть менее 20 грамм устройство крепится на руке, использует Bluetooth и имеет перезаряжаемый аккумулятор. Пользователи могут настроить свои собственные устройства, чтобы получить ощущение, имитирующее реальную жизнь. Это связано с тем, что у людей разная чувствительность.

Тактильные перчатки позволяют людям прикасаться друг к другу в метавселенной

«Система состоит из двух частей: миниатюрного мягкого драйвера, прикрепленного к предплечью в качестве панели управления, и накладки на руку с электродом на основе гидрогеля в качестве тактильного интерфейса», — сказал CityU, добавив:

«Пластырь для руки имеет толщину всего от 220 мкм до 1 мм, с электродами на ладони. Он демонстрирует большую гибкость и гарантирует эффективную обратную связь в различных позах и жестах».

Тактильные ощущения в мире

Ожидается, что гаптика изменит мир протезирования, позволив людям с искусственными конечностями также чувствовать объекты.

Исследование, проведенное Koonin et al. в 2020 году, показало, что во время Covid-19 количество посещений виртуальных врачей увеличилось. Однако ограничение заключалось в том, что медицинские работники не могли ощупать железы, например, для определения интенсивности припухлостей.

Кэтиэнн Ковальски из журнала Science News заявила в авторской статье, что новая технология может помочь с покупками, устраняя необходимость когда-либо ходить в физический магазин.

«Многие из нас думали о прикосновениях больше, чем обычно, во время пандемии COVID-19. Объятия и «дай пять» были редкостью», — написал Ковальски.

«Больше онлайн-покупок означает меньше шансов потрогать вещи перед покупкой. Люди пропустили поездки на пляж, где они могли просеять песок сквозь пальцы. В каждый из этих сенсорных актов входит многое».

Иммерсивный мир метавселенной нуждается в большем

Такие технологии, как WeTac, подвергались критике в некоторых кругах. Критики утверждают, что тактильные технологии не полностью удовлетворяют потребности мира в погружении.

В то время как есть почти реализм в WeTac и других подобных технологиях этот небольшой разрыв между реальным и симуляцией может быть достаточно большим, чтобы иметь негативные последствия, согласно исследованию Science Robotics под названием «Зловещая долина робототехники».

[Встраиваемое содержимое]

«С кинестетическими тактильными ощущениями мы достигаем почти полного реализма, но этого недостаточно, чтобы обмануть наш мозг и создать общий негативный опыт», — говорится в отчете.

«Некоторые эксперты считают, что это явление может быть связано с так называемой «зловещей долиной» — психологическим эффектом в мозгу, который заставляет нас чувствовать отвращение, когда мы сталкиваемся с чем-то, что почти, но не полностью реалистично».

Другое исследование, проведенное Сесилия Вапенстад с медицинского факультета Норвежского университета науки и технологий, показали, что тактильные ощущения отрицательно сказываются на обучении. Студенты, которые учились на ощупь, имели худшие результаты, чем те, кто учился в реальной жизни.

«Программа обучения, основанная на критериях, не перенесла навыки в клинические условия. Считается, что плохая механическая работа смоделированной тактильной обратной связи привела к отрицательному эффекту обучения», — говорится в исследовании.

Исследование Городского университета Гонконга было опубликованный в журнале Nature Machine Intelligence в октябре.

В этой области Sony выпустила Mocopi, устройство слежения за движением. носимое устройство что не нужна базовая станция ..

/МетаНьюс

Отметка времени:

Больше от МетаНьюс