Вот что говорит Meta о конфиденциальности камеры в Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Вот что Meta говорит о конфиденциальности камеры в Quest и Quest Pro

изображение

В связи с растущим числом камер, обожающих новейшие VR-гарнитуры от Meta, пользователи по понятным причинам хотели бы знать, как обрабатывается их конфиденциальность, прежде чем приглашать гарнитуру в свой дом. Вот что Meta может сказать о том, какие данные собираются с помощью камеры и датчиков ее гарнитуры и как они используются.

Обновлено - 15 ноября 2022 г.

Никогда не бывает плохо, чтобы скептически относиться к тому, как ваша личная информация используется продуктами и компаниями, которые собирают информацию о вас, но особенно хорошо, когда вы используете продукты, которые полагаются на постоянно включенные камеры во время использования. Так обстоит дело почти со всеми последними гарнитурами виртуальной реальности, в которых используется массив камер для отслеживания движения вашей головы и рук, а также для сквозного обзора вашего окружения. Последняя гарнитура Meta, Quest Pro, также является первой от компании, у которой есть камеры, обращенные внутрь, чтобы следить за глазами и движениями лица пользователя.

Специфика того, какие данные Meta утверждает, что отслеживает и собирает с помощью своих гарнитур, рассматривается в разделе «Дополнительная политика конфиденциальности Meta Platforms Technologies' (последнее обновление 25 октября 2022 г.):

We собирать информацию о:

Положение и ориентация вашей гарнитуры и контроллеров определяют позу тела и делают движения вашего аватара более реалистичными.

Положение вашей гарнитуры, скорость движения вашего контроллера и изменения вашей ориентации (например, когда вы пригибаетесь во время игры) для обеспечения захватывающего и реалистичного виртуального опыта.

Ваши аудиоданные, когда настройки вашего микрофона включены, для анимации движения губ и лица вашего аватара.

Отслеживание рук. Если вы решите включить функцию отслеживания рук в продуктах MPT, мы собираем техническую информацию, например предполагаемый размер руки и данные о позе руки. Эта информация необходима для работы функции. Узнайте больше в нашем Уведомление о конфиденциальности при отслеживании рук.

Отслеживание глаз. Если вы решите включить отслеживание взгляда в Meta Quest Pro, мы обработаем абстрактные данные взгляда, чтобы улучшить качество вашего изображения в виртуальной реальности, помочь вам взаимодействовать с виртуальным контентом в приложении и анимировать движения глаз и лица вашего аватара. Необработанные данные изображения ваших глаз хранятся на вашем устройстве. Мы также собираем и сохраняем определенные данные о вашем взаимодействии с системой отслеживания взгляда (например, качество отслеживания и время, необходимое для обнаружения ваших глаз), чтобы предоставить функцию и обеспечить ее правильную работу. Узнайте больше в нашем Уведомление о конфиденциальности отслеживания взгляда.

Естественное выражение лица. Если вы решите включить естественные выражения лица в Meta Quest Pro, мы обработаем абстрактные данные о выражениях лица, чтобы выражения вашего аватара выглядели более естественными в виртуальной реальности. Необработанные данные изображения вашего лица хранятся на вашем устройстве. Мы также собираем и сохраняем определенные данные о вашем взаимодействии с Natural Facial Expressions (например, сколько времени требуется для обнаружения выражений), чтобы предоставить функцию и обеспечить ее правильную работу. Узнайте больше в нашем Уведомление о конфиденциальности для естественных выражений лица.

Регулировка подгонки. Если вы решите включить регулировку посадки в Meta Quest Pro, мы обработаем абстрактные данные по регулировке посадки, чтобы проверить, оптимально ли выровнена ваша гарнитура, и предоставить советы по регулировке гарнитуры. Необработанные данные изображения ваших глаз и нижней части лица хранятся на вашем устройстве. Мы также собираем и сохраняем определенные данные о вашем взаимодействии с корректировкой по размеру (например, завершил ли пользователь процесс настройки или сколько времени занял процесс настройки), чтобы предоставить функцию и обеспечить ее правильную работу. Подробнее.

Meta предлагает дополнительную информацию в разделе «Уведомления о конфиденциальности». Отслеживание рук, Отслеживание глаз, Отслеживание лицакачества Подгонка. Согласно Meta, все четыре из этих функций имеют одинаковую основополагающую политику конфиденциальности:

  • Эти функции являются необязательными и могут быть отключены в любое время.
  • Эти функции не используются для вашей идентификации
  • Необработанные изображения обрабатываются только на гарнитуре и не отправляются в Meta или третьим лицам.
  • Необработанные изображения удаляются после обработки и не сохраняются на гарнитуре.
  • Все датчики гарнитуры (включая камеры и микрофоны) отключаются, когда гарнитура переходит в спящий режим.

Необработанные изображения против «абстрактных данных»

Хотя Meta утверждает, что необработанные изображения с камер обрабатываются локально, а затем удаляются, это не означает, что компания не собирает данные. получены из необработанных изображений или использования вами функций — это называется «абстрагированные данные». Например, для работы отслеживания взгляда Meta использует необработанные изображения, чтобы определить направление, в котором смотрят ваши глаза. Вот что он говорит о том, какие абстрактные данные могут быть собраны из этих функций.

Отслеживание рук

Чтобы улучшить функцию отслеживания рук, мы собираем определенные данные с вашего устройства, когда вы решите использовать отслеживание рук. Эти данные включают данные об использовании, предполагаемый размер руки и телеметрию исходного изображения (например, экспозицию, контрастность). Мы также собираем и сохраняем другую информацию о вашем взаимодействии с функцией отслеживания рук в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности, такую ​​как качество отслеживания, время, необходимое для обнаружения ваших рук, и количество щипков, которые вы делаете. Если ваше устройство дает сбой, мы также собираем журналы сбоев, которые могут содержать аналогичную информацию, а также недавно сгенерированные данные о позе рук.

Отслеживание глаз

Абстрактные данные взгляда генерируются в режиме реального времени на вашей гарнитуре и обрабатываются на устройстве или мета-серверах для анимации зрительного контакта и выражений лица вашего аватара, улучшения качества изображения, на которое вы смотрите в виртуальной реальности, и/или для взаимодействия с виртуальным контентом в виртуальной реальности. ВР. Например, если вы решите предоставить приложению, предлагаемому Meta, доступ к вашим данным отслеживания взгляда, абстрактные данные взгляда могут быть обработаны на серверах Meta, чтобы анимировать зрительный контакт и выражения лица вашего аватара в многопользовательском сценарии. Если вы выберете калибровку отслеживания взгляда, данные калибровки будут храниться на вашем устройстве до тех пор, пока вы не решите удалить эти данные в настройках устройства или не удалите свою учетную запись. Мы собираем и сохраняем определенные данные о ваших взаимодействиях с отслеживанием взгляда, необходимые для правильной работы функции и ее предоставления в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Например, мы собираем и храним информацию о качестве отслеживания и времени, необходимом для обнаружения ваших глаз. Если вы решили поделиться с Meta дополнительными данными, мы собираем дополнительные данные о том, как вы используете гарнитуру (включая отслеживание взгляда), чтобы помочь Meta персонализировать ваш опыт и улучшить Meta Quest. Если ваша гарнитура дает сбой, мы отправляем журналы сбоев вашей гарнитуры на наши серверы, которые могут содержать недавно сгенерированные абстрактные данные взгляда, данные калибровки и другую информацию о вашем взаимодействии с функцией отслеживания взгляда в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Журналы сбоев не будут включать необработанные данные изображений ваших глаз.

Естественное выражение лица

Абстрактные данные о выражениях лица генерируются в режиме реального времени на вашей гарнитуре и обрабатываются на устройстве или мета-серверах для анимации выражений лица вашего аватара. Например, если вы решите предоставить приложению, предлагаемому Meta, доступ к вашим данным о естественных выражениях лица, абстрактные данные о выражениях лица могут быть обработаны на серверах Meta, чтобы анимировать движения лица вашего аватара в многопользовательском сценарии. Мы собираем и сохраняем определенные данные о ваших взаимодействиях с «Естественными выражениями лица», необходимые для правильной работы функции и ее предоставления в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Например, мы собираем и сохраняем информацию о том, как размер гарнитуры влияет на качество обнаруженных движений лица или сколько времени требуется для обнаружения движений вашего лица. Если вы решили поделиться с Meta дополнительными данными, мы собираем дополнительные данные о том, как вы используете гарнитуру (включая естественные выражения лица), чтобы помочь Meta персонализировать ваш опыт и улучшить Meta Quest. Если ваша гарнитура дает сбой, мы отправляем журналы сбоев вашей гарнитуры на наши серверы, которые могут содержать недавно сгенерированные абстрактные данные о выражениях лица и другую информацию о вашем взаимодействии с функцией «Естественные выражения» в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Журналы сбоев не будут включать необработанные данные изображения вашего лица.

Подгонка

Мы собираем и сохраняем определенные данные о ваших взаимодействиях с корректировкой посадки, необходимые для правильной работы функции и предоставления функции в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Например, мы собираем и сохраняем информацию о том, завершил ли пользователь процесс установки или сколько времени занял процесс установки. Если вы решили поделиться с Meta дополнительными данными, мы собираем дополнительные данные о том, как вы используете гарнитуру и контроллеры, чтобы помочь Meta персонализировать ваш опыт и улучшить Meta Quest. Если ваша гарнитура выходит из строя, мы отправляем журналы сбоев вашей гарнитуры на наши серверы, которые могут содержать недавно сгенерированные абстрактные данные регулировки посадки и другую информацию о вашем взаимодействии с функцией регулировки посадки в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Журналы сбоев не будут включать необработанные данные изображения ваших глаз или лица.

Светодиоды Quest показывают использование камеры

В дополнение к знанию того, что снимают камеры, знанию когда они захват тоже полезно. К счастью, Meta добавила светодиоды в свои гарнитуры, чтобы четко указывать, когда камеры и датчики активны.

На Quest Pro на передней панели гарнитуры есть светодиод. Когда светодиод горит, камеры активны. Когда горит белый, камеры активны, но пользователь не может видеть сквозь них (т.е. сквозной). Когда горит синий пользователь может видеть внешний мир через камеры (т.е. сквозной).

Контроллеры Quest Pro, называемые Touch Pro, также включают камеры для отслеживания. Сбоку каждого контроллера есть два светодиода. Когда вы видите белый Горящий светодиод означает, что камеры контроллера активны.

.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR