Скрытая функция SteamVR может быть еще одним ключом к разгадке слухов об автономной гарнитуре VR от Valve PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Скрытая функция SteamVR может быть еще одним ключом к слухам об автономной гарнитуре VR от Valve

изображение

Недавняя бета-версия SteamVR включала скрытую функцию, которая позволяет устанавливать границу игрового пространства пользователя в сквозном режиме, который в конечном итоге может использоваться для существующих гарнитур SteamVR или будущей гарнитуры от Valve.

Пользователи Quest или Rift S знакомы с настройкой сквозного игрового пространства. Это когда вы очерчиваете границу своего игрового пространства, фактически надевая гарнитуру и используя ее камеры, чтобы смотреть на комнату вокруг вас. Эта функция значительно упрощает процесс настройки игрового пространства по сравнению с просмотром другого дисплея (например, монитора компьютера) при попытке создать границу.

Несмотря на наличие собственных встроенных камер, гарнитуры SteamVR, такие как Index и другие, еще не используют это удобство, но это может скоро измениться.

VR-ютубер Брэд Линч недавно обнаружил скрытую функцию настройки игрового пространства который содержался в бета-версии SteamVR. В отличие от существующей на платформе функции настройки игрового пространства, эта направляет пользователя через процесс, пока он на самом деле носит гарнитуру. Подобно тому, что мы видим в Quest, в процедуре настройки пользователи тянутся к земле своим контроллером, чтобы установить высоту пола. И там, где в Quest пользователи обмениваются границами своего игрового пространства с контроллером, в скрытой настройке SteamVR пользователи «отталкивают» ограничивающие стены от себя, чтобы расширить свое игровое пространство до нужного размера.

Очевидно, что эта функция все еще находится в разработке, и сейчас она не обеспечивает должный просмотр сквозного просмотра, но мы можем быть почти уверены, что это предназначено для установки сквозного игрового пространства, потому что пользователь должен иметь возможность видеть комнату вокруг себя, чтобы безопасно создать границу своего игрового пространства внутри гарнитуры.

На данный момент неясно, предназначена ли новая функция для использования с существующими гарнитурами виртуальной реальности для ПК с камерами (например, Index или Vive Pro 2) или, возможно, даже с гарнитурой Valve. по слухам автономная гарнитура.

Последнее кажется правдоподобным, учитывая, что сквозная настройка игрового пространства, по сути, является требованием для любой автономной гарнитуры VR 6DOF, и это потому, что, в отличие от ПК VR, нет экрана ПК для передачи инструкций по настройке пользователю. Возможно, вместо этого этого можно было бы достичь с помощью сопутствующего устройства, такого как смартфон, хотя на сегодняшний день мы не видели ни одной гарнитуры, использующей такой подход.

Независимо от того, есть ли новая гарнитура, чтобы воспользоваться этой функцией, мы были бы рады видеть, что она появится на существующих гарнитурах, таких как Index, у которых есть встроенные камеры, которые почти полностью не используются. Надеемся, что другие нативные гарнитуры SteamVR также смогут использовать эту функцию.

Брэд Линч также обнаружил несколько других интересных изменений, скрывающихся в той же бета-версии SteamVR:посмотрите полное видео, чтобы увидеть их все.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR