Прятки: «Espire 2» уже доступен в Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Hide Or Seek: «Espire 2» уже вышла на Meta Quest 2 + Pro

«Никто не знает, что ты жив, и никто может знать." С возвращением, агент, в шпионаж с высокими ставками Эспайр 2, теперь доступен на Meta Quest 2 + Pro за 29.99 долларов США.

Эспайр 1 познакомил игроков с программой Espire, оперативниками, которые выполняют сложные миссии по всему миру, сочетая скрытность и устойчивую цель. Поворот? Оперативник, о котором идет речь, в целости и сохранности в другом месте, потенциально за тысячи миль. «Человек» на земле на самом деле является Espire Frame, ультрасовременным роботом, управляемым дистанционно.

Эспайр 2 начинается спустя годы после взрывного финала своего предшественника и удваивает смесь действия и скрытности, которая выделяла оригинал. Ожидайте более сложную задачу для тех, кто хочет бегать и стрелять, и расширенные возможности скрытности для тех, кто хочет проходить миссии, никогда не поднимая тревогу. У вас даже будет выбор из двух разных рамок Espire, настроенных для поддержки разных стилей игры, или вы и ваш друг сможете объединиться в (совершенно отдельной) совместной кампании и посмотреть, как их навыки дополняют друг друга.

Это амбициозный сиквел, и, чтобы отпраздновать релиз, мы сели за Эспайр 2 Гейм-директор Майкл Вентворт-Белл расскажет о новых гаджетах и ​​способностях, интеграции голосовых команд в игру, влиянии классики Nintendo 64. GoldenEye и Perfect Darkи многое другое, в том числе (краткий) тизер следующей игры от разработчика Цифровая жила.

В чем ставки Эспайр 2 и как история связана с Эспайр 1, если вообще?

Майкл Вентворт-Белл: Надеемся, любители Эспайр 1 будет рад это услышать Эспайр 2 является прямым продолжением, в котором возвращаются все главные герои. Вы снова берете на себя роль POE (главного оператора Espire). Вы единственный человек на планете Земля, который способен «владеть» кадрами Espire на огромных расстояниях. Хранитель вашего мета-квеста — это ваш «Театр управления духом» в стиле голодека. Вы используете свою виртуальную гарнитуру и контроллеры для удаленного управления фреймами Espire, развернутыми на другом конце земного шара. Каждое ваше движение повторяется вашей рамой Espire.

In Эспайр 2, технотеррористическая организация OPHIS возвращается и получает доступ к той же технологии Espire, развертывая против вас собственные кадры. OPHIS готовы запустить оружие судного дня. Вы знаете дату запуска, но должны работать на время, чтобы узнать местоположение, систему доставки и полезную нагрузку. POE начинает игру в критическом состоянии, но вынужден выйти на поле — неясно, выживет ли По без фреймов Espire в качестве импровизированных «аватаров».

Вы можете пройти одиночную кампанию за два разных фрейма Espire, верно? Это просто эстетический выбор или он меняет то, как Эспайр 2 игры?

МВБ: Это правильно! Два кадра — Синдер и Уголек — две большие революции в нашем сиквеле. Синдер высокий и сильный, и использует свой рост в своих интересах. Он способен забраться высоко на стропила, спрыгнуть на ничего не подозревающих врагов и раздавить их своей тяжестью!

Уголь — короткий, быстрый, супер-незаметный бот. Хотя Уголек очень хрупок по сравнению с Синдером, он может прокрасться сквозь небольшие промежутки, и ему легче оставаться незамеченным. У Уголька также есть продвинутые шпионские гаджеты, помогающие выслеживать врага.

Эти кадры — новые в Эспайр 2— не только изменить способ игры играет, но как это восприятии! Когда вы выбираете Sooty, мы масштабируем мир вокруг вас, поэтому вы всегда будете ростом в три фута в Эспайр 2, независимо от того, какой у вас рост в «реальном мире». Мы также масштабируем ваш IPD — расстояние между вашими глазами — так что все буквально выглядит массивно. Играя за Уголька то, что вы не можете передать в 2D-видео, вы должны испытать это на себе в виртуальной реальности!

Вы можете переключаться между Синдером и Угольком во время миссий, хотя есть некоторые разделы, которые можно пройти только в одном кадре. Наши дизайнеры уровней усердно работали над созданием окружения и столкновений с врагами, которые вознаграждают творческий подход и способствуют реиграбельности. Мы надеемся, что игроки всегда будут открывать для себя что-то новое на уровнях, когда они переключат свой стиль игры и приобретут другой фрейм.

Есть ли новые гаджеты или способности в Эспайр 2? Какие ваши любимые?

МВБ: У Синдера и Уголька есть характерные способности. У Синдера есть ручной гранатомет с транквилизатором! Вы стреляете дротиками, вытягивая руку перед собой, активируя пусковую установку на руке, а затем захватывая голографический рычаг, который появляется на вашем предплечье, и манипулируя им. Потяните его назад, как рогатку, чтобы добавить напряжения. Выпусти дротик в ничего не подозревающего человека!

В Sooty встроено шумовое устройство. Его также можно выстрелить в окружающую среду, прилипнув к любой поверхности, на которую он приземлится. Затем вы подносите руку ко рту, и все, что вы говорите, будет спроецировано в месте расположения создателя шума. Это идеальный инструмент для отвлечения внимания. И совет: вы даже можете дистанционно задерживать или допрашивать охранников!

У обеих рамок есть Espire Vision — режим рентгеновского обзора, который позволяет вам видеть в темноте, подсвечивать расположение предметов и отслеживать врагов сквозь стены. Но моя любимая способность — это Espire Instinct, способность замедлять время. Это был популярный механик в Эспайр 1, И в Эспайр 2, Sooty's Espire Instinct буквально останавливается время. Вы можете видеть пули, застывшие в воздухе. Это идеальная способность для хрупкой Угольки, позволяющая вам останавливать время во время боя и спокойно оценивать свой следующий ход, прежде чем время начнется снова!

Прятки: «Espire 2» уже доступен в Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Прошлой весной во время выставки Meta Quest Gaming Showcase вы объявили о совершенно отдельной и уникальной кооперативной кампании. Какая там сюжетная установка? И позволило ли создание отдельной кооперативной кампании сделать что-то, что невозможно в основной одиночной игре?

МВБ: Совместная кампания состоит из четырех миссий, действие которых происходит в локациях из Эспайр 1, и он устраняет семилетний разрыв между историями Эспайр 1 и Эспайр 2. POE находится в коме и может никогда не проснуться, поэтому вы берете на себя роль двух экспериментальных агентов, Темпеста и Никса. Как и все другие агенты Espire до POE, Tempest и Nix могут обладать Espire Frames только в пределах 1 км от своего театра контроля, чтобы не рисковать серьезными неврологическими повреждениями.

Именно в нашей совместной кампании различия между фреймами Sinder и Sooty действительно бросаются в глаза. Играя за Уголька, вам придется вытянуть шею, чтобы увидеть, как ваш товарищ по кооперативу играет Синдера, который возвышается над вами. Игроки могут координировать свои действия, объединяя сильные стороны, способности и гаджеты двух фреймов, создавая стелс-моменты VR-игры, которые невозможны в одиночной кампании и (мы думаем) не встречались ни в одной другой VR-игре!

Прятки: «Espire 2» уже доступен в Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Вы интегрировали голосовые команды в Эспайр 2. Как возникла эта идея и что игрок может с ними сделать?

МВБ: Наша цель с Эспайр всегда заключалась в том, чтобы переосмыслить классическую механику скрытности в виртуальной реальности, пытаясь сделать стелс максимально захватывающим. Голосовые команды были функцией, которая присутствовала в самом первом Эспайр 1 прототип, которым мы поделились в начале 2017 года, и из этого первоначального раскрытия стало ясно, что игрокам понравилась общая идея; концепция возможности подкрасться к охраннику и буквально сказать слово «замри», чтобы выполнить ограбление! Это захватывающая механика, которая при исполнении в виртуальной реальности заставляет вас по-настоящему «Чувствовать' как супер шпион!

Но с Эспайр 1, мы чувствовали, что едва коснулись поверхности того, что было возможно. Частично это было связано с техническими ограничениями — выполнять голосовые команды непросто!

Доступно Эспайр 2, наша цель состояла в том, чтобы усилить эту функцию, и на раннем этапе у нас была замечательная возможность — сотрудничать с Meta и интегрировать их новый «Meta Voice SDK». Это система обнаружения голоса на основе искусственного интеллекта, и результаты, которые мы получили с помощью Voice SDK, были невероятными. Это позволило нам реализовать наше видение – иметь возможность не только задерживать охранников, но и допрашивать их; отдавая команды типа «Где твои друзья?» чтобы отметить местонахождение всех ближайших охранников или сказать «брось оружие!»

Самое классное в использовании Meta Voice SDK для этой функции заключается в том, что вы можете выполнять команду несколькими способами, а система ИИ способна интерпретировать ваши намерения. Например, один из вариантов допроса — «дай патроны». Вы можете сказать это несколькими способами, например, «Дай мне то, что у тебя есть» или «Опустоши свои карманы», и программа расшифрует, что ты имеешь в виду.

Мы хотели бы поблагодарить команду Meta Voice SDK за предоставленную нам возможность интегрировать технологию в Эспайр 2.

Есть ли какие-либо другие функции, которые вы добавили или улучшили для Эспайр 2 а звонить хочешь?

МВБ: Мы очень гордимся нашим Функция комфорта «Espire Control Theater». Театр управления в стиле голодека, в котором вы стоите, управляя своим Espire, на самом деле становится системой VR, уменьшающей тошноту, пока вы находитесь в игре. Каждый раз, когда вы выполняете какое-либо искусственное движение (например, используете движение большого пальца для перемещения в сторону, стоя на месте в реальном мире), изображение Espire уменьшается до размера iPad, а театр управления появляется в вашем периферийном зрении.

Мы считаем, что это значительно снижает вероятность возникновения «симуляторной болезни» у игроков, и мы проверили это на сотнях людей на протяжении многих лет. Театр включен по умолчанию для начинающих игроков, и пользователи могут переключаться между различными уровнями интенсивности — и, конечно же, полностью отключать эту функцию!

Мы также повеселились, добавив больше читов в Эспайр 2. Классические игры для Nintendo 64, такие как GoldenEye и Perfect Dark были огромным вдохновением для Эспайр 1, и мы включили 20 разблокируемых читов в оригинальную игру. В сиквеле мы довели это число до 28. Вы разблокируете чит в Эспайр 2 каждый раз, когда вы получаете достижение мета-квеста.

Два наших любимых чита:

  • Силовые приседания: Вы больше не используете ремонтный инструмент для устранения повреждений рамы. Вместо этого каждый раз, когда вы делаете присед, вы восстанавливаете 10 HP.
  • Мега тепло: Когда этот чит активен, время движется только тогда, когда вы двигаетесь…

Прятки: «Espire 2» уже доступен в Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Какие уроки вы извлекли из Эспайр 1? Как эти уроки повлияли на развитие Эспайр 2?

МВБ: Мы могли бы написать серию книг из 12 частей обо всех уроках, которые мы извлекли из Эспайр 1! Это была первая игра, которую мы когда-либо делали — не только как компания, но и для большей части команды разработчиков внутри компании.

Что касается Эспайр 1, в первый же день мы нацелились на все платформы виртуальной реальности, и наш главный урок заключался в том, что мы тратили больше времени на создание Эспайр 1 бежать, чем делать это весело. Вот почему Эспайр 2 запускается только на Meta Quest 2 (и Pro).

Другой урок состоял в том, что с Эспайр 1, мы пытались сделать “GoldenEye отвечает Metal Gear Solid». Мы получили массу отзывов от любителей стелса о том, что стелс не приносил достаточного удовлетворения — слишком легко бежать и стрелять. Это действительно изменило наш подход к Эспайр 2. В Эспайр 2, при желании все еще можно использовать метод действия, но сделать это значительно сложнее. И в то же время мы добавили множество функций и механик, чтобы сделать скрытность намного более полезной.

Мы постарались собрать как можно больше отзывов от игроков, в том числе просьбы о новых функциях для сиквела. Совместная многопользовательская игра, IK Arms, реалистичная перезарядка оружия, улучшения искусственного интеллекта и снаряжения — все это примеры главных запросов от игроков, которые мы добавили в Эспайр 2.

Прятки: «Espire 2» уже доступен в Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Что ждет тебя и команду? Есть планы на будущее?

МВБ: Мы уже работаем над пост-релизом для Эспайр 2. Лучшие отзывы бета-тестеров перед выпуском были: «Мы хотим больше кооперативного контента!» и это будет нашим фокусом в пострелизных обновлениях.

Кроме Эспайр, 2023 год обещает стать нашим самым захватывающим годом в Lode. Нам очень повезло занять нишу с нашим Эспайр бренд, и сейчас самое подходящее время для нас, чтобы расширить нашу компанию, чтобы создать вторую команду разработчиков, создав совершенно новую интеллектуальную собственность — что-то, что основано на ЭспайрДНК, но совершенно другой тонально. Мы рады поделиться тем, над чем еще мы работали за кулисами!

Что-нибудь еще, чем вы хотели бы поделиться с нашими читателями?

МВБ: Мы хотели бы поблагодарить всех Эспайр фанаты, которые сделали эти игры возможными! Из первых видео-прототипов, которые привлекли внимание нашего издателя Трипваер представляет, чтобы купить нашу первую игру Эспайр 1 и делиться своими мыслями, отзывами и увлечениями вокруг Эспайр игры! Это фанаты дали нам возможность сделать продолжение!

Мы также хотели бы сообщить, что в следующем году мы расширяем Lode Immersive Media, поэтому, если вы увлеченный разработчик виртуальной реальности и хотите присоединиться к нам, отправьте нам письмо на нашем сайте. Мы особенно ищем старших продюсеров и ведущих дизайнеров, поскольку мы запускаем новые игры!


Скрытность или действие — что выберете вы? Эспайр 2 is сейчас на Meta Quest 2 + Pro за 29.99 долларов США.

Отметка времени:

Больше от Oculus