Как интерактивные прототипы могут обеспечить наилучшие результаты дизайна веб-сайта? Интеллект данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Как интерактивные прототипы могут обеспечить лучший дизайн веб-сайта?

«Что отличает дизайн от искусства, так это то, что дизайн должен быть… функциональным». - Кэмерон Молл

В современном мире онлайн-взаимодействия веб-сайты, по сути, стали первой точкой контакта для любого бизнеса. Пользовательский опыт начинается в тот момент, когда пользователь посещает бизнес-сайт. А тот факт, что интерфейс веб-сайта значительно влияет на взаимодействие с пользователем, делает его одним из наиболее важных аспектов для любого бизнеса. Неважно, насколько сложна или проста ваша бизнес-операция - главное, чтобы веб-интерфейс оставался простым и интуитивно понятным.

Интерактивный дизайн прототипа

Источник изображения: Google

Дизайн веб-сайта - важнейшая особенность присутствия бренда в Интернете. Это первый шаг к многообещающему UX, и именно поэтому его нужно настраивать наиболее привлекательно. Большинство компаний получают потенциальных клиентов с конца воронки через различные каналы взаимодействия. Как только трафик начинает течь, конверсия во многом зависит от того, насколько хорошо построен UI и UX. Если клиенты не найдут сайт достаточно впечатляющим, они могут быстро отскочить, оставив после себя нехватку доходов. Следовательно, бизнес-сайты должны быть спроектированы таким образом, чтобы упростить путь покупателя от перехода на сайт до окончательной конверсии.

Как результаты проектирования могут создать впечатляющий пользовательский опыт?

В дизайне веб-сайтов используются две основные структуры дизайна, которые позволяют понять и упростить требования клиентов. Хотя каркасы и прототипы часто используются как взаимозаменяемые, они довольно разные и полезны при работе над дизайном веб-сайта. В то время как каркас - это неинтерактивный статический макет, прототипы гораздо более всеобъемлющие.

Каркасные модели - это низкоуровневое изображение различных экранов и страниц, которые формируют поток веб-сайта. Пользователь может быстро определить структуру веб-сайта и зависимости между каждой страницей, в основном с точки зрения конечного пользователя. Это во многом одномерный план, который помогает дизайнерам пользовательского интерфейса понять цели проекта.

С другой стороны, прототипы создают интерактивный опыт, позволяющий пользователю понять фактическое взаимодействие между функциями. Они работают так же близко, как и реальный продукт, и предлагают улучшения еще до того, как существующий код попадет в Интернет. Хотя прототипы дизайна довольно популярны в современных практиках веб-разработки, они в основном низкокачественные или базовые прототипы с ограниченными функциями. Это интерактивные прототипы, в основном созданные с использованием грубых каркасов. С другой стороны, прототипы с высокой точностью намного более реалистичны и применимы. В результате дизайнеры могут легко понять внешний вид проекта, не будучи зависимыми от владельца бизнеса в отношении функциональности приложения и деталей дизайна.

Почему так важны дизайнерские прототипы?

В максимальной степени прототип может упростить высокоуровневое функционирование и взаимодействие, ожидаемое конечной базой пользователей. И применимость, и осуществимость продукта демонстрируются прототипом, что позволяет владельцам проекта понять конечный продукт, не выполняя фактических работ по разработке.

Интерактивный прототип намного лучше, чем описательное эссе любой идеи проекта. Даже заинтересованные стороны могут легко понять внешний вид проекта и принять решение о покупке, просто попробовав продукт. Он также может работать как инструмент проверки различных функций и сложных рабочих процессов.

Владельцы проектов могут привлечь несколько добровольцев, которые будут выполнять UAT и указывать на потенциальные ошибки UX до начала разработки. Таким образом, предпочтения целевой аудитории также могут быть реализованы на ранней стадии разработки проекта.

Как прототипирование Figma может улучшить разработку пользовательского интерфейса?

Прошло совсем немного времени, прежде чем Figma вошла в сообщество дизайнеров и приобрела большую популярность как облачный инструмент для совместного проектирования UX для создания каркасов и прототипов веб-и мобильных приложений. В Figma как проектирование, так и прототипирование органично сочетаются, не делая его сложным или громоздким. Это делает проектирование более управляемым и полезным - чего не хватало в сфере веб-дизайна. Дизайнеры также могут использовать встроенную библиотеку компонентов, чтобы часто реализовывать элементы пользовательского интерфейса, не упуская из виду согласованность и согласованность дизайна проекта. И теперь они могут создавать функциональные макеты, чтобы определять путь пользователя на веб-сайте.

Вот несколько преимуществ создания интерактивных прототипов для проектов веб-разработки.

Утилита: В отличие от обычных инструментов проектирования, Figma предлагает несколько служебных инструментов, которые могут уменьшить сложности, связанные с каркасом и прототипированием. Инструменты пользовательского интерфейса существенно упрощают процесс, не увеличивая объем репозитория или платформы.

Ловкость: Платформа Figma разработана для создания быстрого и применимого инструментария для дизайнеров UI / UX. Он предоставляет разработчику проекта определенные возможности для обеспечения гибкости и согласованности без ущерба для качества дизайна.

Пользовательский интерфейс: Платформа имеет минималистичный и простой пользовательский интерфейс, легко понимаемый и адаптируемый даже для новичков.

Прототипирование: Figma - это быстрый и легко адаптируемый инструмент для разработки каркасов и интерактивных прототипов для гибких команд. Дизайнеры могут быстро добавлять новые функции и отправлять обновления по частной ссылке, доступной каждому, кто участвует в процессе. Поэтому он быстрый, эффективный и практически бесподобный, когда дело доходит до дизайна пользовательского интерфейса.

Я библиотеки и сотрудничество: Используя Figma, несколько участников могут одновременно работать над проектом / дизайном. Фактически, каждый активный пользователь получает отдельный аватар в рабочей области, чтобы во время работы ничего не было беспорядочно. В дополнение к этому платформа предлагает функцию, называемую «командными библиотеками», которая позволяет улучшать дизайн с использованием повторно используемых компонентов, предварительно созданных цветовых схем и шрифтов. Более того, Figma автоматически сохраняет и синхронизирует обновления дизайна. Это особенно полезно при работе с огромной командой, состоящей из разных типов пользователей. При использовании облачной платформы для проектирования не требуется ручная загрузка файлов или загрузка.

Заключение

Есть множество преимуществ, которые UI / UX-дизайнеры могут извлечь при использовании Figma для разработки своих проектов. Благодаря таким функциям, как автоматическое сохранение файлов и синхронизация с облаком, а также встроенная функция комментирования для совместных команд, улучшается обратная связь по дизайну и цикл улучшений. Благодаря частому выпуску новых обновлений Figma продолжает расти и совершенствоваться от упрощенного инструмента пользовательского интерфейса до комплексной платформы взаимодействия с пользователем.

Об авторе:

Санджив Верма - основатель и генеральный директор Biz4Group, базирующаяся в Орландо, Флорида, США. Он концептуализировал идею бренда Biz4 и основал Биз4Групп и Биз4Интеллия. У него более 20 лет опыта в продвижении ИТ-стартапов к успеху. В прошлом он работал на руководящих должностях в Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm и Oracle. Возглавляемая им компания преуспевает в разработке, внедрении и мониторинге цифровых решений, начиная от решений и продуктов IoT, мобильной и веб-разработки, цифрового маркетинга и заканчивая комплексными разработками и решениями CMS.

Источник: https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

Отметка времени:

Больше от Ионикс Тех