Как глобальная метавселенная, цифровые человеческие аватары и рынки NFT формируют новую цифровую парадигму - CryptoInfoNet

Как глобальная метавселенная, цифровые человеческие аватары и рынки NFT формируют новую цифровую парадигму – CryptoInfoNet

Исследуйте преобразующую синергию между глобальной метавселенной, цифровыми человеческими аватарами и рынками NFT, открывающую новую эру цифровых инноваций и взаимосвязанного опыта. Узнайте о глубоком влиянии этих динамических элементов на развивающийся цифровой ландшафт.

Ванкувер, 14 августа 2023 г. (GLOBE NEWSWIRE) — Конвергенция рынков глобальной метавселенной, цифровых человеческих аватаров и невзаимозаменяемых токенов (NFT) порождает волну преобразующих возможностей в быстро развивающейся цифровой индустрии. Симфония передовых технологий, включая блокчейн, криптовалюты, NFT, искусственный интеллект (ИИ), дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR), стимулирует рост доходов метавселенной, катализируя развитие инновационных технологий и меняя образ жизни. взаимодействовать и вести бизнес в виртуальных пространствах.

Объем исследований

Подробности отчетаРынок MetaverseРынок цифровых человеческих аватаровРынок NFTОбъем рынка в 2022 году62.65 миллиарда долларов США29.51 миллиарда долларов США21.07 миллиарда долларов СШАСредний темп роста (2023–2032 годы)39.2%34.2%34.4%Прогноз выручки до 2032 года1,785.09 миллиарда долларов США707.70 миллиарда долларов США403.29 миллиарда долларов США Базовый год для оценки2022Исторические данные2020-2021Прогнозный период2023–2032Количественные единицыВыручка в млрд долларов США и CAGR в % с 2023 по 2032 годОхват отчетаПрогноз выручки, рейтинг компании, конкурентная среда, факторы роста и тенденцииОхватываемые сегментыКомпонент, приложение, платформа, предложения, технология, конечное использование и регионТип продукта, отраслевые вертикали и регионКатегория, приложение и регионРегиональный Область примененияСеверная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и АфрикаСфера деятельностиСША, Канада, Мексика, Германия, Франция, Великобритания, Италия, Испания, Бенилюкс, Остальная Европа, Китай, Индия, Япония, Южная Корея, Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, остальные страны Латинской Америки, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Турция, остальные компании MEAKy, представленные в профиле Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games и Nextech AR Solutions Inc. Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. и Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe и Crypto.com Объем настройки10 часов бесплатной настройки и консультаций экспертов

Запросите бесплатный образец копии (чтобы понять полную структуру этого отчета [резюме + оглавление]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186

Возникновение Метавселенной

Криптовалюты, такие как Биткойн, и развитие технологии Web3 проложили путь к появлению метавселенной. Ethereum, ведущий блокчейн, обеспечивает основу для этой новой цифровой сферы, где пользователи играют центральную роль в открытой среде, относительно свободной от строгих правил. По прогнозам, к 2026 году ошеломляющие 25% людей будут проводить в метавселенной не менее одного часа в день, участвуя в самых разных видах деятельности — от образования и работы до покупок и общения.

Децентрализованные финансы, или DeFi, приобретают все большее значение в метавселенной, подчеркивая создание, чеканку и перемещение цифровых ценностей через альтернативные технологии. Это привело к рождению «MetaFi», новой финансовой структуры, которая меняет то, как мы воспринимаем и управляем богатством в виртуальных сферах.

Взрыв NFT

Стремительный рост невзаимозаменяемых токенов (NFT) играет ключевую роль в метавселенной. NFT — это цифровые сертификаты владения, которые представляют собой уникальные активы: от цифровых произведений искусства до игровых объектов. Эти токены надежно хранятся в блокчейне, обеспечивая защиту от кражи виртуальных личных данных и облегчая плавную передачу цифрового владения.

Платформы и торговые площадки для майнинга NFT переживают быстрый рост, привлекая создателей и художников в метавселенную. Примечательно, что 3 августа 2023 года Zora, известная платформа для выпуска NFT, представила обновленную модель разделения доходов, которая расширяет возможности создателей, возвращая им значительную часть комиссий за выпуск. Потенциал рынка NFT подчеркивается такими примерами, как Quantum, первый NFT, который был продан за 1.47 миллиона долларов США в 2021 году, и «The Merge» Пака, принесший ошеломляющую сумму в 91.8 миллиона долларов США в декабре того же года.

Цифровые человеческие аватары улучшают взаимодействие

Цифровые человеческие аватары становятся ключевыми игроками в метавселенной, позволяя пользователям творчески выражать себя и взаимодействовать с другими в виртуальных средах. Эти аватары обеспечивают уникальное сочетание самовыражения и социального взаимодействия, защищенное NFT, работающими на блокчейне, что делает кражу виртуальных личных данных практически невозможной.

Аватары — это не только форма самовыражения, но и средство демонстрации навыков и создания сообществ единомышленников. Растущая актуальность взаимодействия аватаров привела к разработке решений по совместимости и переносимости, способствующих плавному перемещению и использованию на различных платформах метавселенной.

Emergen Research предлагает ограниченную по времени скидку (получите копию по сниженной цене прямо сейчас) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186

Взаимосвязь, вызовы и рост

Хотя взаимосвязанность рынков метавселенной, цифровых человеческих аватаров и NFT открывает множество возможностей, проблемы остаются. Отсутствие проблем стандартизации и масштабируемости может препятствовать плавной интеграции этих рынков. Обеспечение бесперебойной работы и масштабируемости, особенно при использовании сложных аватаров и NFT, требует эффективных систем доставки контента и надежной серверной инфраструктуры.

Крупные компании и конкурентная среда

Глобальные рынки Metaverse, Digital Human Avatar и NFT умеренно фрагментированы, при этом на долю многих крупных и средних игроков приходится большая часть рыночных доходов. Крупнейшие игроки внедряют различные стратегии, заключают сделки слияний и поглощений, стратегические соглашения и контракты, разрабатывают, тестируют и внедряют более эффективные решения облачной безопасности. Некоторые основные игроки, представленные в отчете о рынках глобальной метавселенной, цифровых человеческих аватаров и NFT:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

Прямой заказ можно разместить по этой ссылке [эксклюзивная копия] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186

Стратегическое Развитие

1 мая 2023 года китайская технологическая компания Tencent недавно представила услугу, предлагающую настраиваемых поддельных виртуальных людей по цене 145 долларов США. Эта услуга использует генеративную технологию искусственного интеллекта для создания «Deepfake-as-a-Service». » аватары на основе отдельных лиц при условии, что пользователи могут предоставить трехминутное видео и записать их произнесение 100 строк на китайском или английском языке. 19 октября 2022 года Holozonia была запущена Sam Media на открытии World Telemedia. Компания со штаб-квартирой в Амстердаме расширяет линейку продуктов следующего поколения за счет Holozonia, единственного сервиса, предоставляющего широкий выбор контента VR и AR в одном месте. Конечные клиенты смогут получить доступ к качественному потоковому вещанию VR, играм AR, пространственной музыке, 360-градусному фитнесу и образованию в 3D, VR и AR по единой подписке. 7 декабря 2022 года Coca-Cola в сотрудничестве с Crypto.com выпустила коллекция NFT, вдохновленная чемпионатом мира по футболу FIFA в Катаре 2022 года. Упомянутая коллекция NFT была разработана в сотрудничестве с цифровым художником GMUNK. Эти NFT будут представлять собой тепловые карты участников чемпионата мира, отображающие движения и основные моменты игроков турнира.

Региональные идеи:

Северная Америка лидирует благодаря передовой цифровизации и новаторским технологиям. Соединенные Штаты и Канада находятся в авангарде: надежные ИИ, когнитивные и автономные решения способствуют быстрому росту рынка. В Азиатско-Тихоокеанском регионе такие страны, как Китай, Индия и Япония, переживают устойчивый экономический рост и все более широкое внедрение цифровизации. Виртуальные аватары набирают обороты, особенно в индустрии средств массовой информации и развлечений. В Европе наблюдается всплеск внедрения Web 3.0, DeFi и передовой коммуникационной инфраструктуры, что создает благоприятную среду для роста метавселенной. Виртуальная коммерция находится на подъеме: бренды используют цифровые человеческие аватары для повышения вовлеченности клиентов.

Перспективы и будущие перспективы

Траектория глобальных рынков метавселенной, цифровых человеческих аватаров и NFT динамична и многообещающа. Поскольку метавселенная продолжает развиваться, NFT будут играть ключевую роль в определении прав собственности и стоимости цифровых активов в этой захватывающей сфере. Благодаря повышенной взаимосвязанности и совместимости пользователи могут рассчитывать на беспрепятственную работу в различных виртуальных средах.

В заключение отметим, что взаимодействие этих взаимосвязанных рынков формирует цифровой ландшафт, полный возможностей. Метавселенная с ее цифровыми человеческими аватарами и NFT способна революционизировать то, как мы работаем, играем и взаимодействуем в виртуальных пространствах, открывая новые возможности для творчества, инноваций и экономического роста.

Просмотреть полное описание отчета + Методология исследования + Содержание + Инфографика@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market

Сегменты, включенные в отчет Metaverse

Для целей настоящего отчета компания Emergen Research сегментировала мировой рынок Metaverse по компонентам, приложениям, платформам, предложениям, технологиям, конечному использованию и региону:

Перспективы компонентов (выручка, млрд долларов США; 2019–2032 гг.) Аппаратное обеспечение Виртуальная реальность (VR) Гарнитуры Дополненная реальность (AR) Очки Устройства тактильной обратной связи Системы отслеживания движения Носимые устройства Устройства пространственных вычислений Высокопроизводительное вычислительное и сетевое оборудование Программное обеспечение Платформы виртуального мира Песочницы Платформы Социальные виртуальные миры MMO (многопользовательская онлайн-игра) виртуальные миры Игровые движки 3D-игровые движки2D-игровые движкиМультиплатформенные игровые движки Платформы социальных сетей Бизнес-ориентированные платформы социальных сетейНишевые платформы социальных сетей Профессиональные сетевые платформыПлатформы на основе хобби и интересовПлатформы на основе местоположенияПлатформы для здоровья и благополучияЭтнические или культурные платформыПлатформы на основе религииПлатформы для свиданий и отношений Комплекты для разработки AR Комплекты разработкиКомплекты разработки для виртуальной реальностиКомплекты разработки для смешанной реальности Промежуточное ПО Физические движкиСетевые библиотекиАудиодвижки Сервисы Перспективы приложений (выручка, млрд долларов США; 2019–2032 гг.) Социальные мероприятия и выставки Виртуальные платформы для конференцийПлатформы для виртуальных выставокВиртуальные концертные платформы Хирургия здоровья Симуляторы медицинского обученияПлатформы телемедицины Виртуальные игры MMORPGШутер от первого лица игрыСпортивные игры Социальные сети и маркетинг Виртуальные шоу-румыВиртуальные кампании влиянияПрямая трансляция 3D-обучение Обучение реагированию на чрезвычайные ситуацииПрофессиональное обучение Удаленная работа Виртуальный тимбилдингВиртуальные коворкинг-пространства Виртуальные показы Виртуальные модные салоныДругое Прочее Виртуальный туризмВиртуальная недвижимостьВиртуальные художественные галереи Перспективы платформы (выручка, млрд долларов США; 2019–2032) Перспективы предложения (выручка, млрд долларов США; 2019–2032 гг.) Рынок Виртуальные платформыЦифровые аватарыДецентрализованные финансы (DeFi)Цифровой двойникДругие перспективы развития технологий (выручка, млрд долларов США; 2019–2032 гг.) Искусственный интеллект (ИИ)Смешанная реальность (MR)Дополненная реальность ( AR)Децентрализованные технологииЧеловеческий интерфейсПериферийные вычисленияДругие Перспективы конечного использования (выручка, млрд долларов США; 2019-2032 гг.) СМИ и развлеченияИгрыНедвижимостьЗдравоохранениеБанковское дело и финансыПутешествия и туризмОбразованиеДругие

Кураторские отчеты, которые нельзя пропустить: погрузитесь прямо сейчас!

Рынок генеративного искусственного интеллекта (ИИ), по типу предложения (программное обеспечение и услуги), по технологиям (машинное обучение, глубокое обучение и другие), по приложениям, по конечному использованию и по прогнозу региона до 2032 года.

Рынок Metaverse По компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), по приложениям (социальные мероприятия и выставки, медицинская хирургия), по платформам (настольные, мобильные), по предложениям, по технологиям, по конечному использованию и по прогнозу региона до 2032 года.

Рынок цифровых человеческих аватаров, по типам продуктов (интерактивный цифровой человеческий аватар и неинтерактивный цифровой человеческий аватар), по отраслевым вертикалям (игры, розничная торговля, ИТ и телекоммуникации, образование и другие), а также по прогнозу по регионам до 2032 года.

Рынок услуг цифровых человеческих аватаров, по типу продукта (интерактивный и неинтерактивный), по категории услуг [услуги по продажам, маркетинговые услуги и услуги по управлению персоналом (HR)], по отраслевой вертикали и по прогнозу региона до 2032 года.

Рынок невзаимозаменяемых токенов, по категориям (предметы коллекционирования, утилиты, искусство, метавселенная, игры), по приложениям (недвижимость, медицина, академия, игры) и по региону. Прогноз до 2030 года.

Рынок Веб 3.0 Размер, доля, тенденции, по типу, типу блокчейна (государственный, частный, гибридный и другие), по размеру организации (малые и средние предприятия, крупные предприятия), по применению, по вертикали и по региону Прогноз до 2030 года

Рынок криптовалюта По предложению (программное и аппаратное обеспечение), по процессу, по типу (биткойн, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin и другие), по конечному использованию и по прогнозу по региону до 2030 года.

Рынок расширенной реальности Размер, доля, тенденции, по типу (бизнес-взаимодействие, взаимодействие с клиентами), по применению (виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), смешанная реальность (MR)), по конечному использованию (BFSI, образование, потребительские товары и Розничная торговля, промышленность и производство) и прогноз по регионам до 2035 г.

Рынок виртуальной реальности Размер, доля, тенденции, по предложению (аппаратное обеспечение, программное обеспечение), по технологии (непогружение, полу- и полное погружение), по типу устройства (головные дисплеи, проекторы и видеостены, устройства слежения за жестами), по применению, и по регионам Прогноз до 2028 г.

Рынок дополненной реальности, по предложениям (программное обеспечение, аппаратное обеспечение), по типу устройства (проекционные дисплеи, проекционные дисплеи), по приложениям (здравоохранение, автомобильная промышленность, потребительский сектор, предприятия, аэрокосмическая и оборонная промышленность, энергетика, коммерция) и по прогнозу по регионам до 2028 года.

Рынок дополненной реальности и виртуальной реальности Размер, доля, тенденции, по типу (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), по типу устройства (проекционные дисплеи, проекционные дисплеи), по технологиям, по конечному использованию и по региону. Прогноз до 2028 года.

О Emergen Research

Emergen Research — это исследовательская и консалтинговая компания, которая предоставляет синдицированные исследовательские отчеты, индивидуальные исследовательские отчеты и консультационные услуги. Наши решения ориентированы исключительно на вашу цель: обнаруживать, определять и анализировать изменения в поведении потребителей в разных демографических группах и отраслях, а также помогать клиентам принимать более разумные бизнес-решения. Мы предлагаем исследования рыночной информации, обеспечивающие актуальные и основанные на фактах исследования в различных отраслях, включая здравоохранение, точки соприкосновения, химические вещества, типы и энергетику.

Свяжитесь с нами:

Эрик Ли

Специалист по корпоративным продажам

Emergen Research | Интернет: https://www.emergenresearch.com/

Прямая линия: +1 (604) 757-9756

E-mail: sales@emergenresearch.com

Изучите нашу японскую версию: Глобальный рынок метавселенной, цифровых человеческих аватаров и невзаимозаменяемых токенов (NFT)

Изучите наши блоги и раздел аналитической информации: https://www.emergenresearch.com/insights

Эмерген Исследования

Ссылка на источник
#Глобальный #Метавселенная #Цифровой #Человек #Аватары #NFT #Рынки #Форма #Цифровая #Парадигма

Отметка времени:

Больше от КриптоИнфонет