Когда стало ясно, что криптовалюты - не единственный вариант использования блокчейна, появилось много новых проектов в различных секторах. Один из таких секторов - игровой. Блокчейн-игра, Splinterlands превзошел другие децентрализованные приложения, чтобы стать # 1 децентрализованное приложение.
За последние пять десятилетий игры сильно выросли. Atari запустила Pong в 1972 году. Платформа онлайн-игр Microsoft Xbox Live была запущена в 2001 году с ежемесячной абонентской платой. Сетевой многопользовательский режим World of Warcraft по состоянию на апрель 2021 г. 22 миллионов зарегистрированных аккаунтов, что делает ее самой популярной игрой в мире.
По Техническое жюри: «В период с 2017 по 2018 год игровая индустрия росла на 13.3% в год и достигла 137.9 миллиарда долларов. Однако статистика индустрии видеоигр показывает, что в 152.1 году отрасль достигла отметки в 2019 миллиарда долларов, показав среднегодовой темп роста 9.6% по сравнению с предыдущим годом ». Удивительно думать о потенциальных масштабах рынка блокчейн-игр. Общий игровой рынок составил 175 миллиардов долларов в 2020 году и, по прогнозам, вырастет до 218 миллиардов долларов в 2023 году (показано на рисунке ниже). Newzoo также прогнозирует, что 77% расходов на игровые предметы будут потрачены в 2023 году или 168 миллиардов долларов.
Расцвет блокчейн-игр
Поскольку пандемия привела к остановке экономики различных стран в 2020 году, индустрия видеоигр стала одним из немногих секторов, в которых произошел непредвиденный всплеск. Поскольку в нескольких странах введены национальные ограничения, люди инстинктивно искали удовольствия дома.
Несколько крупных производителей игр, таких как Activision Blizzard, Epic Games и Electronic Arts, сообщили о значительной выручке от продаж и об активной пользовательской базе в 2020 году. Увеличение внутриигровых покупок также отражало рост числа активных пользователей.
В отчете об исследовании, опубликованном Worldwide Asset Exchange, более 75% игроков хотели валюту, которую можно было бы использовать на различных платформах для обмена их виртуальных активов. Криптоигры стали популярнее благодаря своей способности позволять игрокам накапливать и обмениваться виртуальными активами, которыми можно торговать по всему миру. Это также продемонстрировало, что игровой сектор зарабатывает деньги простым и безопасным способом.
Новые исследования показывают, что игры на основе блокчейнов быстро внедряются, даже несмотря на то, что популярность других приложений, таких как неигровые токены и децентрализованные финансы (DeFi), проявляет признаки износа.
Полигон, кажется, является предпочтительным блокчейном. В соответствии с VentureBeat, «Более 60% сегодняшних игр Web 3.0 на основе NFT и блокчейнов, включая Decentraland, Sandbox, Somnium Space и Decentral Games, выбрали блокчейн Polygon Proof of Stake в качестве предпочтительного решения для масштабирования».
Согласно последнему отчету об игре Blockchain от Блокчейн игровой альянс (BGA), более 804,000 уникальных активных игроков подключились к играм на основе блокчейнов в июле. Тенденция показывает, что новая индустрия находится в эпицентре спекуляций, что вызывает повышательную волатильность, и что игровой сектор быстро увеличивает свою сеть пользователей.
Splinterlands превзошел 375,000 25 активных пользователей в день, что почти в XNUMX раз превышает количество ежедневных пользователей NBA Topshot. Судя по данным dappradar, Splinterlands - самая популярная игра на блокчейне в мире.
Блокчейн-игры и Splinterlands
Блокчейн устраняет многие устаревшие проблемы игровой индустрии. Такие технологии, как невзаимозаменяемые токены, позволяют пользователям владеть своими внутриигровыми активами и сокращают проблемы с кражей учетных записей. Вы можете даже переносить их между несколькими играми, создавая новые каналы создания ценности для отрасли. Децентрализация может помочь вернуть контроль более мелким разработчикам из нескольких крупных игровых студий, доминирующих в космосе.
После этого развития и потенциала, который оно предлагает игровой индустрии, многие разработчики обратились к играм с блокчейном. Axie Infinity, работающая на блокчейне, доминировала в секторе блокчейн-игр. В июле объем торгов Axie Infinity составил 600 миллионов долларов, что сделало его самой ценной коллекцией NFT. Axie Infinity, запущенная вьетнамским разработчиком Sky Mavis в 2018 году, - это игра, вдохновленная популярной видеоигрой Pokemon. Согласно данным Google Trends, онлайн-поиск Axie Infinity в два раза превосходил чрезвычайно популярную франшизу Activision «Call of Duty».
Внезапная популярность Splinterlands неудивительна. Ценность, которую игра предлагает игрокам, - это то, что делает игры с блокчейном привлекательными для среднего игрока. Splinterlands - это цифровая карточная игра, которая позволяет игрокам покупать и использовать карты для сбора, обмена и сражений с другими игроками по всему миру. Игра построена на блокчейне Hive. Он включает в себя игры с блокчейном, которые позволяют игрокам покупать карты. Splinterlands разработала свои цифровые карты с использованием технологии NFT, в отличие от традиционных карточных игр. Это приводит к картам с реальной стоимостью и коллекционному потенциалу, которые могут собирать ценность в соответствии с редкостью и спросом на рынке.
Помимо популярности Splinterland, его рост до уровня самого популярного децентрализованного приложения также показывает, насколько велика игровая индустрия. Многие люди предпочли бы играть в игры, которые предлагают им реальную и органическую ценность, чем обменивать свои криптовалюты на таких платформах, как Pancakeswap.
Заключение
Технология блокчейн революционизирует игровой бизнес, особенно с точки зрения монетизации активов. Как и в мире искусства, NFT позволяют фанатам, которые им нравятся, приобретать игровые ресурсы и функции и поддерживать отношения между ними и создателями игр.
Такие игры, как Splinterlands, являются частью той революции в игровом секторе. Crypto Gaming улучшает весь игровой процесс для игроков и предлагает новые источники дохода благодаря возможности легко обмениваться активами, возможности играть где угодно и повышенному уровню безопасности.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- Учетная запись
- активный
- Альянс
- Приложения
- апрель
- около
- Искусство
- Искусство
- активы
- Активы
- Боевой
- миллиард
- блокчейн
- игра блокчейн
- Блокчейн игры
- блокчейн игры
- бизнес
- купить
- покупка
- Пропускная способность
- каналы
- Соединение
- Создающий
- крипто-
- криптовалюты
- Валюта
- DAPP
- DApps
- данным
- Децентрализация
- децентрализованная
- Децентрализованные финансы
- Defi
- Спрос
- Застройщик
- застройщиков
- Развитие
- Интернет
- долларов
- обмена
- опыт
- Особенности
- финансы
- свежий
- игра
- Геймеры
- Игры
- игровой
- Игровая индустрия
- Отдаете
- Google Trends
- Рост
- Главная
- Как
- HTTPS
- В том числе
- доход
- промышленность
- вопросы
- IT
- июль
- большой
- уровень
- линия
- lockdowns
- основной
- Создание
- отметка
- рынок
- Microsoft
- миллиона
- деньги
- Самые популярные
- мультиплеер
- NBA
- сеть
- NFT
- NFTs
- невзаимозаменяемых токенов
- предлагают
- Предложения
- онлайн
- Возможность
- Другое
- пандемия
- Люди
- Платформа
- Платформы
- Популярное
- проектов
- продвижении
- доказательство
- покупки
- отчету
- исследованиям
- доходы
- безопасный
- Сохранность
- Безопасность и Защита
- главная
- песочница
- Шкала
- масштабирование
- Поиск
- Сектора юридического права
- безопасность
- Признаки
- Space
- Расходы
- доля
- и политические лидеры
- Статистика
- подписка
- возникает
- Технологии
- мир
- кража
- Лексемы
- торговать
- Торговля
- Тенденции
- пользователей
- ценностное
- Видео
- видеоигры
- видеоигры
- Виртуальный
- Изменчивость
- объем
- Web
- КТО
- Мир
- по всему миру
- Обмен активами по всему миру
- Xbox
- год