Как VR помогает рассказать историю сохранения культурного наследия в Украине во время войны PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Как виртуальная реальность помогает рассказать историю сохранения культуры в Украине во время войны

TL; DR: Сегодня мы имеем честь сообщить о запуске Вы разрушаете. Мы создаем. Война против украинской культуры— последний проект в Meta's VR для добра инициатива. Новый 25-минутный VR-фильм от СейчасЗдесь Медиа, Вы разрушаете. Мы создаем. исследует усилия танцоров, уличных артистов, диджеев и многих других людей, направленных на сохранение культуры Украины после российского вторжения в феврале 2022 года.


Когда вспыхивает война, ее последствия затрагивают всех и вся в странах, где падают бомбы и летят пули. И одна вещь, которую часто забывают, заключается в том, что культура наций, подвергшихся нападению, может оказаться под серьезной угрозой из-за действий агрессоров.

Иногда цель агрессоров – украсть ценные культурные артефакты, а иногда – просто уничтожить их. Например, во время Второй мировой войны Адольф Гитлер приказал своим армиям собирать бесценные коллекции изобразительного искусства своих жертв — усилия, которые были хорошо задокументированы в книга и фильм, и которые имеют захваченные музеи в спорах в течение многих лет.

Но битва за культуру и культурные артефакты не ушла в прошлое. Действительно, мир снова является свидетелем этого в режиме реального времени. За месяцы, прошедшие с момента вторжения России в Украину, по всей Украине было повреждено более 200 культурно значимых объектов. по данным ЮНЕСКО, в том числе около 100 религиозных объектов, 16 музеев, 77 исторически и/или художественно важных зданий, 18 памятников и 10 библиотек. И это несмотря на то, что и Россия, и Украина подписали соглашение. Гаагская конвенция 1954 года, который признал, что ущерб культурным ценностям любой страны наносит ущерб «культурному наследию всего человечества, поскольку каждый народ вносит свой вклад в мировую культуру».

Тем не менее, даже когда в Украине бушует война, бесчисленное количество людей рискуют своей жизнью, обеспечивая выживание как можно большей части культуры страны, как посредством сохранения существующего искусства, так и создания или исполнения новых произведений.

История этих отважных художников, перформеров и кураторов лежит в основе выставки. Вы разрушаете. Мы создаем. Война против украинской культуры, последний проект Meta's VR для добра инициатива, которая поощряет и продвигает захватывающие повествования, ориентированные на социальное воздействие. Фильм из СейчасЗдесь Медиа, внимательно следит за усилиями танцоров, уличных артистов, артистов, диджеев и других людей, которые борются за сохранение украинской культуры после вторжения России в феврале прошлого года.

Истории войны, рассказанные в виртуальной реальности

Изучение природы войны уже давно является одной из сильных сторон повествовательного повествования в виртуальной реальности. На протяжении многих лет кинематографисты, создающие контент для платформы Meta Quest, исследовали такие разнообразные темы, как Дом Анны Франк, война в Уганде глазами молодой девушки, экзистенциальный страх перед ядерное оружиеи сопротивление нацистской оккупации.

Как и в случае с этими предыдущими усилиями, Вы разрушаете. Мы создаем. использует уникальную способность виртуальной реальности погружать вас в повествование. Для зрителей «война вездесуща, но она далека, потому что вы всегда смотрите на нее через окно экрана телефона или монитора телевизора», — говорит соучредитель NowHere Media Гаятри Парамесваран. «VR дает зрителям интимное пространство, чтобы послушать истории людей, с которыми мы работали, и приводит к усилению эмоций и ощущению близости к людям в фильме. И это на опыте раскрывает суть конфликта».

Доступно Вы разрушаете. Мы создаем.Целью NowHere Media было помочь зрителям расширить представление об украинцах как жертвах войны. «Они также активно защищаются от агрессии, и не только с помощью оружия, — говорит соучредитель NowHere Media Феликс Гаедтке, — но и с помощью искусства и на культурном фронте».

Ранее он внес свой вклад в VR for Good с помощью Дом после войны, захватывающем исследовании иракского города Фаллуджа спустя годы после окончания там конфликта, Гаедтке и Парамешваран были уверены, что их новый проект также идеально подходит для продолжающейся инициативы Меты. Их продюсерский центр в Берлине работает на стыке повествования, воздействия и технологий, и оба режиссера знали, что способ Вы разрушаете. Мы создаем. использование технологий для содействия социальным изменениям соответствовало миссии VR for Good.

И хотя основное внимание в фильме уделяется его сюжетам и тематике, собственный опыт кинематографистов в Украине во время съемок помог им лучше понять – и, следовательно, лучше объяснить – реалии жизни в этой охваченной боевыми действиями стране. Например, съемочная группа провела время с уличным художником. Гамлет всего в 30 километрах от линии фронта в украинском городе Харькове. «Мы постоянно слышали грохот бомб на поле боя и слышали сирены воздушной тревоги», — вспоминает Гаедтке. «Видеть, как Гамлет и его друзья продолжают создавать искусство и выполнять свою работу, было действительно вдохновляюще».

Конечно, постоянные сирены и тот факт, что многие из людей, с которыми Гаедтке и Парамешваран хотели сотрудничать, бежали из Украины, замедлили их производственный график. А это означало оставаться гибкими и готовыми ко всему, а также быть благодарными за достигнутый прогресс.

И некоторые из впечатлений, которые они оставили им, с новым энтузиазмом рассказывают истории людей, которые поддерживали культуру Украины во время войны. Гаедтке вспоминает, что Гамлет повел команду в музыкальный клуб в Харькове, который только что открылся впервые после российского вторжения. «Владелец клуба сказал нам, что в такие трудные времена очень важно иметь такие оазисы», — говорит Гаедтке. «Это дает жителям города повод для ожидания и приносит радость в их мрачное существование».

Когда вы думаете о жизни в зоне боевых действий, вы можете представить, что лучшее, что люди могут сделать, — это затаиться на корточках и попытаться оставаться в безопасности. Но один из ключевых уроков Вы разрушаете. Мы создаем. заключается в том, что создание и сохранение культуры во время войны имеет огромную ценность.

День за днём герои, взявшие на себя задачу спасти культуру Украины, сталкивались с важными вопросами: что происходит, когда музеи вынуждены прятать свои коллекции вместо того, чтобы показывать их, что нужно, чтобы быть музыкантом, когда твоя страна находится в осаде? или что значит быть уличным художником, когда по тебе без разбора стреляет артиллерия. «Культура — это то, что объединяет людей и придает им идентичность», — объясняет Парамешваран. «И искусство способно выразить это так, как ничто другое. Вот вопросы, которые нашим главным героям приходилось задавать себе во время войны. И ответ в том, что делает фильм».

Узнать подробности Вы разрушаете, мы создаем. Война против украинской культуры в местах проведения в Meta Horizon Worlds* с 30 ноября по 4 декабря или смотрите его в любое время на Meta Quest TV.

*Meta Horizon Worlds в настоящее время доступна для людей старше 18 лет в США, Канаде, Великобритании, Исландии, Ирландии, Франции и Испании в Meta Quest 2 и Meta Quest Pro.


Отметка времени:

Больше от Oculus