Подробно: Контроль над Метавселенной – почему это так сложно? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Углубление: охрана Метавселенной — почему она такая продвинутая?

С возрастающим набегом производителей и компаний на Метавселенную на первый план вышли соображения, касающиеся безопасности и конфиденциальности. По словам Мадхусмиты Панды, директора по рекламе и маркетингу KredX, уже высказывались соображения о безопасности потребителей в Интернете, и появляется все больше доказательств того, что иммерсивные технологии и Метавселенная, возможно, усугубят этот недостаток. Вдобавок к этим проблемам частной безопасности в сети кроется шанс на безопасность частной информации. Панда отметил, что угрозы для клиентов могут включать в себя киберзапугивание, оскорбления на основе изображений и многое другое.

Таким образом, оказалось крайне важным спросить, хочет ли Метавселенная следить за ней, и в этом случае, кто будет ее контролировать. Или Metaverse будет открытой платформой для совместной работы, похожей на Интернет?

Приводя аргументы в пользу охраны Метавселенной, Панда определил: «Среды с эффектом погружения записывают большие объемы данных, включая биометрические данные, информацию о местоположении и личную информацию. Риски, связанные с Метавселенной, в первую очередь связаны со сбором и защитой данных. С точки зрения потребителя, я думаю, что существует потребность в очень надежной системе для контроля над Метавселенной. Правительствам и корпорациям необходимо коллективно создать определенные нормы и нормативно-правовую базу, чтобы предотвратить злоупотребление этой технологией».

«Мы уже видели сексуальные домогательства на платформе социальных сетей Meta VR, и это будет не в последний раз», — говорит Луиза Шортхаус, старший аналитик Ampere Video games. Он подчеркивает, что корпорации должны принять меры, чтобы обеспечить защиту людей в доме. Тем не менее, это, вероятно, будет сложнее, учитывая повышенные диапазоны погружения и свободы движений. «По сути, это очень сложно, и на данный момент мало что известно, но какое-то время это не будет предложением для массового рынка», — добавляет он.

Соглашаясь с Луизой Шортхаус, соучредитель и главный директор Yellow.ai Рашид Хан также не понимает необходимости мощного полицейского механизма в Метавселенной. Он сказал: «В Метавселенной было несколько случаев злоупотреблений и преследований, и становится все более необходимым обеспечить наличие жестких кодексов поведения, понятных всем пользователям. Более того, должен быть механизм, санкционирующий неприемлемое и противоправное поведение пользователей в Метавселенной».

«Поскольку это чрезвычайно интерактивная цифровая платформа, Metaverse хотела бы иметь определенную степень контроля, которая могла бы быть встроена в сам код разработчиками в рамках охвата указанного мира», — говорит Каавья Прасад, основатель Lumos Labs.

Она приводит примеры, напоминающие о нормах конфиденциальности информации, запрете оскорбительных выражений и/или жестов, конфиденциальном раскрытии личной информации и механизме предотвращения сексуальных посягательств, обстоятельства которых уже сообщались.

«Должен быть стандартный уровень политик, которые могут предотвратить киберпреступления, происходящие в мире, которые необходимо будет решить во время создания мира. В Метавселенной Люмос также будут установлены эти установленные стандарты, которые обеспечат безопасную среду для ее участников и препятствуют их вопиющим нарушениям. Чтобы воспроизвести реальный уровень личной безопасности или иметь точную нормативно-правовую базу, регулирующую реальный мир, нам еще предстоит пройти долгий путь, и нам потребуются новые методы, оборудование и законы для управления этим аспектом. Учитывая механизм управления в Web3, мы можем быть уверены, что пользователи будут иметь полную свободу в отношении своей личности и того, как функционирует Метавселенная, но с точки зрения личной безопасности нам необходимо провести мозговой штурм, чтобы решить эти важные проблемы, не раскрывая личность пользователя. " она говорит.

«Полиция по определению носит ограничительный характер. Это соблюдение правил», — отмечает Шрирам П.Х., генеральный директор и соучредитель DaveAI. Он добавляет: «В первую очередь нам нужна благоприятная регулирующая среда. Конечно, как и в любом другом сценарии, у нас будут второстепенные элементы, пытающиеся создать угрозу безопасности или использовать эту технологию в злонамеренных целях. Нормативно-правовая база должна максимально четко определять то же самое, чтобы можно было осуществлять контроль, не ограничивая инновации, которые может принести это пространство. Это всегда проблема для регулирующих органов, когда речь идет о значительных эволюционных сдвигах, и именно поэтому некоторые крупные экономики не торопятся придумывать политику. Но иногда это может привести к так называемому параличу политики, поскольку темпы роста внедрения экспоненциальны».

По словам Бретта Саппингтона, ряд заметных проблем препятствует любому виду охраны Метавселенной. Он задает несколько уместных вопросов: «Какие законы применяются? Кто имеет право управлять полицией, особенно в глобальном масштабе? Как вы справляетесь с децентрализованными аспектами Метавселенной, где трудно определить конкретную юрисдикцию? Кто предоставит персонал (или бюджет) для полицейской деятельности?»

В долгосрочной перспективе, по словам Джеймса Брайтмана, полицейские функции, по всей вероятности, будут варьироваться от страны к стране и от платформы Метавселенной к платформе Метавселенной.

«Метавселенная» таит в себе опасности разного рода, напоминающие нарушения конфиденциальности информации, финансовые и киберугрозы, нарушения конфиденциальности и угрозы личной безопасности, объясняет Рашид Хан. «Поставщики решений на основе Metaverse имеют доступ к большому количеству данных, от личных до финансовых, от биометрических до мозговых волн. Потенциал контроля и манипулирования этой информацией высок, и соответствующий риск также высок. Это дает пользователям большие возможности для глубокого формирования опыта людей. Будучи «отражением общества» в виртуальном измерении, существуют также шансы воспроизведения тех видов социального неравенства и несправедливости, которые проникают в Метавселенную. Необходимость обеспечить его строгое регулирование и контроль неоспорима», — добавляет он.

Хан также говорит, что федеральное правительство уже сформулировало общенациональные методы технологического построения блоков Метавселенной — ИИ, блокчейн, кибербезопасность, информация, конфиденциальность, и многое другое. Тем не менее, он предлагает, потому что он стоит прямо сейчас, есть ничего специально не сформулировано для самой Метавселенной в целом. 

«Была создана целевая группа для изучения способов расширения возможностей Метавселенной в секторе AVGC. Таким образом, нет никаких глобальных примеров, которые могли бы вдохновить нас на создание надежной нормативно-правовой базы. Общее отношение к Метавселенной все еще находится на стадии размышлений и лучшего понимания предмета. Здесь следует отметить, что невозможно возложить ответственность за регулирование Метавселенной только на какую-то одну заинтересованную сторону. Это сложная система, и такие вопросы, как законодательство, например, в случае притеснений человека, будут столь же сложными. Это потребует тесного сотрудничества и сотрудничества между всеми заинтересованными сторонами — поставщиками услуг, государственными учреждениями, законодательными органами и т. д. — для создания системы сдержек и противовесов в рамках экосистемы. Хотя эта ситуация представляет собой проблему для развития отрасли в целом, было бы слишком рано говорить о том, что она станет препятствием, о чем свидетельствует тот факт, что она быстро внедряется во всем мире. Рост этой отрасли неоспорим, и правила, направленные на защиту ее пользователей, обязательно последуют их примеру», — объясняет он.

Амер Ахмад, директор по экспертизе в Blink Digital, считает, что в Метавселенной требуется охрана. «Конечно, там, где задействованы люди, потребуется полиция. Обычно у платформ есть свои условия и положения, которые закладывают базовый уровень для контроля. А преимущества действительно децентрализованных Метавселенных заключаются в том, что ими управляют DAO (децентрализованные автономные организации), которые работают открыто и прозрачно как сообщество для создания протоколов и систем. Это также делает недействительным вопрос о том, кто охраняет полицию. Настоящая Метавселенная должна быть открыта для всех».

С другой стороны, основатель и генеральный директор GOQii Вишал Гондал считает, что Metaverse не должна создавать ничего нового. В соответствии с ним: «Как и в любой социальной сети, когда там будет много людей. Будут нужны администраторы, супервайзеры и т. д., как сегодня на FB. Такие игры, как Fortnite, Minecraft и другие игровые платформы, уже много лет следуют рекомендациям сообщества относительно того, как вы можете вести себя на их платформах».

Поскольку это захватывающий опыт, Метавселенной наверняка понадобятся советы, основанные на Пратике А Сети, коммуникационном дизайнере, Wearetrip. Определенно, какое-то время это может быть золотым веком Интернета, местом, где все мы учились, делились, трудились и росли вместе.

Сахил Чопра, Fonder-CEO, iCubesWire, считает, что Интернет всегда был доступен для всех, что позволяет людям поддерживать его и вносить улучшения. Чтобы развиваться и превращаться прямо в платформу, которой доверяют все, Metaverse должна быть доступна для всех и должна быть платформой для совместной работы. Тем не менее, ему потребуется собственная нормативная база, которая защищает клиентов, их информацию и многое другое.

Моральные вызовы раньше, чем производители

С какими моральными проблемами, возможно, столкнутся производители в Метавселенной, в дополнение к потенциальным областям ошибок, от которых им нужно держаться подальше?

По словам Каавья Прасада из Lumos Labs, существует ряд моральных проблем, преследующих Web3 и Метавселенную, которые только предстоит решить полностью.

«Начиная с потребления энергии, механизм консенсуса Proof-of-Work в блокчейне, который является основой для всех операций Web3, часто подвергался сомнению из-за того, что он требует большого количества энергии. Механизм требует вычислительной мощности для решения сложных вопросов, которые потребляют все больше энергии по мере увеличения цепочки. Это неустойчивый механизм, и ряд цепочек теперь перешли на механизм консенсуса Proof-of-Stake, который требует от валидаторов аутентификации транзакции и потребляет значительно меньше энергии. Этот механизм PoS в настоящее время является предпочтительным для всего сообщества Web3, и ведущие блокчейны уже перешли или находятся в процессе перехода на этот механизм, что увеличивает долговечность всего сектора, включая Metaverse», — добавляет она.

Еще одна ключевая социальная проблема, указывает Прасад, — это разрыв между технически подкованными и не технически подкованными, который может углубляться по мере того, как в игру вступают сверхфутуристические прикладные науки.

«Учитывая популярность Метавселенной, большая часть населения мира все еще не связана с ней, и это не из-за отсутствия усилий, а скорее из-за социального разрыва, связанного с неравенством в доходах. В Индии интернет-тарифы одни из самых дешевых в мире, а проникновение интернета значительно лучше: 692 миллиона пользователей. Тем не менее, около 762 миллионов индийцев не сделали этого перехода из-за отсутствия осведомленности/понимания, высоких показателей и т. д. Это лишь один пример огромного разрыва, который все еще существует, когда речь идет о доступности Интернета, который затем просачивается в сектор Web3. также», — отмечает Прасад.

В том числе, по ее словам, чтобы бороться с этим, техническая группа хотела бы приступить к работе, чтобы обеспечить вход в Интернет, недорогое {аппаратное обеспечение} и частые кампании по повсеместному распространению. Помимо вышеупомянутых ключевых проблем, существует ряд различных недостатков бизнеса, которые напоминают громоздкое и дорогостоящее {аппаратное обеспечение}, предвзятость синтетического интеллекта, которая может улучшиться, когда мы все больше внедряем ИИ в нашу жизнь, гендерное неравенство, кибербезопасность и многие другие. Эти препятствия потребуют более широких рамок и законов, для которых мировые технологические лидеры вместе с властями захотят сотрудничать.

Мадхусмита Панда из KredX говорит, что Метавселенная открывает целый ряд новых проблем вместе со многими альтернативами.

Это создает мир бесконечных перспектив для производителей, чтобы они могли создавать совершенно новые методы построения отношений. Кибератаки могут повлиять на модель и ее клиентов. Предприятия в конце концов должны иметь моральные и четкие правила использования собираемой информации. Биометрическую информацию уже можно получить с помощью цифровых гарнитур, которые наблюдают за окружением, физическими действиями и размерами потребителя после того, как он использует XR-машину. Устройства виртуальной реальности, которые позволяют людям войти в Метавселенную, корпорации могут использовать для отслеживания физических действий, цифровой среды, в которую входит человек, и его физиологической реакции на воздействие, такое как ишемическая болезнь сердца. За последние несколько лет произошло несколько инцидентов, когда приложения раскрыли личную и даже медицинскую информацию. Кроме того, интерфейсы разум-компьютер (BCI) быстро станут способом входа в Метавселенную. Экспертиза BCI может наблюдать за паттернами мысленных волн и мыслительными процессами посредством машинного обучения. Прямая гиперссылка на чье-то сознание открывает совершенно новые виды информации для сбора и анализа.

В соответствии с Panda, правительства и корпорации могут захотеть потратить деньги на кибербезопасность, чтобы избежать информационных скандалов и манипулирования производителями. «Глубинные подделки, взломанные аватары и манипулируемые объекты — вот некоторые из типов злонамеренного поведения, с которыми корпорациям придется держать руку на пульсе. Компании могут подготовиться к Метавселенной, разработав лучшие практики для принятия решений, основанных на этике. Лучшие практики должны включать в себя то, как компании уважают данные потребителей, как они реагируют на дезинформационные атаки, а также типы технологий и опыта, которые можно использовать в Метавселенной», — подчеркивает она.

Обычные рекламодатели должны понимать, что продвижение Metaverse не будет таким же, как то, что они делали все это время, говорит Вишал Гондал из GOQii. «Рекламодателям придется интегрировать свой бренд, а не быть навязчивым. Например, такой бренд, как Nike, может создать беговую дорожку из своих кроссовок Nike, а ваш виртуальный аватар может выбрать одну из кроссовок и бежать по дорожке внутри Метавселенной. Интеграция бренда должна быть выполнена красиво с опытом Метавселенной».

Это шанс для производителей стать более инклюзивными, говорит Шрирам ПХ из DaveAI. «Бренды и предприятия, благодаря своим корпоративным генам, всегда стремятся получить контроль. Но этот новый технологический сдвиг Metaverse, поддерживаемый Web3, в сочетании с блокчейном и даже криптографией в некоторых случаях использования, дает брендам уникальную возможность вернуть контроль своим клиентам или создателям. Бренды, которые примут это изменение, увидят дальнейшее признание нового поколения клиентов. Это также будет считаться этичным, поскольку видение будет заключаться в том, чтобы улучшить принятие своего бренда, а не использовать личные данные или пространство клиентов для получения прибыли. Но этот сдвиг снова будет эволюционным, и для его формирования потребуется следующее десятилетие. Бренды, которые возглавят эти изменения, имеют уникальную возможность установить новые стандарты», — добавляет он. 

Отметка времени:

Больше от КриптоИнфонет