[Интервью] Генеральный директор Star Atlas представляет мультиигровую экосистему | БитПинас

 [Интервью] Генеральный директор Star Atlas представляет мультиигровую экосистему | БитПинас

  • Вагнер подчеркивает подход к единой вселенной, рассматривая все игры как часть единого продукта со встроенной совместимостью на различных платформах, основанной на блокчейне Solana.
  • Он выделяет производительность Solana, масштабируемость, высокую пропускную способность транзакций, низкую задержку, завершенность менее секунды и низкие транзакционные издержки как ключевые факторы, способствующие успешной интеграции Star Atlas.
  • Вагнер предполагает, что переход к многоцепочному подходу потребует тщательного рассмотрения, аудита и ответственного развертывания для поддержания безопасности и функциональности.

Михаэль Вагнер, генеральный директор и соучредитель космической веб3-игры Star Atlas, поделился текущим прогрессом компании в разработке игр, опытом работы с блокчейном Solana и планами во время одного из специальных интервью BitPinas Webcast на саммите Yield Guild Games Web3 Games. (YGG W3GS).

(Это часть нашей серии обзоров по Саммит YGG Web3 Games.)

Интервью с Михаэлем Вагнером

Вагнер обсудил текущий статус Star Atlas, его мультиигровой подход и успешную интеграцию с блокчейном Solana. Он также намекнул на планы по увеличению местного распространения на Филиппинах и предоставил обновленную информацию о разработке игры, подчеркнув ее масштабируемость и игровой процесс в реальном времени. Кроме того, он рассказал о возможности перехода Star Atlas на мультичейн и обрисовал проблемы, связанные с таким переходом.

PH Сообщество Star Atlas?

Вагнер начал с того, что отметил, что это был его первый визит в страну и что этот опыт был «совершенно невероятным», поскольку, помимо саммита, он также смог встретиться с местным сообществом Star Atlas на Филиппинах.

«У нас удивительное количество последователей OG. Я не могу сказать вам, сколько людей подошло и сказало мне, что вы знаете, они держат Атлас или корабли, возвращающиеся в 2021 год, когда мы первоначально запустили», — заявил он. 

Вагнер добавил, что эти взаимодействия открыли большие возможности в стране, поскольку, несмотря на большое количество первоначальных последователей, ощущалась значительная нехватка новой и обновленной информации.

«У нас так много всего на горизонте и так много, что мы уже построили; поэтому с нетерпением жду возможности познакомить всех со всем, что мы строили за последние пару лет, и возобновить работу на Филиппинах», — отметил он, намекая на дальнейшее стимулирование распространения игры на местном уровне.

Обновления Звездного Атласа

Звездный Атлас — трейлер выпуска 2.1.9

Вагнер заявил, что большинство людей знакомы с их флагманской линейкой продуктов, которая представляет собой многопользовательскую онлайн-игру (MMO) по исследованию космоса тройного А, разрабатываемую на Unreal Engine 5. 

Однако далее он заявил, что у них есть браузерный продукт, который больше похож на стратегическую игру в реальном времени с видом сверху, под названием Star Atlas: Golden Era (SAGE). В этой игре основное внимание уделяется контролю территорий, исследованию завоеваний, добыче ресурсов и крафту.

«У нас есть подход, при котором мы создаем модули, выпускаем те, которые итеративно учитывают отзывы потребителей и продолжаем развиваться, разрабатывать и выпускать этот продукт», — добавил он. 

Кроме того, он рассказал, что компания также разрабатывает мобильное фитнес-приложение, которое изменит сегмент игровой индустрии веб3, ориентированный на движение и заработок.

«В нашем случае это движение к прогрессу. Итак, у вас есть член экипажа, и когда вы отправляетесь на пробежку или езду на велосипеде, вы повышаете уровень этого члена экипажа, которого затем можно вставить в ваши корабли в SAGE или Star Atlas MMO через конфигурацию доставки», — объяснил он.

Более того, он добавил, что они также разрабатывают больше игр в своей экосистеме. Он пояснил, что эти игры рассматриваются не как независимые линейки продуктов, а как часть единой вселенной, представляющей собой единый продукт с различными способами его использования. 

Вагнер объяснил, что логика игры преимущественно построена на блокчейне Solana, что обеспечивает встроенную совместимость активов в различных средах, включая мобильные устройства, Интернет и Unreal Engine.

Кроме того, происходит синхронизация игровых событий и действий, поскольку все они ссылаются на Solana, что обеспечивает бесперебойную работу приложений, где блокчейн обеспечивает запись действий и изменений игрока.

Опыт работы на Солане

На вопрос, почему они разработали игру на блокчейне Solana, он заявил, что Solana для них очень производительна и никаких сложностей с ней они не испытали.

Вагнер объяснил выбор Solana в качестве сети ее исключительной надежностью, обусловленной несколькими ключевыми факторами. Он подчеркнул, что Solana широко известна как хорошо масштабируемая сеть с самой масштабируемой сетью в мире. Он обеспечивает высокую пропускную способность транзакций, гарантируя быструю обработку, низкую задержку для быстрой передачи данных, завершенность менее чем за секунду для эффективного завершения транзакции и особенно низкие транзакционные издержки, всего «долю пенни за транзакцию». 

Более того, он отметил, что акцент на низкой задержке особенно важен для геймеров, которые знакомы с разрушительной концепцией задержки. Вагнер подчеркнул, что, учитывая, что их игровой контент предназначен для игры в реальном времени со скоростью 60 кадров в секунду, высокая пропускная способность транзакций Solana и низкая задержка сыграли важную роль в достижении плавного процесса чтения и записи из цепочки в реальном времени.

«Я был убежденным сторонником Соланы еще в 2020 году, когда мы впервые выбрали ее. И да, у него есть взлеты и падения; мы столкнулись с некоторой нестабильностью в сети. Но мы, как разработчики, понимаем, что это бета-сеть, она еще даже не полностью запущена в основной сети», — добавил он. 

Вагнер добавил, что разработка в Solana аналогична их подходу к созданию и выпуску продуктов: пользователи, получающие доступ к игре, по сути, участвуют в ее этапе тестирования. Это означает, что не всегда все будет работать гладко, но на основе отзывов пользователей будут вноситься постоянные улучшения. 

«Фактически, сейчас мы совершаем два миллиона транзакций в день на Solana, что составляет около 15% от объема сетевых транзакций. Пока мы говорим, Star Atlas проводит стресс-тестирование Соланы», — заявил он.

Фото для статьи -  [Интервью] Генеральный директор Star Atlas представляет мультиигровую экосистему
 [Интервью] Генеральный директор Star Atlas представляет мультиигровую экосистему | БитПинас

Станет ли Star Atlas мультисетевым?

Что касается многосетевого потенциала Star Atlas, он заявил, что «это очень возможно; для них сейчас это большой знак вопроса. 

«Во многом это связано с тем фактом, что, опять же, у нас есть все это в логике цепной игры, и мы развернули 13 программ в цепочке. Должно быть управление такими вещами, как развитие персонажа, создание персонажа, системы движения и координат по цепочке, управление автопарком, управление запасами, локализованные системы извлечения инвентаря, боевые системы и системы крафта. И поэтому довольно сложно разработать эти программы и убедиться, что они безопасны, они проверены, и мы несем ответственность за их публикацию. Если бы нам пришлось воссоздать все эти программы в какой-то альтернативной цепочке, возможно, на совершенно другом языке, это было бы для нас большим подъемом», — объяснил он.

Кто такой Михаэль Вагнер?

Михаэль Вагнер — генеральный директор и сооснователь компании Star Atlas LLC. В гайд, он был отмечен как один из ключевых людей, стоящих за разработкой игры для Web3.

Что такое Звездный Атлас?

Star Atlas — это игра-симулятор космической экономики в формате Web3, разработанная для сетевых геймеров Solana и игроков, работающих в режиме «играй ради заработка» (P2E). 

Это браузерная игра с открытым миром, обеспечивающая игровой процесс в реальном времени и реалистичную экономику, в которой игроки могут собирать, создавать, торговать и процветать исключительно на Солане. Действие игры разворачивается в футуристической вселенной космической тематики, где игроки собирают, создают и обменивают невзаимозаменяемые жетоны (NFT), представляющие внутриигровые предметы в метавселенной Звездного Атласа. 

Разработкой игры занимается компания Star Atlas LLC.

Местные новости о Звездном Атласе

В 2021 году YGG объявило намерение приобрести игровые активы Star Atlas NFT на сумму 1 миллион долларов, чтобы продемонстрировать свою приверженность долгосрочному партнерству с игрой web3. 

Эта статья опубликована на BitPinas: [Интервью] Генеральный директор Star Atlas представляет мультиигровую экосистему

Предупреждение:

  • Прежде чем инвестировать в какую-либо криптовалюту, важно, чтобы вы провели собственную комплексную проверку и обратились за соответствующими профессиональными советами по поводу вашей конкретной должности, прежде чем принимать какие-либо финансовые решения.
  • BitPinas предоставляет контент для исключительно в информационных целях и не является инвестиционной рекомендацией. Ответственность за ваши действия лежит исключительно на вас. Этот веб-сайт не несет ответственности за любые убытки, которые вы можете понести, и не будет требовать присвоения вашей прибыли.

Отметка времени:

Больше от Битпины