Инверсия: отгоните демонов в многопользовательском хоррор-экшене 4 на 1

Инверсия: отгоните демонов в многопользовательском хоррор-экшене 4 на 1

С помощью Inverse разработчик MassVR пытается по-новому взглянуть на асимметричный Survival Horror.

Где некоторые игры этого жанра – например Among Us – сосредоточьтесь на социальных аспектах группы, имеющей дело с убийцей в ее среде, другие – как Dead By Daylight – оттачивают ужасные аспекты побега от хладнокровного убийцы. С обратныйMassVR осуществляет переход от виртуальной реальности, основанной на местоположении, к виртуальной реальности, предназначенной для домашних гарнитур, и в то же время пытается освоить основы, которые делают борьбу с убийцей (или игру за нее) таким увлекательным занятием.

[Встраиваемое содержимое]

Что касается самой предпосылки, то это довольно стандартная процедура. Группа из четырех ученых бросает вызов одному из Нулов, расы демонов, одержимых желанием помешать людям достичь своей цели. Вместо того, чтобы полагаться на мощную фантазию об использовании оружия против сатанинского врага, игрокам придется сначала активировать четыре генератора энергии, разбросанных по карте, что потребует некоторых навыков благодаря забавной мини-игре. В этом предварительном раунде игроки могут использовать другие ловушки и инструменты, прежде чем разблокировать огнестрельное оружие. В основном я использовал ловушки, так как меня преследовал Жнец, но доступны и другие инструменты. Есть радио, которое воспроизводит звуки шагов, чтобы сбить с толку Нула, оконная ловушка и лечебный шприц, которые при правильном использовании имеют свои собственные функции.

Тайники с оружием в них открываются, как только генераторы подключаются к сети, что позволяет игрокам дать отпор демону. Эта часть вызвала некоторые потенциальные опасения по поводу дисбаланса, поскольку уничтожить Нула было очень легко, когда было доступно оружие. Тем не менее, предварительная сборка, в которую я играл, давала игрокам один полный инструмент возрождения для себя, а также дефибриллятор для оживления других игроков, поэтому обычный матч может пойти совсем по-другому.

Инверсия: отгоните демонов в многопользовательском хоррор-экшене 4 на 1. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Играть за Нула особенно весело. Жнец был доступен в предварительных сеансах, в которые я играл, он казался быстрым и маневренным при передвижении (в большей степени, чем ученые), а также имелся небольшой рывок. Жнецу необходимо приблизиться к игрокам, чтобы уничтожить их, поэтому было здорово совершить рывок и убить, когда ваша жертва пытается спрятаться в шкафчике или закрыть за собой дверь.

MassVR провела последние полтора года, переводя элементы своего предыдущего опыта, основанного на местоположении, во что-то, во что можно было бы играть дома. Разработчики, с которыми я разговаривал, особенно подчеркнули изменения, необходимые для передвижения и мобильности в ходе этого перехода. В то время как игроки могут бегать по пространству и взаимодействовать с физическими объектами с учетом местоположения, домашний VR еще не совсем готов.

Инверсия: отгоните демонов в многопользовательском хоррор-экшене 4 на 1. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Хотя это не заменит бега на двух ногах, в игровом процессе Inverse присутствует хорошее ощущение движения и импульса. Одна из моих самых больших проблем с большим количеством полномасштабной виртуальной реальности заключается в том, что движение может показаться вялым или громоздким, особенно когда в игру вступают высота пола, размер стража и сам опыт. Однако уровни Inverse относительно невелики, что придает движению игры повышенное ощущение скорости. Чтобы усилить это, есть ощущение, что в «Инверсии» вы всегда должны находиться в движении и как убийца, и как учёные. Я нашел это действительно освежающим, как игрок, которого часто пугают ужасные переживания, которые часто ограничивают страх, чтобы усилить чувство страха.

Несмотря на то, что движение с помощью клюшек кажется надежным, Inverse оставляет позади игроков, которым нужны другие варианты передвижения. У меня очень умеренная чувствительность к движению с помощью джойстика в VR, и, хотя во время Inverse у меня не было проблем, люди, которые более чувствительны, будут разочарованы, узнав, что нет доступных дополнительных опций перемещения, таких как телепортация. Это могло бы иметь смысл с точки зрения многопользовательского дизайна, поскольку телепортация усложнила бы балансировку разных персонажей, но MassVR специально рекламировала свое мастерство в создании искусственных движений, которые вызывают приятные ощущения. Возможно, это и понятно по соображениям баланса и дизайна, но немного разочаровывает то, что студия не пошла на эту уступку с точки зрения доступности.

Инверсия: отгоните демонов в многопользовательском хоррор-экшене 4 на 1. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Хотя мне не удалось увидеть каждый дюйм игры, мне понравилось почти все, что я испытал в Inverse. Дизайн карты, движение и производственная ценность великолепны. Геймплейный цикл у него приличный – хотя и немного механический – но здесь есть достаточно, чтобы впиться зубами, и его легко порекомендовать всем, кто ищет новую асимметричную игру ужасов на выживание в виртуальной реальности. MassVR также пообещал выпустить некоторые обновления контента, но не предоставил дорожной карты. Мне не терпится увидеть, как студия реализует этот опыт после запуска.

Обратное доступно сейчас за 29.99 долларов США в Quest 2 и Quest Pro..

Отметка времени:

Больше от UploadVR