Iron Man VR освобождается от шнуров и экранов нагрузки в Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Iron Man VR освобождается от проводов и загрузочных экранов в Quest 2

При запуске в 2020 году Marvel Iron Man VR был фантастическая игра для PSVR которые позволят вам по-настоящему воплотить Тони Старка и его легендарные доспехи. Тем не менее, игре местами мешало оборудование, на котором она работала.

С Железным человеком VR летим на Quest 2 в следующем месяце, похоже, разработчикам Camouflaj удалось полностью реализовать свое первоначальное видение игры.

«Команда действительно пыталась превзойти себя», — сказал основатель Camouflaj Райан Пэйтон, размышляя о запуске PSVR. «Мы выпустили довольно большую игру для платформы, мы добавили действительно впечатляющие визуальные эффекты. Мы выдвинули динамику геймплея, которую действительно не делала ни одна другая игровая студия. [Но] мы сделали это таким образом, чтобы не опираться на основные сильные стороны платформы».

[Встраиваемое содержимое]

После прохождения нескольких миссий Iron Man VR в Quest 2 на этой неделе стало ясно, что Quest 2 гораздо лучше подходит для игры. «Основная фантазия игры может проявиться в гораздо более чистой форме [в Quest]», — сказал Пэйтон. Мало того, что это более свободный опыт, но и некоторые болевые точки из выпуска PSVR нигде не видны.

Наиболее заметным изменением (или наименее заметным, в зависимости от того, как вы на это смотрите) является очень короткое время загрузки. На PSVR Iron Man VR был печально известен как фантастический опыт, разочарованный непостижимо длинными экранами загрузки. В то время как команда Camouflaj была довольна общей реакцией на выпуск PSVR, время загрузки всегда оставалось проблемой, ограниченной старой технологией жесткого диска PS4. «Мы хотели бы сделать больше, когда дело дошло до времени загрузки [на PSVR]», — сказал Пэйтон. «Но это произошло не из-за недостатка усилий».

Благодаря флэш-накопителю Quest 2 это больше не проблема. Твердотельная флэш-память имеет решающее значение: видеоролики и миссии загружаются за считанные секунды. Вы даже забудете, что это было проблемой. «Мы обсуждали, нужен ли нам даже загрузочный экран для некоторых миссий», — сказал Пэйтон. «Это так быстро, зачем нам вообще показывать игроку, что игра загружается?»

PSVR также была привязанной гарнитурой с одной внешней камерой для отслеживания, что требовало некоторых технических обходных путей и прокладки кабелей, чтобы играть с движением на 360 градусов. В Quest 2 Iron Man VR работает без проводов, и вы можете играть с полным диапазоном беспрепятственных движений. Бросаться в любом направлении с помощью быстрых физических поворотов — одно удовольствие — 360-градусный бой и полет еще никогда не были такими приятными.

«Похоже, что игроки смогли ощутить суть того, что мы хотели создать с самого начала», — сказал Пэйтон. «Чтобы воплотить в жизнь идеальную супергеройскую фантастику, сочетающую Железного человека с виртуальной реальностью».

Marvel's Iron Man VR выходит 3 ноября для Quest 2 – следите за нашим полным обзором при запуске.

Статья обновлена ​​после публикации, чтобы уточнить, как она относится к твердотельной системе хранения данных Quest 2.

Отметка времени:

Больше от UploadVR