Разработчики Job Simulator говорят, что они чувствуют себя «оправданными» подходом Apple Vision Pro к виртуальной реальности

Разработчики Job Simulator говорят, что они чувствуют себя «оправданными» подходом Apple Vision Pro к виртуальной реальности

Хотя Apple Vision Pro подтвердила многое из того, что Meta (ранее Facebook) сделала в сфере виртуальной реальности за последнее десятилетие, гарнитура также отражает работу под эгидой Google в студии разработки Job Simulator Owlchemy Labs.

После недавнего объявления о том, что Симулятор работы и симулятор отпуска появятся в Apple Vision Pro, UploadVR побеседовал с генеральным директором Owlchemy Labs Эндрю Эйхе на GDC 2024. Его спросили о фокусе студии на отслеживании рук и о том, как Apple Видение Про использует отслеживание рук в качестве основного метода контроля, Айхе считает, что система Apple выглядит как «огромное подтверждение» стратегии Owlchemy.

«У нас был похожий жест щипка в нашей предыдущей демонстрации отслеживания рук, мы даже не знали, что Apple собирается делать, поэтому приятно видеть, что мы все объединились вокруг этого взаимодействия», — подтверждает Айхе.

Описывая комбинацию отслеживания глаз и рук Apple как «действительно интересную», Айхе объясняет, что Owlchemy ранее экспериментировала с прототипом на Квест Pro, который, хотя и оснащен меньшим количеством датчиков, имеет ту же базовую комбинацию входов.

«Когда мы впервые попробовали Apple Vision Pro, мы подумали: «Да!» Это похоже на то, на что мы надеялись во многих случаях», — сказал Айхе UploadVR в личном интервью на GDC. «Создать приложение для гарнитуры сейчас сложно для любой гарнитуры, потому что приходится начинать с нуля. С Apple вы можете использовать Swift UI. Вы можете использовать все эти различные инструменты для создания приложения, получающего базовый уровень. А потом добавляешь все поверх этого, и это интересно. Так что да, это было похоже на огромное оправдание».

Разработчики Job Simulator говорят, что они чувствуют себя «оправданными» подходом Apple Vision Pro к анализу данных VR PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Owlchemy Labs имеет выдающуюся историю в области управления отслеживанием рук. Симулятор отпуска экспериментальная поддержка в 2020 году на Quest, 2021 представил «Режим высокочастотного отслеживания рук' с уменьшенной задержкой и лучшей производительностью, и позже мы назвали его одним из лучшие игры с отслеживанием рук на Quest. В 2022 году студия анонсировала свой следующий проект это многопользовательская игра с отслеживанием рук, за которым следует отслеживание рук техническая демонстрация.

«Самое безумное в отслеживании рук — это то, что оно улучшит отслеживание контроллера, потому что мы сможем отслеживать ваши руки, пока вы держите контроллер», — сказал нам Эйхе на GDC в прошлом году, перед объявлением Apple. «А что тебе тогда мешает от периферии?»

Демонстрация Owlchemy выходит на массовый рынок с отслеживанием рук в виртуальной реальности

Демонстрация технологии отслеживания рук Owlchemy на GDC 2023 указала на будущее массового рынка виртуальной реальности.

Разработчики Job Simulator говорят, что они чувствуют себя «оправданными» подходом Apple Vision Pro к анализу данных VR PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

На GDC 2024 я спросил, как Owlchemy подошла к добавлению поддержки отслеживания рук для Job Simulator задним числом в Apple Vision Pro. Айхе рассказал, что они начали с системы отслеживания рук Vacation Simulator и строили на ее основе:

«Используя систему, которую мы создали для Vacation Simulator, мы вернулись и выявили некоторые крайние случаи, поскольку она все еще была экспериментальной. Мы еще немного поработали над ним, а затем перенесли его в Job Simulator. На самом деле зайти в Job Simulator проще, чем в Vacation Simulator, потому что там нет телепортации.

Айхе отказался комментировать, будет ли Job Simulator получать отслеживание рук в Quest.

В целом очевидно, что Айхе разделяет взгляды Девина Реймера, бывшего генерального директора и технического директора Owlchemy Labs. Айхе сказал, что он «полностью согласен» со взглядами Реймера, выраженными в гостевая редакция ранее в этом году он объяснил, почему, по его мнению, каждому VR-разработчику нужен план отслеживания рук.

«Ветра меняются очень быстро, и отсутствие плана потенциально может стать дорогостоящей ошибкой», — написал Реймер.

Подробнее вы можете прочитать по ссылке ниже:

Почему каждому VR-разработчику нужен план отслеживания рук

Job Simulator — одна из самых продаваемых VR-игр всех времен, и ее технический руководитель обращается к разработчикам с посланием: вам нужно уже сейчас иметь план отслеживания рук.

Разработчики Job Simulator говорят, что они чувствуют себя «оправданными» подходом Apple Vision Pro к анализу данных VR PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Конференция разработчиков Google состоится 14 мая, и Samsung планировалось позднее в этом году за выпуск VR-гарнитуры на базе Google с использованием чипсета XR2 Gen 2+ от Qualcomm.

Отметка времени:

Больше от UploadVR