Марк Цукерберг: цена следующей гарнитуры Meta «доступна для многих»

Марк Цукерберг: цена следующей гарнитуры Meta «доступна для многих»

Марк Цукерберг: цена следующей гарнитуры Meta «доступна для многих людей» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг выступил с заявлением во время ежеквартального отчета о прибылях и убытках своей компании, подтвердив свою приверженность «видению метавселенной».

Он разместил комментарии к фейсбуку и мы выбрали соответствующий сегмент ниже:

Появилось мнение, что мы каким-то образом отходим от того, чтобы сосредоточиться на видении метавселенной, поэтому я просто хочу сразу сказать, что это неверно. Мы уже много лет сосредоточены как на ИИ, так и на метавселенной, и мы продолжим фокусироваться на обоих.

Эти две области также связаны. Прорыв в компьютерном зрении позволил нам выпустить первое автономное устройство виртуальной реальности. Смешанная реальность построена на стеке технологий искусственного интеллекта для понимания физического мира и смешивания его с цифровыми объектами. Возможность процедурно генерировать миры будет иметь важное значение для предоставления захватывающих впечатлений в масштабе. И наше видение очков дополненной реальности включает в себя операционную систему, ориентированную на ИИ, которая, как мы думаем, станет основой для вычислений следующего поколения. Технологии метавселенной также помогут реализовать искусственный интеллект. Например, воплощение агентов ИИ поможет нам извлечь выгоду из значительных инвестиций, которые мы сделали в аватары за последние несколько лет.

Создание метавселенной — это долгосрочный проект, но его обоснование остается прежним, и мы по-прежнему привержены ему.

В ближайшем будущем мы достигли нескольких вех, о которых, я думаю, стоит упомянуть. Уже создано более миллиарда метааватаров. С прошлого года количество наименований в магазине Quest с доходом не менее 25 миллионов долларов удвоилось. Более половины ежедневных пользователей Quest теперь проводят более часа, используя свои устройства.

Следующей важной вехой является то, что мы готовимся к запуску потребительского устройства виртуальной и смешанной реальности следующего поколения в конце этого года. К этому моменту мы запустили Quest 2 почти три года назад. Это был очень большой шаг вперед для VR, и я очень рад показать миру все улучшения и новые технологии, которые мы разработали с тех пор, по цене, которая будет доступна для многих людей.

Отметка времени:

Больше от UploadVR