Демонстрация Meta Avatar Legs, «созданная с помощью захвата движения», а не Live VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Демо Meta Avatar Legs «создано Motion Capture», а не Live VR

Ключевой сегмент трансляции Connect на этой неделе, в котором было объявлено, что аватары Meta в конечном итоге будут иметь ноги, был создан с «анимацией, созданной с помощью захвата движения», заявила компания.

Этот сегмент привлек внимание зорких разработчиков, которые были сбиты с толку сценой, которая должна была показать функции, которые появятся в гарнитурах виртуальной реальности. в будущем ВР. Плавность движений, показанных в видео, противоречила ожиданиям относительно возможностей аппаратного обеспечения виртуальной реальности, заставляя некоторых подозревать, что движение было захвачено или тщательно сглажено художниками, в то время как другие напрягались, чтобы понять, почему Meta будет показывать что-то в своем событии Connect, если есть есть шанс, что он может не соответствовать этой точности на практике с поставкой оборудования VR.

«Лично я считаю, что такой подход подрывает доверие к отрасли», — написал UploadVR Храфн Ториссон, генеральный директор и основатель студии разработки виртуальной реальности Aldin. «На самом деле это не отслеживается… если они собираются просто догадываться о том, что делают ваши ноги, не отслеживая их, это просто подделка».

Аватары Meta и усилия по созданию Horizon Worlds сталкиваются с почти постоянными проблемами высмеивать, но исследователи компании продемонстрировали подходы к обоим далеко в будущем и Ближайшее методы для более реалистичного представления людей в аппаратном обеспечении, которое может охватить миллиарды людей. В сентябре технический директор Meta Эндрю Босворт — сказал «Мы работаем над ногами, которые выглядят естественными для стороннего наблюдателя — потому что они не знают, как на самом деле расположены ваши настоящие ноги — но, вероятно, вы, когда будете смотреть на свои собственные ноги, по-прежнему ничего не увидите. Это наша текущая стратегия».

Действительно, предварительно подготовленное видео показывало то, что представлял собой взгляд стороннего наблюдателя на взаимодействие на основе аватара между генеральным директором Meta Марком Цукербергом и Avatars & Identity G.главный менеджер Айгерим Шорман с «аватарами следующего поколения» в полный рост.

«Чтобы сделать предварительный просмотр того, что будет дальше, в сегменте были представлены анимации, созданные с помощью захвата движения», — написал Мета UploadVR по электронной почте.

Отрезок встроен в видео ниже с отметкой времени 19:57.

[Встраиваемое содержимое]

Вот как Дэвид Хини из UploadVR рассказал о текущем состоянии технологии виртуальной реальности. Недавняя статья:

Многие сторонние приложения и игры уже дают вам виртуальные ноги. Однако ни одна поставляемая система VR не имеет встроенного отслеживания ног, поэтому виртуальные ноги не соответствуют движениям ваших реальных ног. Некоторые люди не возражают против этого или даже предпочитают это, но многих это смущает. Мета обходит это, показывая только предполагаемое положение ног других людей, а не ваше собственное, когда вы смотрите вниз.

Тем не менее, даже при демонстрации ног других людей по-прежнему возникают серьезные проблемы, например, как изящно справиться с переходом между сидением и стоянием и как сделать так, чтобы ноги выглядели естественно при движении с помощью большого пальца. Сегодня во многих приложениях аватары больше похожи на перетасовку и скольжение, чем на ходьбу.

Смущенные реакции на видео еще до того, как Мета прокомментировала UploadVR, указывают на некоторые интересные вопросы, которые следует рассмотреть на будущее. Насколько люди доверяют системам Meta на основе искусственного интеллекта, чтобы угадывать движения тела друзей, которых мы встречаем в виртуальной реальности? Являются ли правдоподобные движения тела мерилом успеха межличностных взаимодействий в так называемой «метавселенной»? Или необходим более высокий стандарт отслеживания, чтобы облегчить взаимодействие, которое кажется по-настоящему аутентичным?

Отметка времени:

Больше от UploadVR