Meta дразнит усовершенствованную гарнитуру, которую можно будет собрать уже сейчас

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую можно будет собрать уже сейчас

Meta показала рендер продвинутого прототипа Mirror Lake, который дразнили в прошлом году, и заявила, что его «практично построить сейчас».

Рендер, показывающий, как будет выглядеть гарнитура при ношении, был представлен директором по исследованиям систем отображения Meta Дугласом Ланманом. во время разговора под названием «Как пройти визуальный тест Тьюринга в AR/VR», проводимом в Колледже оптических наук Университета Аризоны.

«Вот визуализация – это то, на чем я вас оставлю – устройства, которое, как мы почувствовали несколько лет назад, практично построить сейчас.

Используя HoloCake, отслеживание взгляда в нескольких ракурсах, обратное сквозное соединение и существующие аппаратные компоненты, мы считаем, что гарнитура, которую мы называем Mirror Lake, которая здесь является всего лишь рендерингом, действительно достижима».

Концепция Зеркального озера была продемонстрировано Метой в прошлом году. Meta заявила, что ее целью было опробовать «почти все передовые визуальные технологии, которые мы разрабатывали за последние семь лет» в компактном форм-факторе.

Чтобы внести ясность, Mirror Lake не позиционируется как конкретный будущий продукт. Когда ее показали, генеральный директор Meta Марк Цукерберг предположил, что технологию, которую она докажет, можно будет увидеть в продуктах «во второй половине десятилетия».

В то время Мета отметила, что Mirror Lake еще даже не была встроена в функциональное устройство, а позже в разговоре Ланман называет это чем-то, «что мы могли бы создать, потратив значительное время», предполагая, что это еще не было сделано.

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Вот краткое изложение технологий, которые включены в концептуальный дизайн Mirror Lake:

Варифокальная оптика

Все современные гарнитуры на рынке имеют линзы с фиксированным фокусом. Каждый глаз получает отдельную перспективу, но изображение фокусируется на фиксированном фокусном расстоянии, обычно в нескольких метрах. Ваши глаза будут указывать (сходиться или расходиться) на виртуальный объект, на который вы смотрите, но не могут на самом деле сфокусироваться (приспособиться) к виртуальному расстоянию до объекта.

На своей конференции F8 в 2018 году Facebook продемонстрировал прототип гарнитуры под названием Half Dome, который включал отслеживание глаз для механического перемещения дисплеев вперед или назад для регулировки фокуса. Half Dome решил конфликт вергенции и аккомодации, но механический подход создал бы серьезные проблемы с надежностью в реальном мире, что сделало бы его непригодным для отправки в виде продуктов.

Механический варифокальный объектив в более позднем прототипе на основе Half Dome 1.

На Oculus Connect 6 в 2019 году Facebook описал Half Dome 2 и Half Dome 3. В Half Dome 2 использовались более надежные приводы и более компактная (но с меньшим полем обзора) конструкция. Однако в Half Dome 3 использовался совершенно новый подход, без движущихся частей. Вместо перемещения дисплея Half Dome 3 использует стопку слоев жидкокристаллических линз. Подача напряжения на каждый слой линзы изменяет ее фокусное расстояние, поэтому каждая уникальная комбинация включения и выключения приводит к разному фокусному расстоянию. Благодаря 6 слоям имеется 64 различных возможных расстояния фокусировки.

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Хотя Half Dome 3 был более компактным, чем его предшественники, он все же был намного больше, чем форм-фактор «лыжных очков», которого Meta хочет когда-нибудь достичь. В Mirror Lake используется тот же подход, что и в Half Dome 3, но в значительно меньшем форм-факторе, что достигается за счет использования линз Holocake.

Холокейковые линзы

До появления новейшей волны гарнитур с блинными линзами, таких как Meta Quest 3, Pico 4, Bigscreen Beyond и Apple Vision Pro, в большинстве VR-гарнитур использовалась обычная преломляющая оптика, что требовало относительно большого зазора между панелями дисплея и линзами. Этот разрыв является основной причиной толщины старых проектов, таких как Quest 2, Valve Index и PlayStation VR2.

Блинные линзы используют поляризацию, чтобы «свернуть» оптический путь, делая его намного короче. Фактически, она становится настолько короткой, что большую часть оставшейся толщины составляет сама линза.

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Чтобы еще больше уменьшить размер гарнитур, исследователи Meta сохранили те же основные концепции блинной оптики – оптическое складывание на основе поляризации – но заменили изогнутую линзу «тонкой плоской голографической линзой», основываясь на исследование, которое они продемонстрировали в 2020 году. Мета называет результат линзами Holocake. Чтобы было ясно, Meta использует термин «голографический» не так, как некоторые другие в отрасли — это голографический, как в голографической пленке, а не трехмерный дисплей светового поля.

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Хотя Mirror Lake все еще находится в стадии разработки, Meta уже создала реальный работающий прототип гарнитуры с использованием линз Holocake под названием Holocake 2, которую она продемонстрировала в прошлом году, описав ее как «самую тонкую и легкую VR-гарнитуру, которую мы когда-либо создавали».

Линзы Holocake имеют важное ограничение — в качестве источника света для них требуются специализированные лазеры. Светодиодная подсветка не подходит. Майкл Абраш из Meta отметил, что лазеры пока не доступны с той производительностью, размером и ценой, которые необходимы для потребительских товаров. Однако использование лазеров обеспечивает гораздо более широкую цветовую гамму, утверждает Мета.

Обратный проход

Одной из определяющих особенностей Apple Vision Pro станет линзовидный передний дисплей EyeSight, который показывает визуализированное изображение верхней части вашего лица другим людям в комнате, когда они находятся поблизости.

Но знаете ли вы, что исследователи Меты продемонстрировал эту идею более двух лет назад?

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Версия Meta использует два отдельных лентикулярных дисплея, а не один, но в остальном концептуально идентична.

Meta дразнит продвинутую гарнитуру, которую «практично для создания сейчас» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Конечно, демонстрация громоздкого непрактичного исследовательского прототипа сильно отличается от фактической реализации технологии в элегантном продукте. Но Meta утверждает, что концептуальный дизайн Mirror Lake включает эту технологию в небольшом форм-факторе.

Отметка времени:

Больше от UploadVR