Meta показала рендер продвинутого прототипа Mirror Lake, который дразнили в прошлом году, и заявила, что его «практично построить сейчас».
Рендер, показывающий, как будет выглядеть гарнитура при ношении, был представлен директором по исследованиям систем отображения Meta Дугласом Ланманом. во время разговора под названием «Как пройти визуальный тест Тьюринга в AR/VR», проводимом в Колледже оптических наук Университета Аризоны.
«Вот визуализация – это то, на чем я вас оставлю – устройства, которое, как мы почувствовали несколько лет назад, практично построить сейчас.
Используя HoloCake, отслеживание взгляда в нескольких ракурсах, обратное сквозное соединение и существующие аппаратные компоненты, мы считаем, что гарнитура, которую мы называем Mirror Lake, которая здесь является всего лишь рендерингом, действительно достижима».
Концепция Зеркального озера была продемонстрировано Метой в прошлом году. Meta заявила, что ее целью было опробовать «почти все передовые визуальные технологии, которые мы разрабатывали за последние семь лет» в компактном форм-факторе.
Чтобы внести ясность, Mirror Lake не позиционируется как конкретный будущий продукт. Когда ее показали, генеральный директор Meta Марк Цукерберг предположил, что технологию, которую она докажет, можно будет увидеть в продуктах «во второй половине десятилетия».
В то время Мета отметила, что Mirror Lake еще даже не была встроена в функциональное устройство, а позже в разговоре Ланман называет это чем-то, «что мы могли бы создать, потратив значительное время», предполагая, что это еще не было сделано.
Вот краткое изложение технологий, которые включены в концептуальный дизайн Mirror Lake:
Варифокальная оптика
Все современные гарнитуры на рынке имеют линзы с фиксированным фокусом. Каждый глаз получает отдельную перспективу, но изображение фокусируется на фиксированном фокусном расстоянии, обычно в нескольких метрах. Ваши глаза будут указывать (сходиться или расходиться) на виртуальный объект, на который вы смотрите, но не могут на самом деле сфокусироваться (приспособиться) к виртуальному расстоянию до объекта.
На своей конференции F8 в 2018 году Facebook продемонстрировал прототип гарнитуры под названием Half Dome, который включал отслеживание глаз для механического перемещения дисплеев вперед или назад для регулировки фокуса. Half Dome решил конфликт вергенции и аккомодации, но механический подход создал бы серьезные проблемы с надежностью в реальном мире, что сделало бы его непригодным для отправки в виде продуктов.
На Oculus Connect 6 в 2019 году Facebook описал Half Dome 2 и Half Dome 3. В Half Dome 2 использовались более надежные приводы и более компактная (но с меньшим полем обзора) конструкция. Однако в Half Dome 3 использовался совершенно новый подход, без движущихся частей. Вместо перемещения дисплея Half Dome 3 использует стопку слоев жидкокристаллических линз. Подача напряжения на каждый слой линзы изменяет ее фокусное расстояние, поэтому каждая уникальная комбинация включения и выключения приводит к разному фокусному расстоянию. Благодаря 6 слоям имеется 64 различных возможных расстояния фокусировки.
Хотя Half Dome 3 был более компактным, чем его предшественники, он все же был намного больше, чем форм-фактор «лыжных очков», которого Meta хочет когда-нибудь достичь. В Mirror Lake используется тот же подход, что и в Half Dome 3, но в значительно меньшем форм-факторе, что достигается за счет использования линз Holocake.
Холокейковые линзы
До появления новейшей волны гарнитур с блинными линзами, таких как Meta Quest 3, Pico 4, Bigscreen Beyond и Apple Vision Pro, в большинстве VR-гарнитур использовалась обычная преломляющая оптика, что требовало относительно большого зазора между панелями дисплея и линзами. Этот разрыв является основной причиной толщины старых проектов, таких как Quest 2, Valve Index и PlayStation VR2.
Блинные линзы используют поляризацию, чтобы «свернуть» оптический путь, делая его намного короче. Фактически, она становится настолько короткой, что большую часть оставшейся толщины составляет сама линза.
Чтобы еще больше уменьшить размер гарнитур, исследователи Meta сохранили те же основные концепции блинной оптики – оптическое складывание на основе поляризации – но заменили изогнутую линзу «тонкой плоской голографической линзой», основываясь на исследование, которое они продемонстрировали в 2020 году. Мета называет результат линзами Holocake. Чтобы было ясно, Meta использует термин «голографический» не так, как некоторые другие в отрасли — это голографический, как в голографической пленке, а не трехмерный дисплей светового поля.
Хотя Mirror Lake все еще находится в стадии разработки, Meta уже создала реальный работающий прототип гарнитуры с использованием линз Holocake под названием Holocake 2, которую она продемонстрировала в прошлом году, описав ее как «самую тонкую и легкую VR-гарнитуру, которую мы когда-либо создавали».
Линзы Holocake имеют важное ограничение — в качестве источника света для них требуются специализированные лазеры. Светодиодная подсветка не подходит. Майкл Абраш из Meta отметил, что лазеры пока не доступны с той производительностью, размером и ценой, которые необходимы для потребительских товаров. Однако использование лазеров обеспечивает гораздо более широкую цветовую гамму, утверждает Мета.
Обратный проход
Одной из определяющих особенностей Apple Vision Pro станет линзовидный передний дисплей EyeSight, который показывает визуализированное изображение верхней части вашего лица другим людям в комнате, когда они находятся поблизости.
Но знаете ли вы, что исследователи Меты продемонстрировал эту идею более двух лет назад?
Версия Meta использует два отдельных лентикулярных дисплея, а не один, но в остальном концептуально идентична.
Конечно, демонстрация громоздкого непрактичного исследовательского прототипа сильно отличается от фактической реализации технологии в элегантном продукте. Но Meta утверждает, что концептуальный дизайн Mirror Lake включает эту технологию в небольшом форм-факторе.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/meta-mirror-lake-advanced-prototype-render/
- :имеет
- :является
- :нет
- 1
- 13
- 2000
- 2018
- 360
- 3d
- 7
- a
- вмещать
- достижимый
- Достигать
- достигнутый
- на самом деле
- продвинутый
- тому назад
- Все
- уже
- an
- и
- Apple
- Применение
- подхода
- AR / VR
- МЫ
- Аризона
- AS
- At
- доступен
- прочь
- назад
- основанный
- BE
- становится
- было
- не являетесь
- верить
- между
- Beyond
- большой экран
- строить
- Строительство
- построенный
- но
- by
- призывают
- под названием
- Объявления
- CAN
- Генеральный директор
- изменения
- заявил
- требования
- Очистить
- Колледж
- цвет
- COM
- сочетание
- компактный
- полностью
- компоненты
- сама концепция
- понятия
- Концептуально
- Конференция
- конфликт
- Свяжитесь
- потребитель
- Потребительские товары
- сходиться
- Основные
- может
- "Курс"
- Crystal
- Текущий
- день
- определяющий
- описано
- описывающих
- Проект
- конструкций
- устройство
- DID
- различный
- по-разному
- директор
- Дисплей
- дисплеев
- расстояние
- расходиться
- приносит
- сделанный
- Дуглас
- Дуглас Ланман
- водитель
- каждый
- включить
- достаточно
- Даже
- НИКОГДА
- существовать
- Глаза
- глаз слежения
- Глаза
- Face
- факт
- фактор
- Особенности
- ошибка
- несколько
- поле
- фильм
- фиксированной
- плоский
- фокальный
- Фокус
- внимание
- Что касается
- форма
- вперед
- от
- передний
- функциональная
- далее
- будущее
- разрыв
- GIF
- данный
- Половина
- Аппаратные средства
- Есть
- наушники
- гарнитуры
- здесь
- голографический
- Как
- How To
- Однако
- HTTPS
- i
- идея
- идентичный
- изображение
- важную
- in
- включенный
- включает в себя
- Инкубация
- индекс
- промышленность
- вместо
- в
- IT
- ЕГО
- саму трезвость
- JPG
- всего
- хранится
- Знать
- озеро
- большой
- больше
- лазеры
- Фамилия
- В прошлом году
- новее
- слой
- слоев
- Оставлять
- привело
- Длина
- линзы
- легкий
- такое как
- ограничение
- жидкость
- ll
- посмотреть
- выглядит как
- искать
- ниже
- сделанный
- Создание
- отметка
- Марк Цукерберг
- рынок
- механический
- Мета
- Мета-квест
- мета квест 3
- Майкл
- зеркало
- БОЛЕЕ
- самых
- двигаться
- перемещение
- много
- необходимый
- Новые
- Новые
- нет
- отметил,
- сейчас
- объект
- Oculus
- окулус коннект
- of
- от
- старший
- on
- ONE
- оптика
- or
- Другое
- Другое
- в противном случае
- внешний
- за
- блин
- Панели
- части
- pass
- сквозной
- мимо
- путь
- Люди
- производительность
- перспектива
- Пико
- пико 4
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Playstation
- Плейстейшен ВР2
- Точка
- возможное
- практическое
- представить
- представлены
- цена
- первичный
- Pro
- проблемам
- Продукт
- Продукция
- прототип
- Доказывать
- доказывает
- цель
- поиск
- квест 2
- квест 3
- скорее
- RE
- реальные
- реальный мир
- последний
- уменьшить
- понимается
- регулярный
- относительно
- надежность
- складская
- осталось
- оказывать
- оказываемых
- оказание
- заменить
- требовать
- исследованиям
- исследователи
- результат
- Итоги
- обратный
- Комната
- s
- Сказал
- то же
- НАУКА
- Во-вторых
- видел
- отдельный
- серьезный
- семь
- поставляется
- Доставка и оплата
- Короткое
- показал
- показанный
- Шоу
- значительный
- существенно
- Размер
- холеный
- небольшой
- меньше
- So
- некоторые
- удалось
- Источник
- специализированный
- конкретный
- стек
- По-прежнему
- подходящее
- системы
- Говорить
- дразнить
- технологии
- технологии
- Технологии
- срок
- тестXNUMX
- чем
- который
- Ассоциация
- Там.
- они
- задача
- этой
- Через
- время
- титулованный
- в
- приняли
- к
- Отслеживание
- Тьюринга
- два
- созданного
- Университет
- UploadVR
- использование
- используемый
- использования
- через
- обычно
- клапан
- индекс клапана
- версия
- очень
- Вид
- Виртуальный
- видение
- визуальный
- напряжение
- vr
- VR-гарнитура
- VR гарнитуры
- vr2
- хочет
- законопроект
- Wave
- we
- Что
- когда
- который
- в то время как
- Шире
- будете
- работает
- Мир
- бы
- год
- лет
- еще
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет
- Цукерберг