Новая демо-версия Meta показывает игрокам и разработчикам, как может выглядеть убедительная MR

Новая демо-версия Meta показывает игрокам и разработчикам, как может выглядеть убедительная MR

Новая демо-версия Meta показывает игрокам и разработчикам, как может выглядеть убедительная MR-аналитика данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

У Meta теперь есть три гарнитуры смешанной реальности, но к ним по-прежнему не хватает тонны контента смешанной реальности. Чтобы исправить это, компания выпустила демоверсию Unity с открытым исходным кодом, которая надеется продемонстрировать некоторые из наиболее интересных вещей, которые вы можете сделать в MR.

называемый Загадочный шкафДемонстрация квест-комнаты была разработана, чтобы подчеркнуть возможности платформы MR Presence Platform в Quest, которая, по словам Meta, может превратить любую комнату в уникальный и захватывающий игровой процесс.

Любой, у кого есть Quest 2/3/Pro. могу скачать сейчас и сыграйте в новую иммерсивную квест-комнату, которая переносит в вашу комнату таинственный шкаф и множество загадочных предметов-головоломок.

Прежде всего, говорит Мета в анонс в блоге Загадочный шкаф был создан, чтобы продемонстрировать, «как разработчики могут создать опыт MR, адаптированный к комнате каждого игрока», отметив, что планировка комнаты, представленная во время настройки пространства MR, дает разработчикам возможность размещать предметы на стенах, полу, потолке и мебели пользователя. .

Вы можете проверить Загадочный шкаф в действии ниже:

[Встраиваемое содержимое]

Например, как компания на первых порах предлагала разработчикам демо-версии виртуальной реальности, говорит Мета. Загадочный шкаф также здесь, чтобы продемонстрировать лучшие практики использования всего спектра функций своего программного обеспечения MR, включая Scene API, общие пространственные привязки, колокейшн, сквозную передачу и сквозную цветовую карту. Для загрузки Meta также предоставила полный исходный код. доступно на GitHub так что любой, кто хочет создать свой собственный иммерсивный опыт MR, может заглянуть под капот и изменить его.

Конечно, Мета предоставила хорошее количество ресурсов для разработчиков по делу, но зачем выпускать что-то вроде Загадочный шкаф сейчас, а не в конце 2022 года, когда был запущен Quest Pro, или несколько месяцев назад, когда был запущен Quest 3?

Это не совсем ясно, хотя в любом случае есть некоторые предположения: похоже, что сейчас просто нет избытка интересного MR-контента, так как многие из них на данном этапе представляют собой либо экспериментальные мини-игры, прикрепленные к обычному VR-контенту, либо просто сквозной контент. версии VR-игры. Мини-игры MR, которые можно увидеть в Охотники за привидениями: Восстание Повелителя призраков (2023) и Очень странные дела VR (2024) это хорошая халява, но ничего особенного. Возможность видеть свою собаку во время игры Демео (2021) и Сломанный край (2022) в вашей гостиной тоже круто, но ни один из них не использует комнату игрока в полной мере.

Это не значит, что нет любой MR-контент, который не выходит за рамки бинарной системы «инопланетяне, прорывающиеся сквозь ваши стены» и обычной VR-игры. но с пропуском', хотя на данный момент их очень мало. Тем не менее, трудно упрекнуть разработчиков в том, что они не делают все возможное для создания контента смешанной реальности. Как и в случае с любым новым средством массовой информации, первое, что падает, — это низко висящие плоды, которые, как мы надеемся, будут съедены быстрее, чем нет.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR