Ожидается, что рынок Metaverse достигнет 1.3 доллара США

Ожидается, что рынок Metaverse достигнет 1.3 доллара США

Фармингтон, 26 января 2023 г. (GLOBE NEWSWIRE) — The World Рынок Metaverse был оценен в 51.69 млрд долларов США в 2022 году и, по оценкам, превысит 1.3 трлн долларов США к 2030 году при зарегистрированном среднегодовом темпе роста 44.5% в течение прогнозируемого интервала с 2023 по 2030 год. - растущее развитие цифровой финансовой системы и крипто-игр, а также растущее признание онлайн-видеоигр — все это серьезные проблемы, которые могут стимулировать рост рыночных доходов.

Метавселенная — это место, где истинный мир, дополненная реальность (AR) и цифровая реальность (VR) сосуществуют вместе. Метавселенная отлично работает благодаря жизненно важным прикладным наукам, таким как цифровая реальность (VR), дополненная реальность (AR), пролонгированная реальность (XR), которая смешивает настоящий и цифровой мир, и синтетический интеллект (ИИ).

Запрос шаблона копии отчета "Рынок Metaverse — глобальный отраслевой анализ, размер, доля, возможности роста, будущие тенденции, влияние Covid-19, SWOT-анализ, конкуренция и прогнозы на 2022–2030 годы.», напечатанный Contrive Datum Insights.

Текущие разработки:

В январе 2022 года The Sandbox объявила о партнерстве с Warner Music Group для запуска основного музыкального мира в метавселенной The Sandbox. Благодаря этому альянсу Warner Music Group (WMG) сделает свои первые шаги в секторах Metaverse и NFT. В ноябре 2021 года Tencent Holdings, Ltd объявила о партнерстве с Азиатским институтом цифровых финансов. Компании будут сотрудничать в области обучения, анализа и предпринимательства, чтобы помочь азиатской торговле финансовыми технологиями. Группа Harmonix, вероятно, будет тщательно работать с Epic Video games, Inc над разработкой музыкальных приключений и игрового процесса для Fortnite.

Обзор раздела

Информация о продукте

Этап {аппаратного обеспечения} стоил 16.58 млрд долларов США в 2021 году, и ожидается, что он будет развиваться более чем на 38.0% в год. {Оборудование}, по прогнозам, принесет больше всего денег в следующие несколько лет, потому что фирмы работают над тем, чтобы производить товары, которые дают покупателям больше опыта и позволяют им дольше оставаться погруженными. Чтобы сделать цифровые миры действительно более реальными, компании также производят более совершенные {аппаратные средства}, такие как гарнитуры VR/AR, тактильные гаджеты и датчики. Ожидается, что рост доходов на этом этапе будет вызван разработкой интерфейсов, позволяющих людям получать 3D-контент на совершенно разных устройствах, таких как телевизоры нового поколения, смартфоны и хорошие очки, известные как HoloLens.

Платформа Insights

С 2022 по 2030 год этапом, который принес, вероятно, больше всего денег, были настольные компьютеры, адаптированные для гарнитур. Предполагалось, что эта фаза может стоить 16.38 млрд долларов США в 2021 году. До того, как смартфоны и сети Wi-Fi стали стандартом, компьютерные системы были основным способом попасть в метавселенную. Пользователи могут использовать компьютер в цифровом формате с HTC Vive, Oculus Rift/Rift S, гарнитурами WMR и Valve Index. На огромном цифровом экране клиенты могут просматривать веб-страницы, смотреть фильмы Netflix и даже играть в видеоигры.

Предоставление идеи

Прогнозируется, что при CAGR 40.0% фаза рынка активов будет развиваться быстрее всего в течение прогнозируемого интервала. Это потому, что больше людей инвестируют в криптовалюты, такие как биткойны, NFT, Ethereum и другие. Прогнозируется, что фаза цифровых платформ принесет огромные деньги в течение прогнозируемого интервала, поскольку платформы цифровой метавселенной растут. Цифровые платформы — это проектирование и управление встроенными, обычно трехмерными, цифровыми моделями, настройками и средами, где люди и компании могут находить, создавать, общаться и решать различные задачи, одновременно работая на предприятии.

Ноу-хау

В 2021 году ноу-хау дополненной реальности (AR) и цифровой реальности (VR) принесло более 35.0% всей выручки. Прогнозируется, что на этапе ноу-хау мирового рынка этап комбинированной реальности (MR) будет иметь лучший CAGR в размере 40.4% в течение следующих нескольких лет. Это потому, что все больше людей используют MR, чтобы поднять разговор с метавселенной. Мировой рынок разделен на три команды, основанные в основном на ноу-хау: блокчейн, цифровая реальность (VR) и дополненная реальность (AR), смешанная реальность (MR) и различные прикладные науки. Противоположная фаза включает AI, IoT, 3D-реконструкцию, интерфейс мозг-компьютер, машинное обучение, 5G и многое другое.

Информация о программном обеспечении

С долей 27.17% игровой этап принес, вероятно, наибольшую прибыль в 2021 году. Это произошло потому, что производители спорта постоянно разрабатывали новые концепции и улучшали свои игры. Кроме того, они приложили дополнительные усилия, чтобы сделать видеоигры более практичными и захватывающими. Кроме того, фирмы заключают дополнительные сделки с использованием видеоигр для рекламы своей компании, что, вероятно, принесет дополнительные деньги. Рынок разделен на игры, онлайн-покупки, создание материалов для контента и социальных сетей, мероприятия и конференции, создание материалов для контента, цифровую рекламу и маркетинг (продвижение), тестирование и проверку, а также различные виды использования.

955Fb8A4 427D 4783 Be35 2Bfb01026341

955Fb8A4 427D 4783 Be35 2Bfb01026341

Региональный прогноз:

Северная Америка, вероятно, принесет больше всего денег в 2021 году, более 46.0% от всего объема. Это потому, что потенциальные клиенты и клиенты в этом пространстве переключаются на более новые прикладные науки, которые могут быть более надежными в использовании. Можно ожидать, что тот факт, что все большее число стартапов специализируются на создании промышленных платформ для метавселенной, будет способствовать росту доходов регионального рынка. Кроме того, в этом пространстве есть множество игровых и метавселенных компаний, таких как The Sandbox, Nvidia Company и Epic Video games, Inc., которые нацелены на внедрение метавселенной в видеоигры. Это дает возможность рынку развиваться. Например, компания Nvidia установила партнерские отношения с Blender и Adobe, которые могут помочь десяткам миллионов людей использовать NVIDIA Omniverse, первую в мире платформу для совместной работы и моделирования.

Прогнозируется, что на протяжении всего периода прогноза в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет действительно чрезмерный среднегодовой темп роста.

Приобрести этот премиальный аналитический отчет@
https://www.contrivedatuminsights.com/buy/248397/?Mode=PM

Объем отчета:

Атрибуты отчетаПодробностиТемп ростаCAGR 44.5% с 2023 по 2030 год.Прогноз доходов к 2030 году 1.3 трлн долларов СШАПо продуктуОборудование, программное обеспечение, компании, другие приложенияИгры, онлайн-покупки, создание контента и социальные сети, мероприятия и конвенции, цифровой маркетинг (продвижение), Тестирование и инспекция, ПрочееBy Finish-useBFSI, Розничная торговля, Средства массовой информации и отдых, Обучение, Аэрокосмическая промышленность и защита, Автомобильная промышленность, ПрочееПо корпорациям META, Компания NVIDIA, Epic Video games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland , Roblox Company, Qualcomm Applied Sciences, Inc. Области и международные местоположения Подкладка Северная Америка: (США, Канада, Мексика, остальная часть Северной Америки) Европа (Германия, Франция, Италия, Испания, Великобритания, Северные международные местоположения, Союз Бенилюкса, Остальная часть Европы) Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Австралия, Южная Корея, Юго-Восточная Азия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона) Центр Востока и Африки (Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Южная Африка , Остальная часть центра, Восток и Африка) Латинская Америка (Бразилия, Аргентина, остальная часть Латинской Америки) Мировая релаксация База 2022 г. Исторический период с 2017 по 2022 г. Прогноз на 2023–2030 г.

Драйверы:

Рынок метавселенной растет в результате того, что все больше людей используют новые прикладные науки, такие как смешанная реальность (MR), пролонгированная реальность (ER), синтетический интеллект (ИИ) и блокчейн. Такие корпорации, как Roblox, Fb, NVidia, Fortnite, Epic Games, Microsoft, Google, USM, Oculus и RTFKT Akira, уже создали методы метавселенной XR/продленной реальности и другие новые прикладные науки или находятся в стадии разработки. Анализ показывает, что LG Group подала почти 688 патентов с продленной действительностью (ER) примерно в 455 патентных домохозяйствах, Sony подала около 87 патентов XR примерно в 78 патентных домохозяйствах, а Qualcomm подала почти 80 патентов на метавселенную примерно в 28 патентных домохозяйствах.

Сдержанность:

Если клиенты не узнают о своем выборе услуг и безопасности, рынок метавселенной не будет развиваться так быстро, как мог бы. Были кибератаки на ключевых игроков, таких как Tencent Holdings, Globant и других, что вызывает чрезмерные соображения безопасности и конфиденциальности. SonicWall сообщает, что в период с сентября 2021 года до почти 500 миллионов кибератак каждая организация сообщила о более чем 1700 кибератаках.

Альтернатива:

Реклама и маркетинг в рамках предприятия для бизнеса, или B2B, включают в себя такие вопросы, как конференции с покупателями, коммерческие показы, демонстрации продуктов, рекламные ролики, поддержка клиентов и так далее. Поскольку метавселенная появилась вместе, все эти статьи о рекламе и маркетинге B2B стали намного выше. Большая часть товаров B2B — это товары, поэтому хорошая поддержка клиентов через метавселенную может помочь ей развиваться в огромной степени. Кроме того, метаверс почти избавился от нескольких самых больших различий между B2C и B2B, таких как ROI, средства просмотра целей и многие другие, которые рано или поздно могут помочь рынку развиваться.

Ключевые сегменты выложены:

Лучшие игроки рынка:
META, NVIDIA Company, Epic Video games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland, Roblox Company, Qualcomm Applied Sciences, Inc. и другие.

По продукту

По платформе

По ноу-хау

БлокчейнВиртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR)Комбинированная реальность (MR)Другое

Предоставляя

Цифровые платформыРынки активовАватарыФинансовые компании

Программное обеспечение

ИгрыОнлайн-покупкиСоздание контента и социальные сетиМероприятия и конференцииЦифровой маркетинг (продвижение)Тестирование и проверкаДругое

По отделке-использованию

BFSIРозничная торговляСМИ и развлеченияОбразованиеАэрокосмическая и оборонная промышленностьАвтомобилестроениеДругое

Районы и международные локации

Северная Америка: (США, Канада, Мексика, остальная часть Северной Америки) Европа: (Германия, Франция, Италия, Испания, Великобритания, страны Северной Европы, Бенилюкс, остальная часть Европы) Азиатско-Тихоокеанский регион: (Япония, Китай, Индия, Австралия, Южная Корея, Юго-Восточная Азия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона) Центральный Восток и Африка: (Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Южная Африка, остальная часть Центрального Востока и Африки) Латинская Америка: (Бразилия, Аргентина, остальная часть латинского Америка)Расслабление Мира

Попробуйте дополнительные сопутствующие исследования, напечатанные Contrive Datum Insights:

Блокчейн на розничном рынке – Мировой блокчейн в измерении розничного рынка был оценен в 240.45 млн долларов США в 2022 году и, по прогнозам, достигнет 30,641.76 2030 млн долларов США к 91.67 году, увеличившись в среднем на 2023% в период с 2030 по 2020 год. В XNUMX году Северная Америка занимала самую важную долю рынка. . Чтобы сохранить свое место на мировом рынке, регион вложил огромные деньги в блокчейн в розничных компаниях и ноу-хау. Рынок блокчейнов Web 3.0 - В 3.0 году объем рынка блокчейна World Net 1.36 составил 2022 миллиарда долларов США, и ожидается, что совокупная годовая плата за разработку (CAGR) увеличится на 44.9% в период с 2022 по 2030 год. Северная Америка может занять почти 56.2% рынка в 2023 году.Рынок финтех-блокчейнов – Размер рынка блокчейнов Fintech был оценен в 2.012 миллиарда долларов США. Прогнозируется, что весь доход от блокчейна Fintech вырастет на 75.80% с 2022 по 2030 год и достигнет почти 183.56 миллиарда долларов США. Прогнозируется, что Северная Америка укажет на многие разработки на рынке блокчейнов FinTech.

Настройка отчета: отчет будет сделан на заказ в соответствии с пожеланиями или потребностями потребителя. По любым вопросам вы можете связаться с нами по адресу anna@contrivedatuminsights.com или +1 215-297-4078. Наши менеджеры по оптовым продажам, вероятно, будут рады узнать о ваших потребностях и предложить вам наиболее подходящие истории.

О нас:
Contrive Datum Insights (CDI) является мировым партнером рыночных аналитиков и консалтинговых компаний для сотрудников во многих секторах, таких как финансирование, ноу-хау данных, телекоммуникации, клиентские ноу-хау и производственные рынки. CDI помогает финансирующим сообществам, руководителям предприятий и ИТ-специалистам делать правильный выбор на основе статистики при покупке ноу-хау и продвигать надежные методы разработки для поддержания конкурентоспособности на рынке. Компания Contrive Datum Insights, состоящая из группы из более чем 100 аналитиков и совокупного опыта работы на рынке более 200 лет, обеспечивает предоставление торговой информации, смешанной с международным опытом и опытом на уровне страны.

Социальные: Facebook / LinkedIn / Twitter

Свяжитесь с нами:
Анна Б. | Руководитель валовых продаж
Придумать понимание данных
Мобильный телефон: +91 9834816757 | +1 2152974078
E-mail: анна@contrivedatuminsights.com

Веб-сайт:
https://www.contrivedatuminsights.com
Пресс-релизы Contrive Datum Insights
Последние отчеты Contrive Datum Insights

Contrive Datum Insights Pvt Lt.

Contrive Datum Insights Pvt Lt.

Ссылка на источник
#Metaverse #Рынок #Ожидаемый #Охват #USD

Отметка времени:

Больше от КриптоИнфонет