MultiVersus добавляет Stripe в свой игровой список PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

MultiVersus добавляет Stripe в свой игровой список

С момента своего первого выпуска MultiVersus получил значительную поддержку, и в его список были добавлены новые персонажи. Однако не все изменения расширяют возможности, грядущий патч вносит еще больше комбо-изменений в MultiVersus. После того, как в предыдущем обновлении были применены комбо, грядет еще больше нерфов. Теперь похоже, что дальнейшие изменения еще больше ограничат комбо.

В конечном счете, грядущие изменения в игре могут помочь сделать ее немного более доступной. Однако некоторые игроки уже обеспокоены последствиями. Ограничение бесконечных комбо сократит использование определенных ходов и комбо для соревновательной игры. Вот что мы можем ожидать от обновления MultiVersus Stripe и изменений, которые ожидаются в системе комбо:

В игре появится персонаж Stripe. Мы знали о MultiVersus Полосатый на некоторое время, так как он был объявлен вместе с Гизмо. Очень похоже на добавление Рика и Морти в обновлении 1.03 как отдельных персонажей, с еще одним дополнением к списку, стоящим между ними.

Stripe похож на Gizmo, но отличается некоторыми ключевыми моментами. У него будет такой же меньший хитбокс, и он будет играть за убийцу. В наборе движений Stripe есть несколько забавных деталей. Он будет смесью игроков дальнего и ближнего боя. Во многих его атаках используются его фирменные когти. Однако у него также есть бензопила, дальняя атака и многое другое.

Изменения в системе комбо MultiVersus
Обновление MultiVersus Stripe снова испортит комбо. Дизайнер MultiVersus взялся за Твиттер расскажет о грядущих изменениях. После недавнего добавления усталости от движений к комбо, теперь они идут еще дальше, останавливая более длинные серии движений.

Это изменение повлияет на персонажей, у которых есть комбо, состоящие из повторяющихся движений. Если вы используете множество приемов персонажа в комбо, это не имеет значения. Однако для таких персонажей, как Харли Квин и Супермен, которые могут набирать высокие проценты от комбо из одного движения, это сильно ударит.

Некоторые игроки положительно отреагировали на изменение. Они видят в этом сокращение спама. Это правда, что это должно заставить игроков проявить больше творчества. Однако не каждый персонаж имеет одинаковый потенциал для различных комбо. Более длинные комбо от таких персонажей, как Морти, с одним движением уже наказуемы. Игроки могут сбежать с помощью направленного воздействия. Это механика, которую, вероятно, подхватит большинство игроков.

Это новое изменение не удаляет неизбежные комбо. Кроме того, он немного убирает проверку навыка. Бесконечные комбо — один из способов наказать игроков, их удаление, похоже, только усложняет игру.

MultiVersus имеет огромную популярность с точки зрения количества игроков. Внесение изменений, чтобы сделать игру более доступной, всегда будет спорным шагом, особенно с базой игроков, которая охватывает как обычных, так и более конкурентоспособных игроков. Посмотрим, как эти комбинации повлияют на MultiVersus. И если разработчики закончили с комбо-нерфами.

Отметка времени:

Больше от Любитель киберспорта