Новые кадры показывают, как «Red Matter 2» расширяет границы графики Quest 2. Анализ данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Новые кадры показывают, что Red Matter 2 раздвигает границы графики Quest 2

изображение

В своем объявлении о Красная материя 2 Ранее в этом году разработчик Vertical Robot сделал амбициозное заявление о том, что он обеспечит «лучшую графику для мобильной виртуальной реальности на сегодняшний день». И теперь новое видео показывает, как студия подкрепляет свои утверждения некоторыми доказательствами.

В то время как в библиотеке Quest 2, безусловно, есть несколько великолепно выглядящих игр, большинство из них ориентировано на стиль низкополигональной графики, чтобы соответствовать ограниченной вычислительной мощности гарнитуры. Играм, стремящимся к «реалистичному» художественному стилю, гораздо труднее передать мелкие детали, такие как освещение, отражения, тени и частицы, которые добавляют ощущение реализма.

С выходом на Красная материя 2 В следующем месяце, ориентируясь на этот сложный реалистичный художественный стиль, разработчик Vertical Robot стремится предоставить «лучшую графику для мобильной виртуальной реальности на сегодняшний день», и похоже, что у них это может просто получиться. Новое видео, выпущенное на этой неделе, показывает некоторые визуальные детали, которые студия оптимизировала, чтобы они выглядели великолепно и по-прежнему хорошо работали с ограниченным бюджетом мощности Quest 2.

[Встраиваемое содержимое]

Что касается игр Quest 2, мы должны признать, что это выглядит очень впечатляюще.

Большинство функций, показанных в видео, считаются само собой разумеющимися в играх для консолей и ПК, особенно в играх без виртуальной реальности, в которых используется метод рендеринга, облегчающий запуск таких визуальных деталей. Но в Quest 2, который питается от процессора чуть больше, чем смартфон, редко можно увидеть такие вещи, как отражения с трассировкой лучей, объемное освещение, отражающая прозрачность и тому подобное.

Красная материя 2 запуск запланирован на 18 августа на квесте 2. Это также выходит на ПК VR в тот же день, и нам любопытно посмотреть, насколько еще можно продвинуть графику с этой дополнительной мощностью ПК.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR