nexa о технических проблемах в Рио: «Нам в голову пришел раунд против FURIA» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

nexa о технических проблемах в Рио: «Нам в голову пришел раунд против FURIA»

OG после трех дней игры на этапе претендентов IEM Rio Major оказались в группе 2-2. Их путь начался с победы над Grayhound после многочасовой задержки перед падением Fnatic в конце первого дня. Неманья «⁠Nexa⁠» Исакович и его команда затем столкнулась с толпой на сцене, где они проиграли в овертайме против FURIA, прежде чем прийти в норму на третий день с победой со счетом 2: 0 над IHC чтобы обеспечить себе место в финальном раунде решающих матчей.

nexa считает, что FlameZ и Degster являются фактором победы команды в борьбе за выход на сцену Legends

По словам аналитиков, международному составу еще предстоит сыграть в свой лучший CS. NEX, который говорит, что их выступления на двух последних мероприятиях BLAST, которые они посетили, и на RMR были лучше. Их надежды на продвижение в последний день игры проходят через руки Абдул «⁠Degster⁠» Гасанов и Шахар «⁠FlameZ» Шушан. Сегодняшняя игра была очень важна для [них]», — сказал IGL в интервью, — «[…] они оба играли очень хорошо, и я надеюсь, что они смогут перенести ту уверенность и уровень игры, которые у них были сегодня, в завтрашний день. Эти два парня являются для меня факторами победы».

Игровой лидер Сербии также рассказал о некоторых проблемах, которые беспокоят OG во время мероприятия, матчи, которые они сыграли, и как Мацей «⁠F1KU⁠» Миклас и Адам «⁠NEOFRAG⁠» Зухар реагируют на то, что отыграли свой первый мейджор и даже вышли на сцену перед ревущей толпой.

Вы попали в группу 2-2 и отправляетесь на последний матч этапа претендентов. Как дорога до сих пор?

Я думаю, что нам еще предстоит показать свой лучший CS или сыграть так, как на BLAST в Лиссабоне и на групповом этапе. Даже на RMR, я думаю, мы там играли лучше, чем сейчас. Самое замечательное в том, что у нас есть последняя игра, шанс отыграться, и не имеет значения, кто наш противник. Игра 2-2 – это всегда подбрасывание монеты, и мы не будем никого недооценивать. Мы собираемся использовать все, что у нас есть, потому что я знаю, что мы все хотим выйти на следующий этап, мы хотим играть против лучших из лучших.

Нам все еще нужно немного проснуться, я не думаю, что мы играли плохо, у нас была равная игра против FURIA, и я чувствую, что нас немного обманули из-за того эко-раунда, но это то, что есть. Это жизнь. Игра против fnatic тоже была у нас в запасе, она была на нас. Нас не разгромили, мы играли хорошо, но мы можем сыграть намного лучше, и я надеюсь, что завтра мы покажем, на что мы действительно способны.

Вы упомянули раунд FURIA, и в первом матче вас тоже коснулись технические проблемы. Это что-то засело в ваших головах, вы потеряли из-за этого фокус?

Первоначальная техническая проблема против Greyhound нас не так сильно затронула. Мы старались сохранить позитив, понимаем, что такое может случиться, и продолжали играть. Игра против fnatic, мы играли где-то в 22:00, было очень поздно, и, учитывая, что наша первая игра была в 12:15, было немного сложно сохранять концентрацию на протяжении всего матча.

То, что действительно дошло до нас, засело в головах, это раунд против FURIA. F1KU вылетел в начале раунда, но там типа ОФ урон на 2 ХП где-то совершенно неактуален и раунд нельзя было переиграть, по правилам. Так что это было очень неудачно и отбросило нас назад, но я думаю, что мы отмахнулись от этого. Поначалу это оказало большое влияние, и из-за этого мы проиграли следующие три или четыре раунда подряд, но мы перезагрузились и вернулись в игру. Мы играли в хорошей атаке, у нас было три матчбола и мы могли закрыть счет. У нас были хорошие ситуации, но все пошло не по-нашему, толпа дала им дополнительный толчок, в котором они нуждались, и в конце концов это то, что есть.

Мы проиграли Greyhound со счетом 4:0, но это было типа: «Ладно, отмахнись от этого, такое бывает». Против FURIA мы только что выиграли ForceBuy и разрушили их экономику, мы собирались пройти половину, мы все чувствовали себя уверенно, а потом бац, пошли нахрен. Это было тяжело, но ничего страшного, такое случается.

Сегодня вы играли в IHC и выиграли со счетом 2:0 с камбэком со счетом 9:14 на Ancient. Как это было?

Как только мы взяли под контроль экономику и выиграли наши бои в центре, мы знали, что заблокируем половину КТ. Это очень хорошая команда, особенно на стороне атаки, они очень подготовленные. Когда я смотрел, как они играют в предыдущие игры, они всегда знали, чего хотят, а не какой-то случайный азиатский CS или что-то в этом роде. У них есть план, есть цели, очень хорошая полезность, и я думаю, что то, чего не хватает азиатской сцене — они на самом деле сильно стреляют. Они отличная команда.

Игра была в наших руках, начиная с Inferno и заканчивая Ancient, и если мы играем уверенно, мы играем в свою игру, и никаких внешних проблем не возникает, такие игры не должны быть проблемой.

Вы играли на сцене перед толпой. На что это было похоже, особенно для ребят помоложе, которые не сталкивались с такой атмосферой?

Я думаю, мы все получили удовольствие от выступления перед толпой. Атмосфера и сама атмосфера были потрясающими. Несмотря на то, что толпа была явно против нас, я все равно слышал, как некоторые из наших фанатов аплодировали и кричали в нашу защиту. Когда я был на сцене с включенной гарнитурой, шумоподавление как будто не работало. Я все еще мог слышать все крики, крики и все такое. Это определенно самая громкая публика, даже на такой маленькой арене, это самая громкая публика, перед которой я когда-либо выступал, и для меня это был потрясающий опыт.

Какая сейчас уверенность в команде?

Неважно, с кем мы сейчас играем, мы будем уверены в себе. Мы знаем, что проигранные матчи были очень близкими, и мы играем на очень достойном уровне. На этом этапе турнира мы можем конкурировать с кем угодно. Сегодняшняя игра была очень важна для degster и FlameZ, чтобы они совершили несколько убийств, получили некоторый импульс, они оба играли очень хорошо, и я надеюсь, что они смогут перенести ту уверенность и уровень игры, которые у них были сегодня, в завтрашний день. Эти два парня для меня являются факторами победы.

Как насчет NEOFRAG и F1KU, как они справляются с этой новой средой?

Пока они справляются с этим довольно хорошо. Я думаю, что NEOFRAG — это тот человек, который теряется в пространстве в том смысле, что он даже не подозревает, что мы играем перед толпой. Ему все равно, где мы находимся; если мы дома, за кулисами, на сцене, на него ничего не влияет и он не чувствует никакого давления. По крайней мере, именно такое впечатление я от него получаю: я сижу рядом с ним, а он просто меткий стрелок. Ему неважно, будет ли это перед 10,000 XNUMX человек или дома, он все время будет играть одни и те же игры.

F1KU, он был тверд. Я понимаю, что это их первый мейджор, у них нет большого опыта работы с публикой, поэтому я не возлагаю на них таких высоких ожиданий, как на двух других парней, но они показали себя действительно хорошо. работа от RMR до настоящего времени, и я думаю, что они выполняют свои функции в меру своих способностей. Они делают довольно хорошую работу, и я думаю, что как только они полностью освоятся в команде и освоят свои роли, мы станем более слаженной командой.

Ты сказал, что не играешь на своем пике, на самом высоком уровне. Что еще нужно, чтобы показать себя с лучшей стороны и выйти на сцену легенд?

Небольшое дополнение — общение, у нас очень небрежное общение — особенно в начале игр. Мы начинали таймы со счетом 1-4, 2-4 во всех играх, которые мы проиграли, и в тех, которые были очень близки. Это было лучшее из одного, теперь это лучшее из трех, так что, возможно, это немного проще, потому что в лучших из одного, если вы спите вначале, прощения нет — если вы спите, вас наказывают.

Общение и бодрствование, как только матч начнется, подходить к нему с полной концентрацией и уверенностью — вот ключ. Вот как нам нужно его построить. Начинайте уверенно, знайте, что мы хотим делать, как мы хотим играть, а затем просто приходит уверенность, и мы продолжаем говорить, и мы все активизируемся. Когда мы спим, люди начинают сомневаться, и один парень делает свою работу неправильно, поэтому другой пытается компенсировать ему это, и тогда мы немного путаемся. Мы все еще можем заставить это работать, но это не гладко.

Есть ли способ поработать над этим и сгладить ситуацию, чтобы все были готовы с самого начала?

Речь идет о времени, в которое мы играем, например, мы играли в игры в разное время; рано утром, поздно вечером, а затем сон тоже влияет на это. Как и прошлым вечером, мы поздно вернулись в тренировочный зал и даже не знали, кто будет нашим соперником, поэтому не знали, когда нам предстоит сыграть следующую игру.

Нам пришлось дождаться окончания последней игры Imperial vs. Cloud9, и она закончилась поздно вечером. Потом, через 30 минут, нам сказали: «Вы играете завтра в 11 утра», и мы такие: «ОК, блин, собирайтесь и идите спать». Это может быть фактором, по крайней мере для меня, трудно спланировать день, чтобы быть морально готовым к игре, если прямо перед сном ты узнаешь, когда собираешься играть в следующую игру. Лично мне этот фактор приходит на ум.

Отметка времени:

Больше от HLTV