PathCraft предлагает приятный, полный головоломок маршрут по разведке данных Quest PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

PathCraft прокладывает приятную, наполненную головоломками тропу квеста

Было бы легко не заметить Путеводитель в пользу некоторых другие огромные предстоящие релизы VR. А жаль, потому что релиз этого очаровательного платформера-головоломки ждал уже давно.

[Встраиваемое содержимое]

Ранние версии игры, разработанные DevilCow, впервые появились в 2019 году благодаря выпуску раннего доступа для Oculus Go на SideQuest для оригинального Quest. Спустя почти три года PathCraft снова появился с визуальным изменением и поддержкой публикации от Vertigo Games, который должен быть выпущен на платформе Quest в конце этого года. После практического знакомства с этой новой версией Pathcraft на Gamescom в прошлом месяце я рад сообщить, что демо проложило приятный и полный головоломок путь перед полным и окончательным выпуском игры.

В PathCraft вы попадете на игровую площадку в стиле 90-х. Цель состоит в том, чтобы помочь маленькому персонажу в картонной коробке добраться из точки А в точку Б на каждом уровне, перемещая и регулируя блоки по заданному пути. Вы вообще не можете контролировать движения персонажа — он будет ходить туда-сюда по пути автоматически. Тем не менее, ваша задача - настроить его среду так, чтобы он мог беспрепятственно добраться до финиша. Вы можете сделать это несколькими способами — добавлять или удалять блоки, включать и выключать блоки — но редко существует одно конкретное решение для данного уровня. Головоломки открыты, часто позволяя вам найти собственное решение, а не правильное.

Различные уровни создают различные сложности. Блоки песка, например, распадаются после того, как персонаж проходит по ним, и поэтому их можно пройти только один раз. На других картах есть пушки, которые сбивают персонажа с пути, или большие участки пути, которые можно включать и выключать по желанию, что требует от вас мудрого расчета времени, чтобы убедиться, что все идет по плану.

Вы сможете использовать как контроллеры, так и отслеживание рук в качестве формы ввода на протяжении всей игры. Вы также можете динамически переключаться между ними по своему желанию — вы можете использовать руки большую часть времени, но также быстро берете в руки контроллер, если это необходимо. Во время моей демонстрации я использовал исключительно отслеживание рук, которое в основном работало хорошо. Игровой процесс от момента к моменту довольно медленный и в основном включает в себя переключение переключателей или перемещение блоков с помощью жеста захвата, поэтому он хорошо подходит для реализации отслеживания рук. В демоверсии было несколько ошибок с жестами и случайным вводом, но я думаю, что они будут устранены к полной версии.

Визуально игра далеко ушла от ранних версий Go и SideQuest. Теперь он отличается утонченной и очаровательной эстетикой, которая выглядит как проявление игрушечной коробки 90-х и детского воображения. Там много картонных и карандашных каракулей, зажатых среди других предметов домашнего обихода.

путь

Кампания будет включать в себя уровни, установленные в тематических областях, таких как пляж или город, при этом все они сохранят одну и ту же домашнюю эстетику. Кроме того, будет доступен редактор уровней, позволяющий проявить творческий подход при создании собственных головоломок PathCraft.

PathCraft выйдет в составе Quest 2 в конце этого года. Следите за более подробной информацией, поскольку мы приближаемся к выпуску.

Отметка времени:

Больше от UploadVR