Play-To-Own — прокладывая путь для игр следующего поколения

Play-To-Own — прокладывая путь для игр следующего поколения

HodlX Гостевой пост  Отправить сообщение

 

Игровая индустрия сделала огромный шаг вперед с момента появления Magnavox Odyssey в 1972 году.

Мы прошли через Web 1.0, Web 2.0 и теперь вступаем в новую эру Интернета с Web 3.0. – а с развитием интернета приходит и эволюция игр.

Технология Blockchain произвела революцию в игровой индустрии, обеспечив прозрачность игр и полную собственность игроков. – то, чего всегда не хватало в играх Web 2.0.

Мы видели, как многие игры Web 3.0 и издатели получали зеленый свет от венчурных капиталистов и инвесторов, таких как Игры Феникс и БЛОКЛОРДЫ, поскольку технология получает признание за пределами сферы финансов.

За последние несколько лет большинство игр Web 3.0 могли похвастаться модель "играй, чтобы заработать", где игроки зарабатывают токены или, в некоторых случаях, NFT, которые можно продать на открытом рынке с реальной выгодой.

Хотя это принесло некоторую пользу, позволив тем, кто в менее удачливых обстоятельствах, зарабатывать на жизнь, выполнение большинства игр P2E было плохим с точки зрения токеномики, что привело к неустойчивой модели роста и экспоненциальному обесцениванию заработанных токенов.

Когда добавляется финансовый стимул, мотивы игры и игровой опыт резко меняются, что отдаляет все от развлечения. – именно поэтому мы играем в игры в первую очередь.

Вот где сияет игра в собственные владения.

Что такое игра в собственность

P2O (play-to-own) — еще одна игровая модель Web 3.0, которая гораздо лучше соответствует целям игр Web 2.0.

Делая акцент на долговечности и увлекательности, игры «играй, чтобы владеть» побуждают игроков сохранять свои игровые активы, используя ряд игровых механик, которые придают активам уникальные и динамичные черты, зависящие от действий игрока.

В результате опыт одного игрока отличается от опыта другого и придает реальную ценность затраченным времени и усилиям.

Это то, чего не хватает в играх Web 2.0. – даже несмотря на то, что вы можете получать предметы и повышать уровень персонажей, как игрок, вы не владеете ими, и их могут забрать у вас, как только вы войдете в систему.

Создание игровой экосистемы, в которой игроки могут накапливать и владеть уникальными впечатлениями, приближает нас на один шаг к идеальному игровому опыту.

Модель «играй сам», по сути, использует технологию Web 3.0 таким образом, что возвращает внимание к развлечениям, сохраняя при этом все преимущества игр Web 3.0.

Что лучше - играй, чтобы владеть, или играй, чтобы заработать

Каждая модель имеет свое место и в конечном итоге служит различным целям в играх. Для стойких геймеров наиболее привычным с точки зрения стиля игры и намерения является игра в собственность, так как этот опыт напоминает игры Web 2.0.

Игроки могут играть с единственной целью — получить удовольствие, а предметы нужны не только для продажи, но и для того, чтобы стать частью игрового процесса в долгосрочной перспективе.

Эта модель, скорее всего, возглавит процесс внедрения крупнейших игр в Web 3.0.

Хотя опыт «играй, чтобы заработать» не похож на обычные игры, нельзя отрицать более широкий экономический эффект. Это дало возможность тем, кто оказался в менее удачливой ситуации, зарабатывать на жизнь тем, что им действительно нравится. редкое явление в игре жизни.

Что-то подобное нельзя выбить, поскольку добавленная стоимость для общества больше, чем просто заработанные несколько баксов. Игры и развлечения должны быть доступны для людей из всех слоев общества, и если это может помочь им в экономическом смысле, кто скажет, что это неправильно?

Игра, чтобы заработать, имеет свое место в пространстве – но, возможно, не в том же разговоре, что и будущее игр с блокчейном в целом.

Устойчивость модели «играй, чтобы владеть» — это то, что отличает ее от других моделей, а игры Web 3.0 должны конкурировать на сцене как крупнейшие игры Web 2.0. – или получить их на борту – долговечность должна быть основным фактором.

Будущее самостоятельных игр – 2023 и за ее пределами

Модель «играй сам», кажется, идеально подходит для многих жанров, таких как MMORPG, приключенческие игры и т. д., благодаря своей ориентации на долговечность и общий игровой опыт.

По мере роста пространства Web 3.0 мы должны сделать так, чтобы опыт пользователей был как можно ближе к Web 2.0, обеспечивая плавный переход к следующему поколению Интернета.

С играми та же история. Чтобы включить геймеров Web 2.0 в игровую экосистему Web 3.0, необходимо создать ощущение знакомства. – и здесь игра в собственность будет занимать центральное место.

Сосредоточенная на развлечении, игра для собственных нужд включает в себя все, что волнует геймеров в настоящее время, используя технологию блокчейна для создания игр, которые создают опыт, который игроки могут приобрести для себя.

В настоящее время трудно по-настоящему владеть своим опытом, когда централизованные органы власти держат ключи к веселью и могут выключить свет одним нажатием кнопки. Игры Web 3.0, использующие модель «играй сам», положат конец тирании и наделяют игроков властью, создавая уникальный опыт.


Рэмси Шаллал — основатель Гелокубед, агентство по развитию Web 3.0. Он был в космосе последние несколько лет и твердо верит во все, что символизирует космос.

 

Проверьте последние новости на HodlX

Подпишитесь на нас в Twitter что его цель Telegram

Попробуйте Последние отраслевые объявления   Play-to-Own – прокладывая путь к следующему поколению игр PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Отказ от ответственности: Мнения, высказанные в The Daily Hodl, не являются рекомендациями для инвестиций. Инвесторы должны проявлять должную осмотрительность, прежде чем делать какие-либо инвестиции с высоким риском в биткойн, криптовалютные или цифровые активы. Пожалуйста, имейте в виду, что ваши переводы и сделки на свой страх и риск, и любые потери, которые вы можете понести, являются вашей ответственностью. The Daily Hodl не рекомендует покупать или продавать какие-либо криптоконверсии или цифровые активы, а также The Daily Hodl инвестиционный советник. Обратите внимание, что The Daily Hodl участвует в аффилированном маркетинге.

Featured Image: Shutterstock / Павел Чагочкин / Владимир Сазонов

Отметка времени:

Больше от Ежедневный ходж