HodlX Гостевой пост Отправить сообщение
Игровая индустрия сделала огромный шаг вперед с момента появления Magnavox Odyssey в 1972 году.
Мы прошли через Web 1.0, Web 2.0 и теперь вступаем в новую эру Интернета с Web 3.0.
а с развитием интернета приходит и эволюция игр.Технология Blockchain произвела революцию в игровой индустрии, обеспечив прозрачность игр и полную собственность игроков.
то, чего всегда не хватало в играх Web 2.0.Мы видели, как многие игры Web 3.0 и издатели получали зеленый свет от венчурных капиталистов и инвесторов, таких как Игры Феникс и БЛОКЛОРДЫ, поскольку технология получает признание за пределами сферы финансов.
За последние несколько лет большинство игр Web 3.0 могли похвастаться модель "играй, чтобы заработать", где игроки зарабатывают токены или, в некоторых случаях, NFT, которые можно продать на открытом рынке с реальной выгодой.
Хотя это принесло некоторую пользу, позволив тем, кто в менее удачливых обстоятельствах, зарабатывать на жизнь, выполнение большинства игр P2E было плохим с точки зрения токеномики, что привело к неустойчивой модели роста и экспоненциальному обесцениванию заработанных токенов.
Когда добавляется финансовый стимул, мотивы игры и игровой опыт резко меняются, что отдаляет все от развлечения.
именно поэтому мы играем в игры в первую очередь.Вот где сияет игра в собственные владения.
Что такое игра в собственность
P2O (play-to-own) — еще одна игровая модель Web 3.0, которая гораздо лучше соответствует целям игр Web 2.0.
Делая акцент на долговечности и увлекательности, игры «играй, чтобы владеть» побуждают игроков сохранять свои игровые активы, используя ряд игровых механик, которые придают активам уникальные и динамичные черты, зависящие от действий игрока.
В результате опыт одного игрока отличается от опыта другого и придает реальную ценность затраченным времени и усилиям.
Это то, чего не хватает в играх Web 2.0.
даже несмотря на то, что вы можете получать предметы и повышать уровень персонажей, как игрок, вы не владеете ими, и их могут забрать у вас, как только вы войдете в систему.Создание игровой экосистемы, в которой игроки могут накапливать и владеть уникальными впечатлениями, приближает нас на один шаг к идеальному игровому опыту.
Модель «играй сам», по сути, использует технологию Web 3.0 таким образом, что возвращает внимание к развлечениям, сохраняя при этом все преимущества игр Web 3.0.
Что лучше
Каждая модель имеет свое место и в конечном итоге служит различным целям в играх. Для стойких геймеров наиболее привычным с точки зрения стиля игры и намерения является игра в собственность, так как этот опыт напоминает игры Web 2.0.
Игроки могут играть с единственной целью — получить удовольствие, а предметы нужны не только для продажи, но и для того, чтобы стать частью игрового процесса в долгосрочной перспективе.
Эта модель, скорее всего, возглавит процесс внедрения крупнейших игр в Web 3.0.
Хотя опыт «играй, чтобы заработать» не похож на обычные игры, нельзя отрицать более широкий экономический эффект. Это дало возможность тем, кто оказался в менее удачливой ситуации, зарабатывать на жизнь тем, что им действительно нравится.
редкое явление в игре жизни.Что-то подобное нельзя выбить, поскольку добавленная стоимость для общества больше, чем просто заработанные несколько баксов. Игры и развлечения должны быть доступны для людей из всех слоев общества, и если это может помочь им в экономическом смысле, кто скажет, что это неправильно?
Игра, чтобы заработать, имеет свое место в пространстве
но, возможно, не в том же разговоре, что и будущее игр с блокчейном в целом.Устойчивость модели «играй, чтобы владеть» — это то, что отличает ее от других моделей, а игры Web 3.0 должны конкурировать на сцене как крупнейшие игры Web 2.0.
или получить их на борту долговечность должна быть основным фактором.Будущее самостоятельных игр
2023 и за ее пределамиМодель «играй сам», кажется, идеально подходит для многих жанров, таких как MMORPG, приключенческие игры и т. д., благодаря своей ориентации на долговечность и общий игровой опыт.
По мере роста пространства Web 3.0 мы должны сделать так, чтобы опыт пользователей был как можно ближе к Web 2.0, обеспечивая плавный переход к следующему поколению Интернета.
С играми та же история. Чтобы включить геймеров Web 2.0 в игровую экосистему Web 3.0, необходимо создать ощущение знакомства.
и здесь игра в собственность будет занимать центральное место.Сосредоточенная на развлечении, игра для собственных нужд включает в себя все, что волнует геймеров в настоящее время, используя технологию блокчейна для создания игр, которые создают опыт, который игроки могут приобрести для себя.
В настоящее время трудно по-настоящему владеть своим опытом, когда централизованные органы власти держат ключи к веселью и могут выключить свет одним нажатием кнопки. Игры Web 3.0, использующие модель «играй сам», положат конец тирании и наделяют игроков властью, создавая уникальный опыт.
Рэмси Шаллал — основатель Гелокубед, агентство по развитию Web 3.0. Он был в космосе последние несколько лет и твердо верит во все, что символизирует космос.
Подпишитесь на нас в Twitter что его цель Telegram
Попробуйте Последние отраслевые объявления
Отказ от ответственности: Мнения, высказанные в The Daily Hodl, не являются рекомендациями для инвестиций. Инвесторы должны проявлять должную осмотрительность, прежде чем делать какие-либо инвестиции с высоким риском в биткойн, криптовалютные или цифровые активы. Пожалуйста, имейте в виду, что ваши переводы и сделки на свой страх и риск, и любые потери, которые вы можете понести, являются вашей ответственностью. The Daily Hodl не рекомендует покупать или продавать какие-либо криптоконверсии или цифровые активы, а также The Daily Hodl инвестиционный советник. Обратите внимание, что The Daily Hodl участвует в аффилированном маркетинге.
Featured Image: Shutterstock / Павел Чагочкин / Владимир Сазонов
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://dailyhodl.com/2023/03/29/play-to-own-paving-the-way-for-the-next-generation-of-games/
- :является
- $UP
- 1
- a
- в состоянии
- О нас
- действия
- добавленный
- Приключение.
- совет
- советник
- Affiliate
- аффилированного маркетинга
- агентство
- выровненный
- Все
- всегда
- и
- Другой
- кроме
- МЫ
- около
- AS
- Активы
- At
- Власти
- доступен
- назад
- BE
- до
- за
- не являетесь
- считает,
- Лучшая
- Крупнейшая
- Bitcoin
- блокчейн
- Блокчейн игры
- Технологии блочейна
- доска
- Приведение
- Приносит
- кнопка
- покупка
- by
- CAN
- не могу
- капиталисты
- заботится
- случаев
- Центр
- централизованная
- символы
- заряд
- обстоятельства
- класс
- ближе
- COM
- как
- конкурировать
- полный
- обычный
- Разговор
- Создайте
- Создающий
- криптовалюты
- криптовалюта
- В настоящее время
- ежедневно
- различный
- Интернет
- Цифровые активы
- усердие
- кардинально
- динамический
- зарабатывать
- заработанный
- Экономические
- Экономическое влияние
- экосистема
- усилие
- позволяет
- охватывает
- поощрять
- пользоваться
- обеспечивать
- по существу
- многое
- эволюция
- выполнение
- опыт
- Впечатления
- экспоненциально
- выраженный
- что его цель
- знакомый
- фамильярность
- БЫСТРО
- несколько
- финансы
- финансовый
- твердо
- Во-первых,
- соответствовать
- ЩЕЛКНИТЕ
- Фокус
- Что касается
- Forbes
- счастливый
- основатель
- от
- fun
- будущее
- Gain
- игра
- Геймеры
- Игры
- игровой
- игровой опыт
- Игровая индустрия
- поколение
- получить
- Дайте
- дает
- Отдаете
- хорошо
- Зелёная
- зеленый свет
- Растет
- Рост
- GUEST
- Жесткий
- Есть
- Последние новости
- помощь
- здесь
- высокий риск
- биржа HODL
- держать
- проведение
- HTTPS
- изображение
- Влияние
- in
- в игре
- стимул
- промышленность
- намерение
- Намерение
- Интернет
- Введение
- инвестиций
- инвестиций
- Вложения
- Инвесторы
- IT
- пункты
- ЕГО
- хранение
- ключи
- Фамилия
- последний
- вести
- ведущий
- прыжки
- уровень
- ЖИЗНЬЮ
- легкий
- такое как
- Вероятно
- жизнью
- Длинное
- долговечность
- Теряет
- Создание
- многих
- рынок
- Маркетинг
- механика
- отсутствующий
- модель
- Модели
- БОЛЕЕ
- самых
- перемещение
- Новые
- следующий
- NFTs
- получать
- of
- on
- Onboard
- Вводный
- ONE
- открытый
- Мнения
- Другое
- внешнюю
- общий
- собственный
- принадлежащих
- собственность
- P2E
- часть
- Мощение
- Люди
- ИДЕАЛЬНОЕ
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играть, чтобы заработать
- самостоятельный
- игрок
- игроки
- игры
- пожалуйста
- состояния потока
- мощностью
- Произведенный
- прогрессировал
- при условии
- Издатели
- цель
- целей
- ассортимент
- РЕДКИЙ
- реальные
- реальная стоимость
- область
- признание
- рекомендовать
- походит
- ответственность
- результат
- революция
- Снижение
- Run
- то же
- бесшовные
- кажется
- продажа
- смысл
- служит
- Наборы
- должен
- аналогичный
- с
- обстоятельства
- Общество
- проданный
- некоторые
- удалось
- Space
- Этап
- стоит
- Шаг
- История
- стиль
- такие
- Стабильность
- взять
- Технологии
- terms
- который
- Ассоциация
- Ежедневный ходж
- Будущее
- их
- Их
- сами
- Через
- время
- позиций
- в
- токеномика
- Лексемы
- торги
- переводы
- переход
- Прозрачность
- ОЧЕРЕДЬ
- Тирания
- В конечном счете
- созданного
- us
- пользователей
- использует
- Использующий
- ценностное
- предприятие
- Против
- Путь..
- Web
- Веб-2
- Веб-2.0
- Веб-3
- Веб-3.0
- Что
- который
- в то время как
- все
- Шире
- будете
- Неправильно
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- зефирнет