PSVR 2 Cinema Mode (типа) работает на ПК с VirtualLink

PSVR 2 Cinema Mode (типа) работает на ПК с VirtualLink

На пути к тому, чтобы PlayStation VR2 работала как гарнитура SteamVR, стоят серьезные препятствия, но работа над этим ведется.

Я подключил PlayStation VR2 к порту VirtualLink USB-C на ПК с видеокартой NVIDIA 2080. Соединение обеспечивало кинематографический режим PSVR 2, показывающий мой рабочий стол Windows 11 передо мной на виртуальном мониторе 1080p. Вращение моей головы отслеживалось, поэтому я мог смотреть влево, вправо, вверх, вниз и наклонять голову. Он указан как универсальный монитор SIE VRH на ПК и не имеет отслеживания положения. Поэтому, если я двигал головой другими способами, виртуальный монитор двигался вместе со мной.

Создатель инструмента iVRy, который использовался некоторыми первоначальными владельцами PlayStation VR для запуска его в SteamVR, изучает решения для PSVR 2, написав UploadVR, что «создание драйверов SteamVR для неподдерживаемого оборудования — это мой бизнес, и существует большой спрос на них. PSVR 2 на ПК, поэтому я вложил значительные средства в разработку драйвера».

В среду iVRy выложил скриншот режима PSVR 2 «VR» дразня некоторые основные элементы управления для 3D-дисплея.

«Я ожидаю, что по крайней мере смогу использовать его с контроллерами отслеживания и индексирования Lighthouse в краткосрочной перспективе», — поясняется в прямом сообщении iVRy. «ВтЭто уже можно сделать с помощью PSVR1, без необходимости отслеживания с помощью гарнитуры».

Не слишком волнуйтесь, потому что здесь есть одна проблема, которая потенциально может остановить шоу.

"Большинство у геймеров на ПК нет ПК, к которому можно подключить PSVR 2», — объяснил iVRy в прямом сообщении.

Virtual Link

Режим кино PSVR 2 (Sorta) работает на ПК с технологией VirtualLink PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Последнее исследование оборудования SteamVR показывает, что только 06% пользователей SteamVR загрузили неофициальные инструменты, чтобы провести некоторое время с контентом SteamVR в оригинальной гарнитуре PlayStation VR.

По словам iVRy, самым большим препятствием на пути к чему-то с более широким рынком, чем для PSVR 2 на ПК, является необходимость в адаптере для преобразования сигналов, поступающих от порта USB-C PSVR 2, во что-то, что можно усвоить на более широком диапазоне ПК.

iVRy говорит, что их тестирование показывает, что соединение PSVR 2 USB-C передает сигналы для Режим VirtualLink ALT: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

«Этот режим требуется для PSVR2», — написал iVRy. «Без него он не включится».

Есть некоторые конкретные VirtualLink адаптеры доступен с одним из перечисленных Xtal по цене в $ 350.

Также необходимо больше узнать о системе отслеживания PlayStation VR2, прежде чем мы сможем сказать больше о потенциале использования PSVR 2 для игр в виртуальной реальности на ПК. Усилия с открытым исходным кодом, такие как Monado, работают над отслеживание рук и головы на основе компьютерного зрения для гарнитур виртуальной реальности. Отслеживание головы Monado наизнанку предназначено только для Linux, и никаких явных планов по выпуску драйвера для Windows нет. Если собственная система отслеживания на основе камеры PlayStation VR2 не может использоваться на ПК, чему-то подобному потребуется доступ к каналам камеры PSVR 2, чтобы предоставить владельцам PSVR 2 позиционное отслеживание с меньшими затратами на оборудование, чем решения, требующие базовых станций SteamVR Tracking. iVRy отметил, что для работы контроллеров Sense PSVR 2 на ПК также может потребоваться USB-адаптер Bluetooth.

Чтобы напомнить путь к поддержке PSVR 2 на ПК:

Да, вы можете использовать гарнитуру PSVR 2 в режиме кинотеатра в качестве неотслеживаемого дисплея ПК, используя соединение VirtualLink на некоторых ПК. Но нет очевидного пути к более широкому использованию PSVR 2 на ПК, и недостаточно известно о собственной системе позиционного отслеживания гарнитуры, чтобы сказать, возможно ли ее использовать здесь вместо базовых станций Lighthouse.

Но работа продолжается.

Отметка времени:

Больше от UploadVR