Левитирующая 3D-голограмма кролика, которую можно размещать рядом с другими объектами и над неровными пространствами, была создана с помощью ультразвуковых волн, излучаемых 256 маленькими динамиками.
Голограмму, для которой также требуется проектор и холст, поднятый над землей, разработали ученые Университетского колледжа Лондона.
Ранее исследователи могли управлять акустической голографией только в пустых пространствах, а ее использование в многолюдных местах стало возможным благодаря новому алгоритму, который быстро адаптирует звуковые волны, чтобы удерживать объект в воздухе.
Говорят, что этот прорыв сделает акустическую голографию возможной на рынках профессионального AV-оборудования, таких как музеи и рекламные дисплеи.
Согласно сообщению журнала New Scientist, исследователи продемонстрировали свою технику акустической голографии, распечатав на 3D-принтере маленького пластикового кролика и левитируя рядом с ним предметы, расположив 256 небольших динамиков, производящих ультразвуковые волны, в виде сетки.
В одном эксперименте ученые заставили светящиеся бусины летать вокруг кролика в форме бабочки, крыльями которой можно было управлять движением пальцев. В другом случае они подняли над кроликом кусок почти прозрачной ткани и заставили его вращаться, пока проектор проецировал на него изображения кролика, чтобы создать трехмерную голограмму кролика, парящую над пластиковым кроликом. Исследователи также подняли каплю краски над стаканом воды.
До сих пор ученые рассматривали акустическую левитацию только в пространствах, полных рассеивающих звук объектов, которые вообще не двигаются или движутся только предсказуемым образом, например, рука пытается коснуться левитирующей голограммы.
Их следующая цель — усовершенствовать манипулирование объектами в воздухе с помощью звука, когда объекты в комнате движутся неожиданным и непредвиденным образом.
[Встраиваемое содержимое]
[Встраиваемое содержимое]
- аудио
- АВ интерактив
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- UK&I
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет