В рамках последнего раунда сбора средств кроссплатформенная компания Ready Player Me создаст новые инструменты, которые «помогут разработчикам получать доход с помощью аватаров».
На этой неделе компания объявила, что заручилась поддержкой Andreessen Horowitz (a16z) — того же раннего инвестора, который помог запустить Oculus — с последним раундом финансирования серии B на сумму 56 миллионов долларов, в котором участвуют соучредитель Roblox Дэвид Басзуки и соучредитель Twitch Джастин. Кан, среди прочих.
Ready Player Me будет «создавать инструменты для создания контента для аватаров, которые позволят разработчикам, брендам и отдельным художникам создавать и продавать активы для настройки аватаров, которые работают в тысячах виртуальных миров», — написал соучредитель и генеральный директор Ready Player Me. Тимму Тыке в ответе по электронной почте на UploadVR. “Сейчас мы работаем над инструментами для этого, ожидайте услышать больше в ближайшие месяцы».
По данным компании, в Ready Player Me работает около 5 человек, и в этом году ожидается удвоение числа сотрудников по мере развития кроссплатформенной системы аватаров. Наряду с партнерскими отношениями с модными брендами, такими как Adidas и New Balance, компания заявляет, что ее система аватаров поддерживается более чем в 3,000 приложений, включая VRChat и Spatial.
Мы проверили платформу компании в начале прошлого года, когда взяли ее система создания селфи для тест-драйва. Вы можете убедиться в этом на видео ниже.
Ранняя работа компании была связана с системами аватаров для корпоративных клиентов, ноЧерез несколько лет Ready Player Me собрал собственную базу данных из более чем 20,000 3 сканов лиц, снятых с помощью собственных аппаратных 2D-сканеров компании, и «эти сканы позволили Ready Player Me создать решение для глубокого обучения, которое может точно предсказывать и отображать реалистичные лица». из одной XNUMXD-фотографии», согласно Ready Player Me.
«Поскольку все разработчики используют наш стандарт аватаров, нам легко заставить аватары и активы аватаров путешествовать по всем мирам, совместимым с RPM», Тыке сообщил нам по электронной почте. “Мы предлагаем разработчикам SDK для Unreal, Unity и Интернета, а также обслуживаем аватары во многих технических спецификациях — различные анимационные установки, форматы файлов, уровни качества аватаров и т. д.».
Компания также стремится «улучшить разнообразие аватаров с помощью типов телосложения, детальной настройки одежды, более точного предсказания формы лица, стилизации и многого другого» благодаря своему последнему финансированию.
Нам будет любопытно посмотреть, как компания будет развивать свою платформу в следующем году, поскольку ожидается, что новые гарнитуры от таких компаний, как Meta, Sony и Apple, вероятно, будут сопровождать новые достижения в области аватаров. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг, например, уже дразнили обновленными визуальными эффектами приближается к своей системе аватаров, поскольку оба Rec номер и Мета начали изучать платные надстройки для аватаров.
«Мы не стремимся быть единственным аватаром в метавселенной», Тыке написал. “Цель состоит в том, чтобы помочь любым аватарам путешествовать по виртуальным мирам».
- Новости AR
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- Готов игрок
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- UploadVR
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- Новости VR
- зефирнет