«Первому игроку приготовиться» удалось создать у нас ошибочное представление о том, что Метавселенная — это виртуальная реальность — генеральный директор Everyrealm, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

«Первому игроку приготовиться» дали нам неправильное представление о том, что Метавселенная — это виртуальная реальность — генеральный директор Everyrealm, KBW 2022

изображение

Генеральный директор Everyrealm Джанин Йорио развеяла заблуждения о том, что Metaverse могут быть представлены только «исключительно в VR». 

Выступая во вторник во время Korean Blockchain Week 2022, Йорио сказал аудитории в Сеуле, что Стивен Спилберг Первый игрок дал нам представление о том, какой могла бы быть жизнь, если бы мы жили в Метавселенной.

Тем не менее, фильм дает нам это заблуждение о Метавселенной потому что «главный герой носит виртуальную гарнитуру», — утверждает она, несмотря на то, что большинство разработок в Метавселенной в настоящее время «разрабатываются для вашего рабочего стола», по словам Джанин Йорио.

Йорио подчеркнул, что причиной этого были потребительские предпочтения, поскольку людям нравится «взаимодействовать с технологиями» «в 18 дюймах от вашего лица, а не в трех дюймах от вашего лица», добавив, что «намного больше людей имеют компьютеры, чем гарнитуры виртуальной реальности». ».

Йорио подчеркнул, что идея о том, что Метавселенная находится исключительно в виртуальной реальности, нереалистична, заявив, что, хотя Первый игрок показал нам, что эта «иммерсивная фотореальная среда» была захватывающей концепцией, она не произойдет в «ближайшем будущем», поскольку люди не привыкли взаимодействовать с технологиями.

Исполнительный директор Everyrealm предположил, что метавселенная «исключительно в виртуальной реальности» противоречит тому, как люди привыкли использовать технологии, которые, как правило, многозадачны или используются для «откладывания на потом», тогда как «когда вы используете виртуальную реальность, вы должны проверять жизнь». полностью."

Мы можем ожидать, что следующие «от 12 до 36 месяцев» станут самым захватывающим временем для Метавселенной, сказал Йорио, отметив, что это будет время, «когда многие игровые студии уровня ААА… своего рода Метавселенную», которую люди с нетерпением ждут.

После того, как произойдет этот крупный сдвиг в разработке, мы можем ожидать «массового принятия […] момента, которого мы все ждем», — объяснила она.

Everyrealm — это компания, которая инвестирует, управляет и развивает цифровые активы, такие как невзаимозаменяемые токены (NFT), платформы метавселенной, игры и инфраструктуру. В настоящее время компания владеет активами 25 платформ Metaverse, а также владеет более чем 3000 NFT и управляет более чем 100 объектами недвижимости.

Связанный: Эксперты спорят о том, где в Метавселенной находится виртуальная реальность

Во время презентации Йорио также поделился планами проекта Everyrealm на ближайшее будущее с упором на моду, поскольку она является «одним из основных движущих сил частной коммерции»:

«Пользователи Метавселенной смогут с нетерпением ждать появления похожего аватара, который они смогут носить с одеждой от разных дизайнеров […], поскольку мы твердо верим, что мода будет продвигать Метавселенную вперед».

Йорио также отметил, что они не уделяют первостепенное внимание созданию музыкальных концертов в Метавселенной, назвав идею концертов в Метавселенной «ужасной».

«Мы ходим на живые выступления, чтобы получить ощущение «баса» в наших ногах, побыть с друзьями и по-настоящему потанцевать, и вы не можете делать ничего из этого […] но пандемия заставила нас немного снисходительнее относиться к тому, что концерт может сделать. быть."

Отметка времени:

Больше от Cointelegraph