«Red Matter 2» сегодня доступна в Meta Quest 2 и PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Red Matter 2 выходит на Meta Quest 2 и PC VR сегодня

"Открой свои глаза." И так же, как вы заметены в Красная материя 2— и в миссию, охватывающую всю Солнечную систему, продолжающуюся историю двух соперничающих фракций, политических интриг, двойных агентов и ужасного упадка науки, ужасно неправильно.

Красная материя 2 выходит сегодня на Мета Квест 2 и Платформа Рифт, продолжая приключение с того места, на котором остановилась первая игра. (И да, это означает, что вы должны играть в оригинальную Red Matter во-первых, если нет!)

Продолжение «Вертикального робота» длиннее, амбициознее и глубже погружается как в интриги между Атлантическим союзом и Космобюро, так и в таинственное происхождение названной красной материи, которая угрожает поглотить известную вселенную и стереть с лица земли человечество. Исследуйте новые базы на Луне, высоко над Сатурном и за его пределами, и приготовьтесь к самым невероятным визуальным эффектам, которые вы когда-либо видели в Meta Quest 2. Серьезно, просто посмотрите это техническое видео, снятое несколько недель назад:

Мы сели с Вертикальный роботИньяки Эрнандес (игровой директор и программист) и Норман Шаар (игровой и арт-директор и технический художник) обсуждают оригинал. Red Matterзахватывающий финал, создание долгожданного сиквела на новой платформе и все технические прибамбасы, которые команда реализовала в Meta Quest 2.

Red Matter закончилось довольно неожиданно. Делает Красная материя 2 продолжить с того места, на котором остановился его предшественник?

Иньяки Эрнандес: Это действительно так! Бета — двойной агент, присланный Космобюро, — помогает Саше сбежать из симуляции Атлантического союза. Но это еще не все! Они оказываются на вражеской территории: на Лунной базе Атлантического Союза. Начав свой побег, они натыкаются на сигнал бедствия от старого друга, которого бросили умирать во время инцидента на Стрелке N1.

Когда время против них, Саша бросается в бой, решив найти своего друга. Вы будете путешествовать по Солнечной системе в надежде найти его и благополучно вернуть домой.

Is Красная материя 2 такой же головоломный, как и его предшественник? Есть ли у игрока новые возможности?

Норман Шаар: Доступно Красная материя 2 мы хотели приблизить франшизу к приключенческому жанру. Головоломки по-прежнему играют большую роль, но их гораздо больше! Нам нравится думать, что каждый найдет что-то свое.

Головоломки гораздо более разнообразны — возможно, менее утомительны — и, по большей части, лучше подходят для более широкой аудитории приключенческого жанра. Но будьте осторожны, у нас все еще есть несколько головоломок для заядлых фанатов головоломок!

Еще когда мы работали над Red Matter, мы придумали механику реактивного ранца, которая, к сожалению, не вошла в список, вместо этого мы построили на ее основе платформер под названием Дедал который изначально был выпущен на GearVR и Oculus Go и получил признание критиков. Теперь мы смогли вернуться к этому дизайну, настроить его и реализовать в Красная материя 2. На протяжении всей игры вы найдете невероятные платформенные разделы, которые действительно используют реактивный ранец и дают вам потрясающее ощущение полета.

А чтобы еще больше разбавить темп, мы добавили несколько скрытых и даже боевых секций. Вооружившись лазерной пушкой, вы сможете противостоять системам обороны на Стрелке N1 и, наконец, докопаться до сути того, что там произошло.

«Red Matter 2» сегодня доступна в Meta Quest 2 и PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Какие уроки вы извлекли из оригинала? Red Matter что учитывалось в Красная материя 2?

ИХ: Их много, но что сразу приходит на ум, так это передвижение. Когда мы начали подготовку к производству Red Matter в 2016 году это был дикий запад виртуальной реальности. Разработчики экспериментировали с механикой передвижения и телепортации, но стандарт еще не был разработан. Точно так же дизайн нашего контроллера был сильно вдохновлен ранними контроллерами виртуальной реальности, которые имели только сенсорную панель.

К счастью, дизайн контроллера в основном консолидирован, и есть стандарты передвижения, которых ожидают игроки. Мы приняли новую систему передвижения — хотя мы также считаем, что есть еще много возможностей для изучения, и наш улучшенный реактивный ранец — это наш небольшой вклад в ландшафт передвижения.

«Red Matter 2» сегодня доступна в Meta Quest 2 и PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Red Matter первоначально запущенный еще до того, как Quest даже существовал. Вы подходили Красная материя 2 по-другому, зная, что он запустится на Quest 2?

НС: Это отличный вопрос. С технико-художественной точки зрения, Red Matter для ПК было очень легко разработать. Этот аспект игры не требовал особого внимания — отчасти потому, что требования к ПК были настолько высоки, что было много места для неэффективности. Оптимизация просто не была чем-то, о чем нам нужно было сильно беспокоиться.

Когда мы портировали Red Matter Однако на Quest ушло много месяцев. Нам пришлось существенно пересобрать игру, и ее нужно было пересобрать так, чтобы контент работал на мобильном чипсете.

Как вы понимаете, с Красная материя 2 мы хотели избежать месяцев переноса любой ценой. Это не весело, скажу я вам! Вместо этого мы разработали игру с учетом масштабируемости. В последние годы это все более распространенный способ создания игр, когда компании хотят, чтобы их игры запускались где угодно, от доступных мобильных телефонов до новейших консолей. Вам нужно, чтобы контент масштабировался.

Это означало несколько вещей. Нам пришлось разрабатывать новые методы для оптимизации контента на мобильных устройствах и, что наиболее важно, проектировать с учетом ограничений аппаратного обеспечения, не забывая о том, как такой контент можно масштабировать — будь то для ПК или более мощных автономных устройств в будущем.

«Red Matter 2» сегодня доступна в Meta Quest 2 и PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Несколько недель назад вы продемонстрировали некоторые графические подвиги, которые вы проделали в Красная материя 2. Чем вы больше всего гордитесь в Квесте 2 и почему?

ИХ: В игре есть определенная головоломка, в которой используются четырехугольные отражения с трассировкой лучей. Мы не хотим спойлерить, но мы очень гордимся этим! Но, честно говоря, мы действительно гордимся всем конечным результатом. В Вертикальном роботе погружение является передним и центральным. Это ключевой аспект наших игр, и мы постоянно помним об этом при принятии каждого дизайнерского решения. Возможность передать погружение в виртуальную реальность поистине беспрецедентна, и мы хотим в полной мере использовать ее.

Все эти графические особенности, геймдизайнерские решения, детализированные текстуры, скевоморфный дизайн наших контроллеров — все они призваны удерживать вас как можно дольше. Мы хотим перенести вас в другой мир, позволить вам мечтать и позволить вам пережить невероятные впечатления — хотя бы на пару часов. Вот что это все о для нас.

«Red Matter 2» сегодня доступна в Meta Quest 2 и PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Это конец Red Matter? Что ждет вас и вашу команду? Есть планы на будущее?

ИХ: Мир Red Matter может предложить больше, и, безусловно, есть что исследовать. Но время покажет! Есть еще пара проектов, которые мы имеем в виду.

Но сейчас мы собираемся взять пару недель отпуска и повеселиться, читая обзоры в день запуска. Нам не терпится услышать, что думают люди!


Готовы к (потенциально) путешествию в один конец в глубины космоса? Красная материя 2 выходит сегодня на Мета Квест 2 и Платформа Рифт за 29.99 долларов США. Просто будьте осторожны, кому вы доверяете. Ты никогда не узнаешь…

Отметка времени:

Больше от Oculus