Игра Искатели сарая VR это немного похоже на одно из тех реалити-шоу, которые вы смотрите, когда ничего другого нет, или вы застряли дома больным, и только дневное телевидение помогает вам пройти. Есть ощущение, что за вами наблюдают камеры, когда вы просматриваете старые сараи в поисках ценности или делаете ставки на единицу хранения, которая содержит ценный предмет. Половину времени, пока я играл, мне хотелось смотреть прямо в объектив камеры и приподнимать брови от наглости тех, кто пытался перебить мою ставку.
The Barn Finders, это игрок и его родственник-деревенщина, управляют магазином, который, кажется, продает кусочки, вытащенные из случайных сараев. Сначала магазин пуст; на каждой полке только пыль, напольные витрины — сломанные деревянные поддоны. Используя удобный (и древний) компьютер магазина, клиенты будут связываться с искателями амбаров и просить найти недвижимость для определенного предмета — мы можем оставить все остальное, что найдем, и продать его в магазине.
Я вышел в первый амбар в поисках таксидермического оленя. У меня, казалось, была сверхчеловеческая сила, так как я мог поднимать огромные деревянные ящики, автомобильные шины и множество больших безделушек. Сначала я не был уверен, что ищу. В какой-то момент я подобрал таксидермию… Я думаю, это была выдра (это была плохая таксидермия), и когда я положил ее, появился таймер обратного отсчета без каких-либо других подсказок. В конце концов, я понял, что когда таймер доходит до нуля, мне нужно снова поднимать предмет, который упаковывает его в грузовик на заднем дворе.
Используя контроллеры, я указал на банки, бутылки и случайный мусор, который можно было переработать одним нажатием кнопки. Теперь я знал, что означает таймер, и начал собирать все, чтобы посмотреть, можно ли это собрать. В конце концов, я нашел оленя, за которым мы приехали, бросил его в грузовик и поехал обратно в магазин.
Вокруг магазина есть зоны, предназначенные для чистки предметов или их ремонта. Конечно, для их разблокировки требовались деньги, поэтому я начал размещать предметы, которые нашел в магазине. Полки по-прежнему выглядели пустыми, поэтому я решил сделать ставку на место для хранения. После выезда и просмотра одной из многих причудливых кат-сцен, которые кажутся снятыми из фильма «Страх и ненависть в Лас-Вегасе», пришло время делать ставки. Конечно, я выиграл юнит, торги казались немного бессмысленными, так как я предполагаю, что зачистка юнита является частью кампании.
Я повторил все из сарая, на этот раз найдя больше механических частей и целый грузовик, который можно было продать во дворе магазина. Я тихо наслаждался концепцией игры, она не получит никаких наград, но было что-то странно расслабляющее и приятное в блуждании по этим пещерным пространствам в поисках потенциальных сокровищ.
Также странным образом приятны впечатления от покупок, предлагаемые покупателям в магазине. Посетители входят и стоят возле нужного им предмета, вызывая разговор, который приводит к некоторому торгу по поводу цен. Используя немного неуклюжий пользовательский интерфейс, вы можете дождаться лучшей цены, отказаться от продажи или продать товар за предложенную сумму.
К сожалению, движущийся бар должен быть остановлен в нужной зоне, чтобы вызвать успешную попытку торгов, а элементы управления движением просто недостаточно хороши. На самом деле, каждый раз, когда мне приходилось «физически» нажимать кнопку, требовалось несколько попыток. Несколько раз я продавал товар дешевле, чем хотел, потому что чувствительность искажена.
В противном случае, я наслаждался своим временем в этом фальшивом телевизионном развлечении. Внимание к деталям в окружающей среде и предметах причудливое, и разработчики посвятили себя семейному стилю деревенщины в удивительно ироничной манере. Идея копаться в этих пространствах всегда привлекательна, но, как и во многих подобных играх (House Flipper, я смотрю на вас), это приятно, но довольно быстро становится повторяющимся.
Помимо основной концепции, есть странные движущие силы — магазин можно визуально модернизировать, есть страницы комиксов, которые нужно обнаружить, и скрытые предметы, которые требуют повторного посещения областей и повторного изучения. Ваш пробег будет варьироваться в зависимости от вашего терпения.
Трудно сказать, действительно ли виртуальная реальность предлагает что-то для этой концепции. На самом деле не было моментов, когда я восхищался чем-то, чем манипулировал в виртуальной реальности; весь опыт можно было бы играть с помощью мыши и клавиатуры и ничего не влияет на игру. Хотя это не является серьезным недостатком, было бы неплохо иметь некоторые функции, оправдывающие потребность в виртуальной реальности.
- "
- a
- О нас
- влиять на
- всегда
- количество
- Древний
- привлекательный
- внимание
- , так как:
- начал
- не являетесь
- Немного
- камеры
- Кампания
- Наличный расчёт
- Уборка
- как
- привержен
- компьютер
- сама концепция
- обращайтесь
- содержит
- контрольная
- Разговор
- Основные
- может
- Клиенты
- Олень
- в зависимости
- подробность
- застройщиков
- непосредственно
- обнаружить
- дисплеев
- вниз
- вождение
- Enter
- Развлечения
- со временем
- многое
- опыт
- семья
- Особенности
- обнаружение
- Во-первых,
- найденный
- от
- игра
- Игры
- будет
- хорошо
- здесь
- держать
- имеет
- Главная
- Вилла / Бунгало
- HTTPS
- огромный
- идея
- IT
- Сохранить
- большой
- Лас Вегас
- Лиды
- посмотреть
- смотрел
- искать
- основной
- манипуляционная
- БОЛЕЕ
- перемещение
- следующий
- предложенный
- Предложения
- работать
- Другое
- пакет
- часть
- особый
- штук
- размещение
- игрок
- игры
- Точка
- потенциал
- нажмите
- цена
- собственность
- быстро
- повышение
- Реальность
- требовать
- обзоре
- sale
- Поиск
- продаем
- смысл
- несколько
- Шоппинг
- аналогичный
- So
- проданный
- некоторые
- удалось
- пространства
- стоять
- По-прежнему
- диск
- магазин
- прочность
- успешный
- Ассоциация
- Через
- время
- раз
- Шины
- грузовик
- tv
- ui
- отпереть
- ценностное
- ВЕГАС
- автомобиль
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- vr
- стремятся
- Смотреть
- Что
- будь то
- в то время как
- выиграть
- в
- работавший
- бы
- ВАШЕ
- нуль