Пользовательский интерфейс Steam Deck переходит на VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Пользовательский интерфейс Steam Deck появится в VR

Valve переносит пользовательский интерфейс Steam Deck на гарнитуры виртуальной реальности.

A буклет Созданный Valve, чтобы отметить доступность Steam Deck в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге, указывает на то, что VR-гарнитуры, использующие Steam, «скоро» будут иметь пользовательский интерфейс Steam Deck.

«Вскоре пользовательский интерфейс Steam Deck будет доступен на ПК, подключенных к телевизору, и в виртуальной реальности», — говорится в буклете.

Виртуальные гарнитуры на базе ПК сегодня обычно используют SteamVR от Valve в качестве независимой от устройства программной платформы для доступа к играм и настройкам. Интерфейс SteamVR развивался медленно по сравнению с ежемесячным графиком выпуска гарнитуры Meta's Quest. Последний мажор системы обновление интерфейса было в 2020 году с возможностью прикрепить окна к контроллеру добавлено в 2021 году. Этот последний намек от Valve может указывать на то, что компания приближается к еще одному большому обновлению SteamVR для существующих VR-гарнитур на базе ПК, но, вероятно, он также станет основой автономной версии Deckard. Выводы кода, патенты, и даже комментарии сотрудников Valve все указывает на то, что Valve может использовать основу, заложенную в Steam Deck, в качестве основы для автономной гарнитуры виртуальной реальности.

Документ, выпущенный Valve, также служит обзором технологий и истории Valve. Документ не только отражает эволюцию компании Valve, расположенной в Бельвю, от компании по разработке игр до владельца доминирующий глобальный рынок игр, а также производитель оборудования, в буклете также освещаются технологии, над которыми работала Valve, такие как Proton, которые «позволяют играть в игры Windows на устройствах Linux», что, по сути, освобождает некоторых геймеров от зависимости от Microsoft Windows, если они захотят. Работа Valve над виртуальной реальностью также способствовала возрождению современной потребительской виртуальной реальности, объединившись с HTC для оригинального Vive в 2016 году, который предоставил покупателям виртуальную реальность с ручным управлением в масштабе комнаты до Oculus Rift от Facebook. В 2019 году компания запустила Valve Index в верхнем сегменте потребительского рынка виртуальной реальности для ПК, и комплект на базе ПК за 1,000 долларов по-прежнему является постоянным лидером продаж в Steam наряду с более поздним портативным ПК Steam Deck стоимостью 399 долларов и выше.

«Это линейка продуктов для нескольких поколений», — говорится в документе о Steam Deck. «Valve будет поддерживать Steam Deck и SteamOS в обозримом будущем. Мы узнаем от сообщества Steam о новых способах использования нашего оборудования, о которых мы еще не думали, и мы создадим новые версии, которые будут еще более открытыми и функциональными, чем первая версия Steam Deck».

Хотя Valve является крупной компанией с точки зрения генерируемого дохода, она также находится в частном управлении с сотнями сотрудников. Это приводит к тому, что Valve, как правило, ведет себя тихо на публике, тщательно выбирая своих партнеров, пока огромные публичные релизы не запланированы на «Время клапана».

Отметка времени:

Больше от UploadVR