СТРАЙД (2021) предлагает тот вид паркура, который вы ожидаете от версии игры для виртуальной реальности. Mirror's Edge (2008), наполненный прыжками через опасные городские пропасти, бегом по стенам и простреливанием мимо кучки головорезов, ходящих по крышам. Хотя ранее планировалось, что кампания появится в качестве DLC к оригинальной игре, разработчик Joy Way теперь выпустил кампанию как отдельную игру, привнося тот же амбициозный стиль, что и оригинал, вместе с довольно полезной историей, сопровождающей ее. Прочитайте больше, чтобы узнать, стоило ли ждать.
СТРАЙД: Судьбы Детали:
Доступен на: поиск, SteamVR
Дата выпуска: Ноябрь 9th, 2023
Цена: $30
Разработчик: Путь Радости
Проверено на: Квест 3
Описание игры
Вы — Охотник — своего рода футуристический солдат спецназа, которого вытащили из трущоб Эйрон-Сити, чтобы служить в полиции SkyChaser. Используя свои расширенные сверхчеловеческие способности для борьбы с множеством банд, вы путешествуете по миру, убивая буквально всех на своем пути по любой причине, которую игра может поставить перед вами в следующий раз.
Вы будете использовать пистолет, пистолет-пулемет, дробовик, нож и даже футуристическую катану, чтобы расправляться со злодеями самым стильным способом, который только можно придумать. Здесь я взлетаю в воздух из воздушного хранилища, активирую замедленную съемку, цепляю дрон, подвешенный в воздухе, и раскачиваюсь, как Человек-Паук — вполне нормально для курса для Страйд.
Потому что он предлагает основанные на физике взаимодействия в духе Клинок и волшебство (2018)обе игры возлагают на игрока ответственность сознательно выбирать чтобы совершать крутые убийства, используйте замедленную стрельбу, чтобы вы могли ганкать нескольких парней в стиле Джона Уика.
Вот где Парки отличается тем, что вы будете участвовать в боях в одноразовых средах, которые могут быть настолько простыми или настолько кинематографичными, насколько вы можете справиться. Когда все это складывается воедино, это, по сути, один из самых приятных боевых событий, которые вы можете получить в виртуальной реальности.
Если вам понравился амбициозный и свободный экшен оригинала, Судьбы легко обслуживает более шести часов хорошо продуманных, целенаправленных уровней, которые предлагают множество возможностей отточить свои навыки стрельбы, прыжков и бега - последнее из которых достигается путем физического качания рук, чтобы передвигаться быстрее, чем черепашьим темпом, который обеспечивает полностью открытый левый джойстик. Вы также можете включить тот же режим из Stride Arcade, который позволяет вам прыгать, выталкивая руки, а не нажимая «А».
Честно говоря, ИИ в игре очень простой: плохие парни ведут себя скорее как тряпичные куклы, избивающие всех - еще одна причина, по которой я упомянул Клинок и волшебство. Враги больше похожи на слегка опасные движущиеся цели, чем на противников как таковых, и все они по сути одинаковы. Даже на самом высоком уровне сложности дело больше в том, как вы ловко прокладываете путь из точки А в точку Б, чем в борьбе с по-настоящему сложными врагами. Есть несколько врагов уровня боссов с особыми способностями, но мне бы хотелось немного большего разнообразия.
Хотя вам определенно придется выбираться из ситуаций, есть и легкие загадки. Создается впечатление, что головоломки частично были продиктованы Период полураспада: Аликс (2020), предлагая несколько основных стилей, открывающих двери, в том числе своего рода игру в карнавальном стиле, в которой вам предстоит провести мяч через трубу с препятствиями. Все они довольно просты, но приятно видеть, что они используются не только для продвижения вашего продвижения по игре, но и для открытия секретных областей, в которых могут быть единственные настоящие предметы коллекционирования в игре: разноцветные упаковки, которые вы можете позже потратьте их в конце миссии, чтобы разблокировать улучшения оружия.
Сбор этих наборов — это то, что заставляет вас грабить целый уровень, предоставляя вам три типа наборов: от обычных до редких. Модернизации оружия довольно редки, хотя в основном они функциональны и просты, например, расширенный магазин, коллиматорный прицел или более высокий калибр. Я надеялся на большее, поскольку это очень большая часть игры, хотя в принципе она пригодна для использования.
Хотя многие головоломки похожи на мини-игры дополненной реальности, разворачивающиеся перед запертой дверью или ящиком с добычей, одна из моих любимых головоломок — это когда вам предлагается подключиться к киберпространству, которое представляет собой своего рода полосу препятствий, которая выглядит так. чувствовал бы себя как дома в старых фильмах типа Хакеры (1995), ТРОН (1982) or Газонокосильщик (1992). Это отличное «безопасное» место для оттачивания своих навыков, как будто оно напоминает вам, что не всегда следует выбирать самый безопасный маршрут, когда вы возвращаетесь в другой мир.
Мне потребовалось несколько часов, чтобы действительно слиться с Страйд: Судьбы, поскольку в первый час вы не только освоите все новые навыки, которые вам понадобятся, но и научитесь противостоять тому виду ерунды, который, кажется, заложен в вас.
Каждый раз скалолазание кажется умственным упражнением, и мне хотелось бы, чтобы оно было больше похоже на Подъем 2 (2021) в солидности. Схватиться за выступ — это рискованно, так как вам нужно попасть в него правильно. Проскочите ливневую канализацию, и вы будете бесполезно хвататься за воздух, падая насмерть, что досадно вернет вас к последней контрольной точке.
Еще одна проблема среднего размера — это перестрелки, которые всегда кажутся немного более суетливыми, чем следовало бы. Перезарядка абстрагируется: вам нужно схватить боеприпасы, которые вы найдете на земле, а затем поднести пистолет к бедру для автоматической перезарядки. Разработчики говорят, что в настоящее время работают над ручной перезагрузкой, которая появится после запуска обновления. Оружие также кажется, что оно наклонено немного выше, чем должно быть, что делает прицеливание и получение хорошего изображения немного более раздражающим, чем должно быть.
Погружение
В игре, ориентированной на кампанию, это выглядело бы так: Парки должна иметь действительно солидную историю, дополняющую ее веселое и увлекательное действие. Тем не менее, сюжет игры не получит никаких наград за оригинальность или исполнение, но он обеспечивает прочную основу для поддержки наиболее приятного опыта паркура. Временами он до боли слеп к собственному китчу, который в противном случае можно было бы рассеять с помощью кивка в сторону игрока, разрушающего четвертую стену. Озвучка также не кажется хорошо срежиссированной, и это досадно, потому что она еще больше удешевляет и без того перегруженное стереотипами повествование. Все это в основном укладывается в категорию «настолько плохо, что уже хорошо».
Дизайн уровней в целом очень хорош и предлагает множество различных платформерных задач. Те немногие уровни скрытности, которые существуют, кажутся менее впечатляющими, поскольку они по сути бесполезны, поскольку нет реального штрафа за предупреждение охранника о вашем присутствии. На некоторых уровнях ваше оружие даже отключается, но в любом случае вы всегда можете забить парня до смерти, пронзить кого-нибудь ножом прямо в череп или даже разрезать чуваков пополам мечом, что забавно, но в принципе настолько мощно, что вы можете бросить все иллюзия, что вы собираетесь пройти уровень как ниндзя, где вы можете просто порубить всех на куски.
Также есть большое разнообразие декораций как внутри, так и снаружи, что делает игру интересной на всех 12 уровнях игры.
Звуковое оформление также довольно хорошее: оно предупреждает вас, когда враги атакуют вас, когда они умирают по отдельности и когда все враги мертвы в определенной области. Благодаря этому пользовательский интерфейс становится менее загроможденным, поскольку вы вступаете в бой с врагами в основном естественным образом, а не ищете плавающие полоски HP и т. д.
Комфорт
Как и его старший брат, Страйд: Судьбы на удивление удобен для игры, в которой вы, по сути, отскакиваете от стен и мчитесь через большие, многоплоскостные среды. Тем не менее, если вы чувствительны к искусственным движениям, вам, возможно, придется периодически делать перерывы. Я обнаружил лишь несколько случаев, когда комфорт был проблемой, и это было либо из-за необходимости отталкиваться от веревки (благ), либо из-за ошибки, из-за которой вы случайно скользили по стене.
Настройки комфорта «STRIDE: Fates» — 9 ноября 2023 г. |
|
Поворот |
|
Искусственное точение | ✔ |
Snap-Turn | ✔ |
Быстрый поворот | ✖ |
Плавный поворот | ✔ |
Механизм |
|
Искусственное движение | ✔ |
Телепорт-ход | ✖ |
Рывок | ✖ |
Плавный ход | ✔ |
Шоры | ✔ |
Головной | ✔ |
На базе контроллера | ✖ |
Сменное движение руки | ✖ |
Положение |
|
Постоянный режим | ✔ |
Сидячий режим | ✔ |
Искусственный присед | ✔ |
Настоящий присед | ✔ |
Универсальный доступ |
|
Субтитры | ✔ |
Языки | Английский |
Звук диалога | ✔ |
Языки | Английский |
Регулируемая сложность | ✔ |
Требуются две руки | ✔ |
Требуется настоящий присед | ✖ |
Требуется слух | ✖ |
Регулируемая высота плеера | ✖ |
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/stride-fates-review-quest-3-steam-vr/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 1
- 12
- 1995
- 2008
- 2018
- 2020
- 2021
- 2023
- 224
- 28
- 7
- 9
- a
- способности
- О нас
- через
- действующий
- Действие
- активирующий
- регулируемый
- против
- AI
- Стремясь
- AIR
- Все
- позволяет
- почти
- вдоль
- уже
- причислены
- Несмотря на то, что
- всегда
- Алике
- am
- an
- и
- любой
- AR
- Arcade
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- области
- оружие
- около
- искусственный
- AS
- At
- дополненная
- автоматически
- назад
- Плохой
- мяч
- бары
- основной
- в основном
- BE
- , так как:
- было
- большой
- Немного
- изоферменты печени
- Коробка
- брейки
- Приведение
- Ошибка
- Группа
- но
- by
- Кампания
- CAN
- захваченный
- случаев
- Категории
- проблемы
- сложные
- кинематографический
- Город
- подниматься
- предметы коллекционирования
- борьбы с
- как
- выходит
- комфорт
- удобный
- Общий
- комплемент
- Свяжитесь
- Холодные
- "Курс"
- В настоящее время
- кибер-
- опасно
- Время
- мертвый
- Смерть
- определенно
- Проект
- Застройщик
- застройщиков
- Диалог
- Умереть
- различный
- Трудность
- приносит
- не
- сделанный
- Двери
- Двери
- DOT
- вниз
- истощать
- диски
- трутень
- два
- Edge
- или
- встреча
- конец
- враги
- заниматься
- привлечение
- приятный
- средах
- и т.д
- Даже
- Каждая
- все члены
- выполнение
- Упражнение
- ожидать
- опыт
- Впечатления
- достаточно
- Осень
- быстрее
- судьбы
- Избранное
- чувствовать
- несколько
- бороться
- борьба
- бои
- пленки
- Найдите
- Тонкость
- Во-первых,
- плавающий
- Что касается
- Форс-мажор
- вперед
- найденный
- откровенный
- от
- передний
- полный
- fun
- функциональная
- далее
- футуристический
- игра
- Игры
- Банды
- получающий
- данный
- Отдаете
- Go
- будет
- хорошо
- схватывание
- большой
- земля
- Охрана
- ОРУЖИЕ
- Парень
- Половина
- обрабатывать
- Руки
- Есть
- имеющий
- Заголовок
- главы
- слух
- здесь
- высший
- наивысший
- Удар
- ударять
- Главная
- надеясь
- час
- ЧАСЫ
- Как
- HTTPS
- i
- if
- Иллюзия
- впечатляющий
- in
- ненароком
- В том числе
- в отдельности
- В помещении
- сообщил
- вместо
- взаимодействие
- интересный
- в
- вопрос
- IT
- ЕГО
- John
- радостный путь
- JPG
- Прыгать
- июнь
- всего
- держит
- убийство
- большой
- Фамилия
- новее
- ведущий
- УЧИТЬСЯ
- уход
- оставил
- Меньше
- уровень
- уровни
- легкий
- такое как
- мало
- запертый
- искать
- Май
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- человек
- руководство
- многих
- макс-ширина
- Май..
- me
- психический
- Мета
- может быть
- скучать
- Наша миссия
- режим
- БОЛЕЕ
- самых
- в основном
- двигаться
- движение
- перемещение
- с разными
- my
- РАССКАЗ
- натуральный
- Необходимость
- потребности
- Новые
- следующий
- хороший
- ниндзя
- нет
- Ноябрь
- сейчас
- номер
- препятствие
- of
- от
- предлагают
- предлагающий
- Предложения
- Старый
- старший
- on
- ONE
- только
- на
- ответственность
- Возможность
- or
- оригинал
- оригинальность
- в противном случае
- внешний
- общий
- собственный
- Темп
- пакеты
- часть
- мимо
- путь
- Физически
- картина
- штук
- труба
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- игрок
- Много
- Точка
- Полиция
- Польский
- После
- после запуска
- присутствие
- довольно
- предварительно
- обеспечивать
- приводит
- накачка
- положил
- Полагая
- Пазлы
- ранжирование
- РЕДКИЙ
- Читать
- реальные
- на самом деле
- причина
- Red
- выпустил
- напоминая
- обзоре
- правую
- Дорога
- дорога
- Бег
- безопасный
- Сказал
- то же
- сообщили
- Secret
- посмотреть
- казаться
- кажется
- чувствительный
- служить
- служит
- обслуживание
- набор
- настройки
- стрелять
- стрельба
- должен
- достопримечательность
- просто
- с
- одинарной
- обстоятельства
- ШЕСТЬ
- навыки
- Ломтик
- So
- твердый
- основательность
- некоторые
- Кто-то
- Space
- особый
- тратить
- автономные
- положение
- Stealth
- По-прежнему
- буря
- История
- прямой
- шаг
- стильный
- такие
- поддержка
- подвесной
- меч
- Synapse
- снасти
- взять
- направлена против
- задачи
- чем
- который
- Ассоциация
- мир
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- вещи
- think
- этой
- три
- Через
- по всему
- удар
- время
- раз
- Название
- в
- вместе
- слишком
- приняли
- траверс
- по-настоящему
- ОЧЕРЕДЬ
- Поворот
- два
- Типы
- ui
- отпереть
- Обновление ПО
- обновления
- городской
- использование
- через
- разнообразие
- Ve
- версия
- очень
- Режимы
- vr
- ждать
- Ожидание
- законопроект
- Путь..
- we
- были
- Что
- любой
- когда
- будь то
- который
- в то время как
- КТО
- все
- зачем
- будете
- выиграть
- желание
- работает
- Мир
- стоимость
- бы
- Ты
- ВАШЕ
- зефирнет