Студия, разрабатывавшая одну из самых популярных многопользовательских игр для PSVR 2, закрывается

Студия, разрабатывавшая одну из самых популярных многопользовательских игр для PSVR 2, закрывается

Студия, стоящая за одной из самых популярных многопользовательских игр для PSVR 2, закрывает сбор данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

First Contact Entertainment, разработчики франшизы тактических командных шутеров. Межсетевые экраны, закрывает студию, ссылаясь на «отсутствие поддержки VR в отрасли».

Компания First Contact, основанная в 2016 году, разработала два наиболее заметных эксклюзива для платформы PSVR: Брандмауэр Zero Hour (2018) и недавно вышедшее продолжение Брандмауэр Ультра (2023), который появился исключительно на PSVR 2.

In пост FacebookВ студии заявляют, что решение о закрытии студии основано на невозможности окупить затраты на разработку. Вот полный пост ниже:

«После почти 8 лет работы с самой потрясающей командой, частью которой я когда-либо имел удовольствие быть, мне с грустью сообщать, что к концу года мы закроем нашу компанию First Contact Entertainment. Отсутствие поддержки VR в отрасли в конечном итоге сказалось. Как разработчик VR-игр ААА-класса, мы просто не можем оправдать расходы, необходимые для дальнейшего развития. Мы — команда бесстрашных новаторов, готовых довести новые технологии до предела. Я чрезвычайно горжусь командой и благодарен нашим инвесторам, нашим партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и страстных игроков. Это была дикая поездка, спасибо!»

Брандмауэр Zero Hour был широко провозглашен первым командным шутером уровня ААА от PSVR, в котором основное внимание уделялось игровому режиму «найти и уничтожить», в котором одна команда требует защищать комплекс, в то время как другая атакует и взламывает заданную точку данных. Решительный час преуспел на PSVR, получив награду Metacritic оценка 79/100.

Эксклюзивное продолжение франшизы PSVR 2 Брандмауэр Ультра дела обстояли хуже, набрав средний балл Metacritic оценка 61/100, причем многие критики ссылались на проблемы со схемой управления игрой и разнообразием игрового процесса.

В то время как Межсетевые экраны несомненно, был самым центральным проектом студии. «Первый контакт» также разработал Солярис Offworld Combat (2021), a Землетрясение-многопользовательский шутер в стиле, обеспечивающий перекрестную игру между гарнитурами Quest, PSVR и ПК VR. На платформе Quest игра в настоящее время имеет пользовательский рейтинг [3.5/5] звезд.

Как ни крути, похоже, что студия в основном надеялась на широкое распространение PSVR 2, которая все еще находится под вопросом, поскольку автономная платформа Quest продолжает превосходить по производительности. Кроме того, Sony по большей части хранит молчание о том, какими будут ее следующие игры. оставляя платформу без критической массы эксклюзивов чтобы не только потенциально обратить владельцев PS5 на новейшую VR-гарнитуру консоли, но и заставить их возвращаться за новыми. Уход одного из самых ярых и, вероятно, наиболее финансируемых сторонников платформы также не сулит ничего хорошего.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR