- Обе компании заявили, что хотят распространять корейскую культуру через метавселенную.
- Партнерство будет сосредоточено на сотрудничестве для расширения бизнеса, заявили компании.
The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands, занимающаяся играми в метавселенной, заключила партнерское соглашение с южнокорейской компанией Cube Entertainment в амбициозной попытке распространить корейскую культуру на остальной мир посредством разработки цифровых активов.
Согласно пресс-релизу в среду, заявление компаний распространяется на совместное предприятие, созданное в прошлом месяце парой их музыкальных метавселенных. АниКуб на основе K-pop. K-pop, сокращенно от корейской популярной музыки, зародился в Южной Корее и привлекает огромное количество поклонников в таких местах, как Китай и Япония.
Партнерство будет сосредоточено на сотрудничестве для расширения бизнеса, поскольку они стремятся привлечь в метавселенную различные сторонние компании и проводить мероприятия, чтобы познакомить их с корейской культурой, заявили компании.
Cube — пятая по величине K-pop компания в мире после таких компаний, как BigHit и «Большая тройка». В прошлом году чистая выручка компании превысила 52.95 миллиарда корейских вон (43.9 миллиона долларов США).
В качестве первого шага на участках виртуальной земли, принадлежащих Cube, внутри открытой метавселенной The Sandbox будет создано культурное пространство, известное как «Комплекс K-Culture».
Sandbox — это децентрализованная игровая вселенная на базе Ethereum, которая позволяет пользователям создавать и монетизировать невзаимозаменяемые токены (NFT). В январе компания взяла на себя обязательство $ 50 миллионов к новой программе акселерации для начинающих стартапов, желающих построить свою экосистему.
Согласно этому партнерству, Cube будет отвечать за подготовку контента, касающегося корейской культуры, посредством многочисленных партнерских отношений с корейскими компаниями, а The Sandbox будет оказывать техническую поддержку, согласно релизу.
«Cube действительно воплощает дух открытой Метавселенной, делая еще один шаг вперед в The Sandbox через свой центр K-культуры, где он активно курирует местные бренды и партнеров своего основного лейбла K-POP», — сказал соучредитель The Sandbox. Себастьян Борже.
Получайте самые свежие новости о криптовалюте и аналитические данные, которые каждый вечер доставляют на ваш почтовый ящик. Подпишитесь на бесплатную рассылку Blockworks сейчас.
сообщение The Sandbox Lands Cube Entertainment привнесет «K-культуру» в массы Появившийся сначала на Блокворс.
- "
- 9
- ускоритель
- Объявление
- Активы
- миллиард
- брендов
- строить
- бизнес
- заряженный
- Китай
- Соучредитель
- сотрудничество
- Компании
- Компания
- содержание
- крипто-
- Crypto Новости
- Культура
- децентрализованная
- Развитие
- Интернет
- Цифровые активы
- экосистема
- Развлечения
- установленный
- События
- расширяющийся
- расширение
- Во-первых,
- Фокус
- после
- Бесплатно
- игровой
- держать
- HTTPS
- размышления
- IT
- январь
- Япония
- известный
- Корея
- Корейский
- локальным
- искать
- Metaverse
- миллиона
- монетизировать
- перемещение
- Музыка
- сеть
- Новости
- NFTs
- без взаимозаменяемыми
- невзаимозаменяемых токенов
- открытый
- партнерство
- партнеры
- Партнерство
- партнерства
- Популярное
- нажмите
- Пресс-релизы
- FitPartner™
- обеспечивать
- освободить
- ОТДЫХ
- доходы
- Сказал
- песочница
- Короткое
- Южная
- Южная Корея
- Space
- распространение
- Стартапы
- поддержка
- Технический
- мир
- Через
- Лексемы
- топ
- пользователей
- предприятие
- Виртуальный
- Мир
- год