Метавселенная песочницы охватывает 2 миллиона пользователей — ведется партнерство K-Pop PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Метавселенная песочницы достигла 2 миллионов пользователей — партнерство с K-Pop продолжается

Метавселенная песочницы охватывает 2 миллиона пользователей — ведется партнерство K-Pop PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Песочница, один из самых популярных виртуальных игровых миров, ориентированных на сообщества, только что достиг новой важной вехи в количестве пользователей платформы.

Согласно самым последним оценкам, The Sandbox Metaverse насчитывает 2 миллиона зарегистрированных участников, что является впечатляющей цифрой, которая может понадобиться каждой платформе, связанной с NFT.

Песочница достигает новых высот

Песочница, вдохновленная популярным Minecraft, представляет собой виртуальный игровой мир, в котором участники могут покупать, продавать и арендовать землю, а также зарабатывать деньги различными способами.

Эти виртуальные земли можно использовать для игр или приключений, виртуальных предприятий, расширений реальных веб-сайтов или мест для социальных встреч.

Каждый участок земли представлен NFT, который служит закрепленным в блокчейне правом собственности на актив. Игрок владеет такими NFT, которые можно перепродать или передать.

Новые идеи в метавселенной

В отличие от многих других недавно появившихся игр, ориентированных на метавселенную, The Sandbox была среди первых пионеров и с момента своего создания создала собственное сообщество.

Когда компания успешно привлекла 93 миллиона долларов от SoftBank и установила отношения с Adidas, она привлекла много внимания. Песочница была сильно поддержана крипто-сообществом и любителями GameFi.

В ноябре 2021 года команда выпустила Alpha Season 1 и добилась первоначального успеха. Несмотря на некоторые противоречивые отзывы об ошибках, первоначальный альфа-тест, завершенный в декабре 2021 года, получил в основном положительные отзывы.

Игра все еще находится в разработке и подает большие надежды.

В ответ на ожидания пользователей The Sandbox выпустила обновленную версию — The Sandbox Season 2 — для всех типов игроков.

Популярность игры растет, о чем свидетельствует тот факт, что каждый участок земли в игре распродается за короткий промежуток времени. Однако это вызов для новых игроков, которые хотят присоединиться к игре. Второй сезон Sandbox Alpha запущен для решения этих проблем.

Sandbox Alpha Season 2 находится в разработке с 2018 года и официально выпущен в пятницу, 4 марта.

Говорят, что новейшая версия более удобна для пользователя; каждый пользователь может прийти в The Sandbox, исследовать пространство, выполнять задания и зарабатывать до 1,000 $SAND. Как и планировалось, запуск продлится до конца месяца.

Еще не все

Alpha Season 2 включает в себя 35 различных виртуальных событий, более 200 миссий, охватывающих несколько уровней. Расширенная версия также включает в себя все 18 дополнений, представленных ранее в первом сезоне The Alpha.

Еще один интересный момент этого сезона — краткий обзор «Snoopverse», созданный в сотрудничестве с легендарным рэпером Snoop Dogg.

В дополнение к расширенной версии «Песочница» предполагает проведение аналогичных тестовых периодов каждые несколько месяцев в 2022 году, чтобы получить дополнительные отзывы от землевладельцев.

Кроме того, команда переведет игру на Polygon, решение для масштабирования уровня 2 Ethereum, чтобы снизить комиссию за транзакции и перегрузку сети при взаимодействии с игрой.

Кроме того, The Sandbox планирует создать DAO в 2022 году, что позволит землевладельцам играть более важную роль в игре.

Нажатие многоугольника

Главный операционный директор Sandbox и соучредитель Себастьян Борже заявил, что игра будет доступна для широкой публики, как только сообщества смогут создавать интерактивные впечатления и делиться ими на землях NFT, а игра завершит свой переход на Polygon.

Помимо сосредоточения внимания на собственной игре, The Sandbox поставила перед собой ряд целей на этот год, включая формирование и расширение стратегического партнерства.

Ранее на этой неделе игровое подразделение Animoca Brands объявило о партнерстве с корейской Cube Entertainment в амбициозной попытке донести корейскую культуру до остального мира посредством создания цифровых активов.

В рамках партнерства The Sandbox будет предлагать техническую поддержку, а Cube будет работать с корейскими компаниями над созданием контента, связанного с корейской культурой.

сообщение Метавселенная песочницы достигла 2 миллионов пользователей — партнерство с K-Pop продолжается Появившийся сначала на Blockonomi.

Отметка времени:

Больше от Blockonomi