Раздел виртуальной реальности в обзоре оборудования Steam стал ненадежным анализом данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Раздел виртуальной реальности Steam Hardware Survey стал ненадежным

Недавние аномалии в разделе виртуальной реальности Steam Hardware Survey предполагают, что он стал ненадежным.

Такие компании, как Meta, Valve и HTC, не раскрывают данные о продажах оборудования. Исторически Паровое оборудование был самым надежным индикатором принятия PC VR. Опрос предлагается случайной выборке пользователей Steam каждый месяц. Если вы решите принять, он загрузит спецификации вашего ПК и периферийных устройств. До марта 2020 года опрос основывался на подключении гарнитур через USB во время выборки, но Valve изменила его, чтобы сканировать ваши журналы SteamVR за последний месяц.

Но данные за два месяца этого года содержали явно аномальные цифры для «пользователей Steam с VR-гарнитурами». С момента внедрения метода сканирования журнала SteamVR этот показатель оставался примерно стабильным и составлял около 2%. Но данные за май 2022 года показали большой необъяснимый прыжок до 3.24%. Июньские данные вернулись к нормальному диапазону, но июльские данные выросли до 6.67%.

Данные только за август имеют разумное значение для этой цифры — 2.60% — но на этот раз подозрительными являются данные об обмене гарнитурой. 

Раздел виртуальной реальности в обзоре оборудования Steam стал ненадежным анализом данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Помимо того, что опрос показывает, сколько пользователей Steam имеют гарнитуру, опрос также показывает долю гарнитуры. Раздел «Другое» — неопознанные гарнитуры или гарнитуры с долей менее 0.01% — обычно колеблется между 1% и 2%. Но в августовских данных «Другие» подскочили на колоссальные 13.76%.

Это увеличение, по-видимому, компенсируется потерями почти во всех гарнитурах, перечисленных в опросе, включая 8-процентное падение числа пользователей Quest 2, самой популярной гарнитуры платформы. Согласно данным опроса, единственными гарнитурами, которые показали рост в сентябре, были оригинальные Oculus Rift, Pico Neo 2 и Oculus DK2 2014 года. Достаточно сказать, что это почти наверняка было не так — вероятно, с этим что-то очень не так. данные.

Хотя опрос традиционно был надежным источником данных о росте количества гарнитур и пользовательской базе, этот образец недавних аномалий означает, что его нельзя использовать для глубокого анализа. Мы обратились к Valve за разъяснениями и разъяснением ситуации, но пока не получили ответа.

Отметка времени:

Больше от UploadVR