Сложная часть вкусного последнего блюда заключалась в том, чтобы заставить его работать с аналитикой данных Cuphead PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Сложная часть вкусного последнего курса заключалась в том, чтобы заставить его работать с Cuphead

В конце июня Студию MDHR больше не будут преследовать.

Вот тогда студия наконец-то выпустит свой Cuphead расширение загружаемого контента, Вкусный последний курс. Впервые анонсированный в 2018 году, DLC начинался как серия идей, не вошедших в оригинальную игру; такие вещи, как дань уважения играм и классическим мультфильмам, или такие вдохновения, как призрачный персонаж Cuphead, известный как Легендарная Чаша. Как объяснила директор студии и исполнительный продюсер Майя Молденхауэр, это были идеи, от которых разработчики просто не могли отказаться, даже если на их реализацию в конечном итоге уйдет пять лет.

«На полу монтажной [когда Cuphead был завершен] на самом деле ничего не было», — сказал Молденхауэр о DLC в интервью GameSpot на Summer Game Fest. «Когда мы создавали основную игру, в нее вошел каждый листок бумаги [использованный для анимации]. движения, которые нам нравились, будь то отвратительный снеговик, пастушка или что-то в этом роде, мы говорили: «Нам бы понравился такой босс».

«Все это было в наших головах и преследовало нас», — сказала она. «Я не думаю, что мы смогли бы закрыть эту главу, не избавившись от них. Идеи были слишком хороши, чтобы отказаться от них и двигаться дальше».

Нам пришлось потратить некоторое время на опробование этих идей во время Summer Game Fest, где Studio MDHR предоставила возможность сыграть в один из боев с боссами DLC, используя Мисс Чалис, живую версию призрака Legendary Chalice и нового персонажа Delicious Last Course. Однако игра за мисс Чалис сильно отличается от оригинальных персонажей Капхеда и Магмена.

В то время как у оригинальных персонажей есть только один прыжок, но они могут получить больше воздуха, используя способность парирования определенных типов снарядов, г-жа Чалис совершает двойной прыжок из, э-э, прыжка. Ее способность парирования представляет собой горизонтальный рывок, который, возможно, более надежен, чем парирование в прыжке, но не дает ей никаких дополнительных движений в качестве награды за его выполнение.

Нет Подпись Предоставлено

Молденхауэр сказал, что г-жа Чалис была элементом, с которым команда хотела больше работать в основной игре, и студия MDHR действительно реализовала эту амбицию благодаря тому факту, что вы можете переиграть весь Cuphead с г-жой Чалис. . Однако идея новой механики заключалась не в том, чтобы создать персонажа, которого было бы проще использовать, чем Капхеда и Магмена, сказал Молденхауэр.

«Мы просто пытались сделать это взаимодополняющим», — объяснила она. «Так что, если у кого-то нет хорошего быстрого двойного прыжка для парирования на время, у него есть этот парирующий рывок. И наоборот, мне нравится играть с мисс Чалис, но это один из моментов, который мне не нравится. Мне не нравятся последствия, когда ты парируешь, и то, что с ней происходит – мне это не очень нравится. Поэтому я бы предпочел играть с Cuphead на уровне, требующем парирования».

На практике игра с мисс Чалис требует некоторого изменения вашего представления о битве с боссом Cuphead. Двойной прыжок г-жи Чалис делает ее немного проще в использовании с точки зрения уклонения от крупных атак противника, которые требовали тщательного расчета с Капхедом и Магменом. Парирование, однако, является важной частью боя в Cuphead: оно не только позволяет вам мгновенно отключить вражескую атаку, освобождая место на экране, которое вам иногда нужно, но также помогает вам зарядить специальные способности и EX-атаки, которые позволяют вам нанести огромный урон врагам. Если традиционно парирования с помощью Cuphead было достаточно, чтобы на мгновение уберечь вас от опасности, благодаря тому, как парирование в прыжке подбрасывает вас в воздух, парирование мисс Чалис работает так, как если бы вы полностью поглотили атаку. Это часто может оставить вас открытым и означает, что вы можете игнорировать больше возможностей для парирования или считать их более опасными, чем с Cuphead или Mugman.

У мисс Чалис есть еще пара особенностей, характерных для персонажа, которые могут дать вам преимущество, но требуют компромиссов. Чтобы получить доступ к Мисс Чалис, вам необходимо надеть определенный Оберег — один из особых предметов, которые вы можете заработать в Cuphead, которые дают вашему персонажу полезные преимущества. Очарование, которое вы получаете в DLC, заменяет место Капхеда или Магмена на мисс Чалис — она становится живой, а один из них становится призраком. Таким образом, использование г-жи Чалис будет стоить вам этого слота для очарования во время игры. Однако, в дополнение к другим изменениям игрового процесса г-жи Чалис, в результате, в то время как у Cuphead и Mugman есть три очка жизни, у г-жи Чалис их четыре, что делает ее использование немного более щадящим.

Нет Подпись Предоставлено

У нее также есть способность уклоняться, уникальная среди персонажей, которая дает вам короткое окно неуязвимости, когда вы ее используете. Ход может быть очень полезно в правильных обстоятельствах, чтобы избежать ущерба в крайнем случае, но это также сильно зависит от ситуации. В напряженных боях, где не требуется особой маневренности или не требуется точного размещения вашего персонажа, как, например, в бою с боссом, в котором мы играли, кувырок с уклонением был не так уж полезен. Как и все способности г-жи Чалис, она подойдет для некоторых сражений в игре, а не для других.

Наша практическая сессия дала нам шанс сразиться с боссом по имени Мортимер Фриз на уровне Snow Cult Scuffle, который GameSpot ранее видел как часть автоматический предварительный просмотр Delicious Last Course. Волшебник Мортимер начинает плавать по арене босса, преследуя вас смертоносными картами Таро и каплями живой воды, которые маршируют за вами, как солдаты. Нанесите ему достаточно урона, и он превратится в гигантского отвратительного снеговика, который также превращается в холодильник, раздавая вам сердитое фруктовое мороженое, как летающие обезьяны, и бомбардируя вас минометами в виде взрывающихся кубиков льда. Наконец, вы поднимаетесь над ареной и встаете на вращающиеся платформы, где сражаетесь с Мортимером в форме гигантской волшебной снежинки. Форма снежинки плюет в вас снежинками и любит высовывать собственный глаз, который летает вокруг, разбрасывая молнии по полю битвы. На самом деле это немного грубо.

Как и другие сражения Cuphead, Мортимер Фриз не является чем-то пустяковым: вам предстоит пройти три фазы, каждая со своим набором механик. Остаться в живых в бою часто зависит от тщательного выбора позиции, например, когда снеговик вызывает ледяные мечи из земли под вашими ногами или когда его кубики льда падают на землю и разбиваются на более мелкие кубики, которые пролетают над головой. Игра с мисс Чалис потребовала некоторого привыкания, и она значительно отличается от персонажей основной игры. Она превосходна в некоторых областях, например, перепрыгивает через снеговика, который превращается в гигантский снежный ком и несется к вам, но не обязательно идеально подходит для боя из-за ее уклонения от парирования. Игра с персонажем предполагает, что вы, возможно, захотите переключаться между г-жой Чалис и оригинальными персонажами в зависимости от битвы, хотя игра с ней на протяжении всей основной игры определенно предложит новую задачу.

Молденхауэр сказал, что создание этой новой задачи с мисс Чалис также было самой сложной частью разработки Delicious Last Course.

Нет Подпись Предоставлено

«Было легче развивать ее с выходом новых боссов, потому что мы еще не определили, как будет выглядеть игровой процесс, вместо того, чтобы задним числом подогнать ее и работать с существующими боссами, потому что мы не хотели их трогать. Они все одинаковые, и с ними ей тоже пришлось работать», — сказал Молденхауэр. «Это определенно был один из самых сложных компонентов всего этого. Определение и придумывание разных концепций, разных боссов, битв с боссами и тому подобного — это совершенно естественно, потому что мы хотим сыграть так много отсылок к игровому процессу или справочных иллюстраций, на которые мы смотрим».

Есть также несколько новых отсылок, влияющих на то, что вы увидите в Delicious Last Course, хотя Молденхауэр сказал, что команда позаботилась о том, чтобы DLC не сильно отличался от базовой игры, даже несмотря на то, что он учитывает несколько новых источников. . Влияние анимации 1930-х годов по-прежнему исходит от анимации XNUMX-х годов, хотя Молденхауэр сказал, что Studio MDHR опиралась на работы, вышедшие во второй половине десятилетия, такие как «Фантазия», а также на мультфильмы, вдохновившие базовую игру. Поскольку эти две части были так тесно связаны с самого начала, они до сих пор очень визуально похожи друг на друга.

Поскольку Delicious Last Course завершает эту главу Cuphead, студия MDHR вполне может смотреть в будущее, но Молденхауэр не умалчивает о том, что разработчики думают делать дальше.

«В наших головах нет недостатка идей. У нас полно причудливых и причудливых вещей, до которых мы хотим в конечном итоге добраться», — сказала она. «Мы любим 2D-анимацию, любим рисовать карандашом на бумаге и ту магию, которую несет с собой цифровая эпоха, так что вы определенно можете ожидать этого от нас. Мы очень открыты для разных жанров игрового процесса. Это был первый выход из ворот, и нам нужно посмотреть, куда он пойдет.

Отметка времени:

Больше от Gamespot