Времена глиняных моделей старой школы подходят к концу.
Во время интервью с ПриводДиректор по дизайну Bugatti Ахим Аншайдт побеседовал с главным редактором Кайлом Черомча, чтобы обсудить, как команда использовала традиционное программное обеспечение для 3D-моделирования и технологию виртуальной реальности для создания автомобиля стоимостью 5,000,000 XNUMX XNUMX долларов всего за девять месяцев.
По словам Аншайдта, команда использовала популярное программное обеспечение САПР Blender, а также более продвинутую программу под названием Alias для создания сложной 3D-модели. W16 Мистраль родстер который затем можно было просмотреть в полном масштабе с помощью гарнитуры VR.
Этот метод проектирования устраняет необходимость в физических глиняных моделях, позволяя производителям автомобилей ускорить процесс разработки автомобиля, сохраняя при этом качество продукта. Дизайнеры могут корректировать модель в любое время и мгновенно просматривать изменения.
«Теперь мы настолько основаны на виртуальной реальности», сказал Аншайдт Привод. «Мне также нравится пластилин и практическая работа, но наши виртуальные очки в наши дни настолько хороши, что мы очень близки к конечному продукту».
«Я бы, наверное, сказал, что сейчас мы экономим 40 процентов времени по сравнению с 15 годами назад и 20 процентов по сравнению с пятью годами ранее».
Для получения дополнительной информации проверьте Драйв Полный отчет здесь.
Изображение предоставлено: Бугатти
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- Проект
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- ПК вр
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- VRScout
- зефирнет