Стремление погрузиться в Мастера меча онлайн (САО)? Несмотря на то, что существует множество VR-игр, предлагающих то массовое многопользовательское погружение, которое фанаты манги и аниме-сериалов жаждали на протяжении многих лет, игра, созданная для Quest Pro и Quest 2, воссоздала, вероятно, лучшую/худшую часть серии: ее приятно плохой пользовательский интерфейс (UI).
называемый Охотник за подпространством, игра только для SideQuest по сути находится в очень ранний доступ на данный момент. Демоверсия позволяет вам создать определенное количество мечей, магии, оружия и тринадцати монстров, объясняет разработчик XuKing Studio. страница игры SideQuest.
Дешевая и веселая демоверсия (она бесплатная) беззастенчиво вдохновлена САО насквозь, включая даже одноручный меч, очень похожий на клинок Dark Repulser главного героя Кирито. Ютубер GingasVR демонстрирует демо в действии:
[Встраиваемое содержимое]
В то время как низкополигональные злодеи не являются чем-то особенным, это верная приверженность Sword Art Online's привлекательный тупой пользовательский интерфейс, который объединяет все это, заставляя его чувствовать себя странно БОЛЕЕ более захватывающим, чем без него, — и это несмотря на то, что ни один профессиональный разработчик XR в здравом уме не стал бы разрабатывать такую систему для сражений в реальном времени.
Если вы не видели видео выше, чтобы выбрать оружие, вам не нужно просто вытаскивать виртуальный рюкзак или тянуться через плечо, как во многих других VR-играх. Вместо этого вам нужно вызвать меню широким жестом смахивания двумя пальцами, выбрать три разных 2D-подменю, а затем физически подтвердить свой выбор. Хотя это не сложнее, чем заказ через киоск быстрого питания, это не лучшая система для захватывающих игр в реальном времени. К счастью, вы можете контролировать появление монстров, иначе у вас, вероятно, не было бы достаточно времени, чтобы возиться.
Вероятно, поэтому мы не видим такого плотного 2D-меню в современных VR-играх. Но опять же, он никогда не был разработан для какой-либо игры, поскольку аниме вышло в эфир в 2012 году задолго до того, как Oculus Rift DK1 появился на пороге спонсоров Kickstarter. К настоящему времени, однако, индустрия в основном пришла к выводу, что 2D-меню, как правило, довольно неудобно использовать в виртуальной реальности, что делает САО вымышленный пользовательский интерфейс явно напоминает пережиток прошлых игровых дней (вспомните пошаговые ролевые игры).
Как бы то ни было, художественная литература, как правило, довольно плохо предсказывает, как на самом деле развивается пользовательский интерфейс. Кино и телевидение часто отдают предпочтение большим, чрезмерно сложным движениям и загроможденным элементам пользовательского интерфейса, которые просто не переносятся в реальную жизнь. Киберперчатки Тома Круза в Minority Report (2002) являются ярким примером.
Вы не видите владельцев платформ или отдельных игр, копирующих Особое мнение меньшинства не потому, что это не выглядит круто, а потому, что создает ненужное трение. Это утомительно в долгосрочной перспективе и неинтуитивно для новых пользователей в краткосрочной перспективе — две вещи, на которые разработчики действительно должны обратить внимание, если они хотят, чтобы игроки возвращались к их игре или приложению. Это в основном то же самое для САО, хотя и в меньшем масштабе.
Чтобы было ясно, это не дамп на Охотник за подпространством. Демо-версия MR, ориентированная на ближний бой, предлагает САО фанаты очень приятного кусочка погружения, который запечен в подходящей упаковке размером с пинту. Критически, Охотник за подпространством не переусердствует с обещаниями VRMMOPRG масштаба и глубины САО или, вероятно, именно здесь такая система может изнашиваться. Как бы то ни было, есть что-то дурацко очаровательное в этих стремительных движениях рук и судорожных рысканиях по 2D-меню.
Похоже, у студии есть вполне реальные амбиции по развитию. Охотник за подпространством дальше, и ты не станешь угрожать мне риск взрывной смерти мозга либо играть. Я просто поиграю.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/sword-art-online-inspired-quest-pro-game/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 2012
- 23
- 2D
- 7
- a
- О нас
- выше
- доступ
- через
- Действие
- на самом деле
- снова
- Все
- Несмотря на то, что
- амбиции
- и
- Аниме
- любой
- все
- приложение
- МЫ
- Искусство
- At
- внимание
- Плохой
- в основном
- Боевой
- BE
- , так как:
- до
- ЛУЧШЕЕ
- BLADE
- доска
- изоферменты печени
- Мозг
- приносить
- Приносит
- построенный
- но
- by
- CAN
- случаев
- Привлекайте
- определенный
- дешево
- Очистить
- комплекс
- сложный
- подтвердить
- содержание
- контроль
- Холодные
- копирование
- темно
- Дней
- демонстрация
- глубина
- Проект
- предназначенный
- Несмотря на
- развивать
- Застройщик
- застройщиков
- различный
- приносит
- не
- Dont
- дамп
- Рано
- или
- элементы
- встроенный
- достаточно
- по существу
- Даже
- эволюционирует
- пример
- Объясняет
- вентиляторы
- чувствовать
- Рассказы
- фигурный
- фильм
- Во-первых,
- Что касается
- Бесплатно
- трение
- от
- далее
- игра
- Игры
- игровой
- в общем
- жест
- будет
- ОРУЖИЕ
- рука
- Есть
- держатели
- Главная
- Как
- HTTPS
- охотник
- БОЛЬНОЙ
- if
- погружать
- погружение
- in
- В том числе
- individual
- промышленность
- вдохновленный
- вместо
- Интерфейс
- в
- Представляет
- IT
- ЕГО
- работа
- JPG
- всего
- Kickstarter
- КИОСК
- большой
- Lets
- ЖИЗНЬЮ
- такое как
- вероятность
- Длинное
- посмотреть
- Низкий
- верный
- магия
- Создание
- многих
- массивный
- me
- Меню
- может быть
- умов
- Модерн
- БОЛЕЕ
- в основном
- движения
- движения
- mr
- мультиплеер
- Необходимость
- сеть
- никогда
- Новые
- новые пользователи
- хороший
- нет
- сейчас
- номер
- Oculus
- of
- от
- предлагают
- Предложения
- часто
- on
- онлайн
- or
- Другое
- в противном случае
- внешний
- за
- пакет
- часть
- ОПЛАТИТЬ
- Физически
- Часть
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игроки
- Много
- Точка
- состояния потока
- прогнозирования
- довольно
- Расставляйте приоритеты
- Pro
- вероятно
- профессиональный
- Обещает
- поиск
- квест 2
- квест про
- достигать
- реальные
- реальная жизнь
- реального времени
- на самом деле
- отчету
- возвращение
- трещина
- правую
- Снижение
- ролевые игры
- s
- то же
- Сан
- Шкала
- посмотреть
- кажется
- выбор
- Серии
- Поделиться
- Короткое
- Шоу
- Прохождения
- аналогичный
- с
- Ломтик
- меньше
- некоторые
- удалось
- студия
- такие
- искусство меча онлайн
- система
- срок
- чем
- благодарно
- который
- Ассоциация
- их
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- задача
- вещи
- think
- этой
- те
- хоть?
- угрожать
- три
- Через
- время
- в
- вместе
- том
- переведите
- tv
- типично
- ui
- неинтуитивными
- использование
- Информация о пользователе
- Пользовательский интерфейс
- пользователей
- версия
- очень
- Видео
- Виртуальный
- vr
- VR игры
- хотеть
- законопроект
- we
- добро пожаловать
- ЧТО Ж
- любой
- когда
- , которые
- в то время как
- зачем
- без
- бы
- записывать
- XR
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- себя
- YouTube
- YouTuber
- зефирнет