Thrill of the Fight 2 сейчас находится в совместной разработке с командой Halfbrick Studios «Fruit Ninja»

Thrill of the Fight 2 сейчас находится в совместной разработке с командой Halfbrick Studios «Fruit Ninja»

«Thrill of the Fight 2» теперь находится в совместной разработке команды «Fruit Ninja» Halfbrick Studios PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Halfbrick Studios объявила о партнерстве в разработке Азарт битвы 2, грядущий сиквел популярного VR-бокса.

Созданный Яном Фитцем и его студией Sealost Interactive в 2016 году, Триллер борьбы фокусируется на реалистичной механике бокса, избегая аркадных вещей, таких как шкалы выносливости и нереалистичные нокаутирующие удары.

Азарт боя 2, которая в настоящее время находится в совместной разработке с Halfbrick Studios, привносит столь востребованную функцию многопользовательского режима. В видеоролике об обновлении разработки (ниже) генеральный директор Halfbrick Шейниэль Део рассказывает о нескольких новых функциях, которые появятся в сиквеле: улучшенная звуковая и визуальная обратная связь, изменения в способе подсчета комбинаций, большее разнообразие игрового процесса, чтобы игроки возвращались снова и снова.

[Встраиваемое содержимое]

Halfbrick известен тем, что разработал как версии с плоским экраном, Фруктовый ниндзя и Фруктовый ниндзя 2 а также их соответствующие адаптации VR. Однако хлебом с маслом студии было множество мобильных игр, в том числе Jetpack Joyride, Battle Racing Stars, Dan the Man, и Тени остаются.

В одном из обновление опубликовано на Reddit от Sealost Interactive, разработчик сериала Ян Фитц обсуждает участие Halfbrick.

«Причина, по которой я сотрудничаю с Halfbrick, заключается в том, что я был уверен, что это поможет сделать игру, которую я хотел сделать. Они хотят делать (и играть) в ту же игру, что и я», — говорит Фитц.

Фитц также рассказал о разделении труда и о том, как сиквел создается в сотрудничестве с Halfbrick.

«Я сделал чертеж. Силост разработал и доказал многие механические и технические проблемы. Halfbrick создает готовый к выпуску продукт и поддерживает его в будущем. Я встречаюсь с ними каждый рабочий день, создавая продукт вместе с ними и следя за тем, чтобы мы не отклонялись от первоначального плана (что не было проблемой, потому что, опять же, они хотят сделать ту же игру, что и я). ”

Фитц отмечает, что партнерство с Halfbrick «не имеет ничего общего с финансированием. Речь идет только о наличии сплоченной производственной команды и плана поддержки игры после запуска».

Студии заявляют, что планируют выпустить «позже в этом году», хотя это, по общему признанию, «просто оценка, основанная на текущем прогрессе», — говорит Фитц.

До сих пор неясно, какие платформы являются первоначальными целями, однако, если у оригинала есть какие-либо признаки, мы можем увидеть его на Quest 2/Pro, Steam VR и, возможно, также на PSVR 2.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR