Смело возвращаться: наш первый шаг на пути возвращения человечества на Луну. Платоблокчейн-аналитика данных. Вертикальный поиск. Ай.

Смело возвращаться: наш первый шаг к возвращению человечества на Луну

Для целых поколений во всем мире каждая веха раннего освоения космоса была большим событием. Первая орбита, первая собака и первый человек в космосе, первая космическая станция и, конечно же, высадка на Луну. От уроков естествознания до всей научной фантастики, вдохновленной этими усилиями, очарование последнего рубежа было ощутимым. Теперь космос вернулся в значительной степени, и НАСА усердно работает над возвращением людей на Луну. Я так взволнован, увидев, что ранняя энергия, связанная с исследованием космоса, завершает круг. И я горжусь тем, что играю даже маленькую роль в Запуск NASA Artemis I, который вы можете смотри завтра в прямом эфире вместе с пре-шоу контентом из Студии Феликса и Пола в Миры Горизонта.*

На первый взгляд, миссия проста: отправить людей обратно на Луну впервые с 1972 года. Хотя «Артемида-XNUMX» — это беспилотный катер, это важный шаг к отправке первого цветного человека и женщины на Луну и созданию возможности для людей. исследование Марса. И это миссия на несколько десятилетий.

Наша надежда состоит в том, что VR-трансляция запуска Artemis I может воссоздать часть волшебства, которое люди испытывали исторически, сгрудившись вокруг свечения своего телевизионного экрана, когда люди объединились, чтобы сделать первые шаги на Луне. Или выиграть чемпионат мира. Или привезти домой золото на Олимпиаде. Сегодняшний медиа-ландшафт настолько фрагментирован — у каждого есть свои приложения, своя лента и социальные круги. Есть жажда того старомодного чувства единения, которое можно найти в моменты триумфа на национальной или международной арене. Мы можем мельком увидеть его во время прямых трансляций спортивных событий или в финале сезона шоу-блокбастеров, но ничто не сравнится с моментом подлинного исторического значения.

Даже когда человечество возвращается на орбиту, вращаясь вокруг планеты впервые за 50 лет, часть волшебства момента теряется, когда все разделены экранами. Смотреть на своем телефоне, ноутбуке или даже на большом экране телевизора — это совсем не то же самое, что настоящий коллективный опыт. И вот здесь на помощь приходит виртуальная реальность. Благодаря своей захватывающей природе и вашей физической близости к другим людям (хотя и только к их аватарам) вы испытываете чувство социального присутствия — ощущение, что вы прямо там с кем-то еще. Наблюдать за мимикой и жестами других людей, наслаждаться небольшими сторонними чатами в синхронном социальном VR-опыте — это просто неподражаемо. Ничего подобного просто нет.

И, в случае Исследователи космоса, VR дает нам возможность почувствовать то, что в противном случае совершенно недостижимо. Несмотря на государственно-частное партнерство и новую эру коммерческого освоения космоса, на самом деле путешествие в космос — это то, что большинство людей никогда не испытают в своей жизни. И эту чудовищность, квинтэссенцию чуждости космоса так трудно передать через традиционные средства массовой информации. Вы можете посмотреть документальный фильм и увидеть плывущую мимо бледно-голубую точку, но виртуальная реальность — это единственная технология, которая у нас есть сегодня, которая позволяет вам почувствовать хотя бы часть того, что мог бы почувствовать космонавт, столкнувшийся с необъятностью космоса и относительно небольшой его частью. человечество должно играть в нее.

Что мне так нравится в нашем партнерстве с Студии Феликса и Пола заключается в том, что речь идет не только о впечатляющих, впечатляющих кадрах. Очевидно, что у вас будут захватывающие дух образы, но за ними будут стоять намерения и эмоции. Вместо того, чтобы просто показывать вам красивый иммерсивный контент, Felix & Paul Studios рассказывает эти невероятно увлекательные истории. Брать Путешествие в то время как черный Например. Это такой важный документальный фильм, потому что он переносит вас в другое время и место — в другое общество. Вы можете почувствовать страх и разочарование момента. Это сочетание несравненных образов, сильного чувства места и интуитивного повествования — вот в чем заключается истинная сила виртуальной реальности.

Конечно, это нелегкий подвиг. Проблемы, связанные с созданием захватывающего повествовательного опыта, снятого в космосе, огромны. Felix & Paul Studios снимали в самых суровых условиях. Сложности и соображения по созданию пользовательской камеры VR, которая может снимать в космосе, не так уж далеки от создания миниатюрного космического корабля. Вам нужно создать устойчивость к радиации, устойчивость к небольшим астероидам — это на порядки сложнее, чем снимать в океанских глубинах. И учитывая огромное количество времени, которое уходит на такой проект, вы посвящаете ему значительную часть своей жизни. Есть определенная степень дерзости и упорства, которые идут рука об руку с приверженностью Феликса и Пола этому монументальному и важному рассказыванию историй.

Виртуальной реальности еще предстоит пройти долгий путь, но я думаю, что люди, которым посчастливилось получить доступ к этой технологии сегодня, получат что-то поистине волшебное. завтра— то, чего многие люди никогда раньше не чувствовали. В одиночку мы не можем призвать будущее. Но вместе мы можем смело идти к этому. И я думаю, это стоит отпраздновать.


Настройтесь на прямая трансляция исторического запуска Artemis I, 29 августа в 4:30 утра по тихоокеанскому времени. Отправляйтесь из Horizon Worlds в Venues Hub. Оказавшись там, направляйтесь к зданию для Восхождения Артемиды. Вы также можете найти событие в главном меню Horizon Worlds. Создайте свой мета-счет в ПРОСЬБА ОТВЕТИТЬ и посетить мероприятие.

После мероприятия загляните Агора космических исследователей- новый космический мир в Horizon Worlds от Felix & Paul Studios. А если вы ищете еще больше материалов, связанных с космосом, смотрите Исследователи космоса: опыт МКС и расширенная версия Космические путешественники— специальная функция Space Explorers, посвященная первому в истории выходу в открытый космос, запечатленному в кинематографической виртуальной реальности — в Окулус ТВ or вместе с друзьями в Horizon Home.

*Horizon Worlds доступен для людей старше 18 лет в США, Канаде, Великобритании, Исландии, Ирландии, Франции и Испании.

Отметка времени:

Больше от Oculus