Одиночный шутер «Трансформеры: За гранью реальности» выйдет на PSVR 1 сентября PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Однопользовательский шутер «Трансформеры: За гранью реальности» выходит на PSVR 1 сентября

изображение

Трансформеры должны были сделать свой первый большой шаг в VR в начале этого года на гарнитурах PlayStation VR и PC VR, однако разработчики Meta4 и издатель Hasbro приостановили выпуск своего шутера от первого лица на неопределенный срок. Трансформеры: За гранью реальности. Теперь студия заявляет, что запускает игру на PSVR 1 сентября.

Обновление (27 августа 2022 г.): Meta4 объявила, что Transformers: Beyond Reality должна выйти на PSVR 1 сентября. В настоящее время студия не планирует выпускать игру для ПК VR, как упоминалось ранее, заявив, что на данный момент студия «работает с нашими друзьями из Sony в качестве эксклюзива для PSVR».

Студия отмечает в Tweet они «увидят, что принесет оттуда будущее», что может означать, что мы можем увидеть это на других платформах виртуальной реальности в будущем. Meta4 также выпустила новый трейлер, на который мы ссылаемся ниже:

[Встраиваемое содержимое]

Оригинальная статья (10 апреля 2022 г.): Рельсовый аркадный шутер должен был выйти на гарнитурах PSVR и SteamVR 31 марта, однако за день до предполагаемого релиза разработчики Meta4 объявили, что игра будет отложена. До каких пор, мы не уверены.

Объявлено в октябре 2021 г., Трансформеры: За гранью реальности позволяет вам сражаться как человек вместе с некоторыми приятелями-автоботами, ставя перед вами задачу уничтожить инсектиконов, десептиконов и отправиться на Кибертрон, когда вы «сражаетесь, чтобы спасти обе планеты от уничтожения».

Неизвестно, когда игра запустится. Meta4 говорит, что как только у них будет обновление, они дадут всем знать.

Как ни странно, объявление о дате запуска было сделано в конце февраля, обещая релиз 31 марта, но по-прежнему показывая водяной знак «РАБОТА В ПРОГРЕССЕ» поверх игровых кадров.

Компания Meta4, базирующаяся в Монреале, Канада, известна своими развлекательными проектами, основанными на местоположении, такими как многопользовательские аркадные игры. Трансформеры VR Боевая арена и Хаос Прыжок. Он также известен созданием ранних впечатлений от виртуальной реальности, таких как Машина времени VR (2016) и игра в побег из комнаты Другая комната (20017).

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR