Как студия прошла путь от VR-спорта до городских научно-фантастических боевых действий? Поскольку UNDERDOGS скоро выйдет на Quest и PC VR, мы взяли интервью у разработчика One Hamsa, чтобы узнать больше.
Обнаруженный в прошлом году, ПОД СОБАКОЙ знаменует собой интригующую вторую игру One Hamsa после Ракетка: Nx. Этот основанный на физике скандальный боевик, действие которого разворачивается в подземных боевых ямах 22-го века в Нью-Бракке, использует движение рук и презентацию в стиле комиксов, обнаруживая двух братьев, пробирающихся в город.
Мы были впечатлены тем, что увидели на нашем ноябрьском Предварительный просмотр UNDERDOGS. Попробовав ограниченную сборку, мы нашли жесткого, но справедливого бойца, похвалившего «удовлетворительный бой» и «отличную презентацию». Это привело к тому, что мы назвали его нашим Самая ожидаемая VR-игра 2024 года, и вы можете прочитать больше ниже:
Желая узнать больше, мы поговорили с One Hamsa через интервью по электронной почте, обсудив разработку с соучредителем Дэйвом Леви.
Генри Стокдейл, UploadVR: Во-первых, спасибо, что ответили на мои сегодняшние вопросы. Не могли бы вы начать с рассказа о себе и своей роли в команде?
Дэйв Леви: Рад. Я Дэйв, один из пяти основателей One Hamsa. У всех нас в команде много ролей, моя в основном связана с игрой и арт-директорством.
ЗагрузитьVR: Как вы прошли путь от создания такой игры, как Racket: Nx, до UNDERDOGS, можете ли вы рассказать мне об истории разработки?
Levy: Для тех, кто не знает, Racket: Nx — это, по сути, психоделический ракетбол в космосе. Это спортивная игра о высоких результатах и контроле моторики. UNDERDOGS, с другой стороны, — это хардкорная игра о гангстерах на мехах, крушащих ботов в драках — это рогалик в богатом мире, полном чертовых персонажей, с элементами РПГ и огромными возможностями настройки, и в целом это очень много. ближе к стилю и глубине, которые мы знаем и любим по компьютерным играм.
Мы создали Racket: Nx на заре виртуальной реальности, когда все только изучали самые базовые механики (первая версия вышла в 2016 году!). Но мы геймеры и всегда хотели видеть больше хардкорных игр в виртуальной реальности. Именно это мы и намеревались сделать с UNDERDOGS. Кроме того, давайте признаем, что спорт — это здорово и все такое, но нам хотелось сделать что-то более жестокое.
Идея обернуть игрока в механизм, который следует за движением его руки, образуя мост между ним и игровым миром, возникла первой. Эта небольшая степень разделения была призвана решить проблему недостатка веса и физической обратной связи, которая
всегда мешало нам погрузиться в VR-игры ближнего боя — вы там, но на самом деле врезается в предметы рука меха, поэтому вы, конечно, этого не чувствуете. В конечном итоге это сработало очень хорошо. UNDERDOGS обладает лучшим ощущением физического воздействия из всех VR-игр, которые я пробовал.
Но идеи никогда не бывает достаточно. Между созданием неправильных прототипов, работой над расширением Racket: Nx и работой по заказу, чтобы сохранить работу студии, нам потребовалось несколько лет, чтобы прийти к прототипу, который нам понравился. В какой-то момент мы фактически отказались от первоначальной концепции, и мне потребовалось два года, чтобы сказать: «Ребята, я не могу отказаться от этой идеи с мехом». К счастью, один из моих партнеров подхватил его и менее чем за час собрал что-то, что стало настоящим волшебством – и мы вернулись!
К середине 2021 года у нас был игровой POC, наши главные герои и мир, а также красивая колода. Большую часть производственного бюджета мы покрывали за счет Racket: Nx и нашей комиссионной работы, но оставшуюся часть мы сотрудничали с Meta. Мы начали производство в 2022 году, имея двухлетний бюджет и сформировав только половину команды. Никто из нас никогда не создавал что-то настолько большое и сложное, и буквально не было подобных игр, на которые можно было бы ориентироваться. На каждом этапе пути это была безумная и тяжелая битва, и мне нравится (почти) каждый ее момент.
UploadVR: Были ли какие-то конкретные уроки или отзывы, которые команда усвоила при разработке Racket: Nx в UNDERDOGS?
Levy: Мы узнали много основ виртуальной реальности из Racket: Nx — от создания пользовательского интерфейса, работающего в виртуальной реальности, до создания приятного физического взаимодействия. Одним из моих главных выводов было изучение того, где вы хотите внедрять инновации, потому что виртуальная реальность, и где вы хотите, чтобы все было привычно и надежно. Не то чтобы у меня это еще не получилось :)
UploadVR: Во время презентации UNDERDOGS мне сразу бросилось в глаза визуальное оформление. Что послужило вдохновением для такого подхода в стиле комиксов и сеттинга «Новая Бракка»?
Levy: Спасибо! Мир UNDERDOGS и New Brakka — это попытка современной интерпретации киберпанка. Этот жанр зародился в 80-х, когда экраны компьютеров были двухцветными и панки были в моде. Я хотел взять основную предпосылку «высокотехнологичной бедной жизни» и применить ее к сегодняшнему видению будущего.
Вместе с канадским писателем-фантастом Питером Уоттсом мы оказались перед человечеством, контролируемым доброжелательной цифровой диктатурой. Сеть искусственного интеллекта, известная как Big Sys, благодаря контролю над ресурсами и логистикой спасла человечество от самоуничтожения в течение 21 века. Big Sys — это идеальное государство-няня: никто ничем не владеет, конфиденциальности не существует, поведение и действия каждого оцениваются, вознаграждаются или наказываются.
Но мир никогда не был более безопасным и процветающим. По крайней мере, большая часть мира. Нью-Бракка — исключение. Последнее место, которым все еще управляют люди. Место, куда Биг Сис удобно приглашает всех своих нежелательных психопатов, склонных к преступлению и не подходящих для этого. Как вы понимаете, это офигенное шоу. Именно здесь происходит действие UNDERDOGS.
Что касается визуального оформления, то это сочетание технических ограничений и личных предпочтений. Мне всегда хотелось попробовать применить свои знания о композиции, цветах и освещении в игре в реальном времени. Мы создали для UNDERDOGS все освещение и тени с нуля. Вот как выглядит наш базовый шейдер (каждый оранжевый узел открывается в собственный подграф):
К счастью для нас, мы нашли Марцина Собона — фантастического польского иллюстратора, с которым я смог разработать стиль, работающий в 3D и воспроизводимый в огромном количестве 2.5D иллюстраций комиксов в игре.
UploadVR: Когда я играл в предварительную сборку, я мог выбрать только три предустановленных механизма, но в готовой игре было более 100 настраиваемых предметов. Какого разнообразия мы можем ожидать от боя?
Levy: UNDERDOGS — это рогалик, и предметы, которые вы покупаете, крадете, зарабатываете или иным образом получаете во время игры, будут способствовать или разрушать вашу игру. У нас есть различное оружие, статусные эффекты, модификаторы и игровые элементы, которые взаимодействуют различными способами, создавая огромный набор комбинаций и стилей игры. Это также одна из областей игры, которую мы больше всего хотим постоянно обновлять и расширять после выхода игры!
UploadVR: Какой мыслительный процесс стоял за использованием движения рук вместо аналогового движения клюшкой, было ли сложно использовать это вместе с нанесением ударов?
Есть две основные причины существования нашей системы передвижения (которую, к сведению, мы придумали еще до того, как Gorilla Tag появилась). Прежде всего, нам не нравятся кнопки и джойстики в VR. Сила контроля VR — это движение, а движение усиливает ощущение воплощения. Если я подтягиваю себя вперед с помощью руки, я не только получаю больше контроля над движением, но и больше в нем присутствую.
Во-вторых, вся фантазия UNDERDOGS заключается в том, что вам предстоит оказаться буйной 5-тонной металлической гориллой! Речь идет о драках, сражениях лицом к лицу и нахождении в самой гуще событий. Вы не управляете своим механизмом, вы ЕСТЬ свой механизм! Когда я впервые попробовал эту схему передвижения, я подумал: «Чёрт возьми… Я ЗВЕРЬ!».
UploadVR: Насколько отличается каждое прохождение в жанре roguelike по сравнению с вашими предыдущими попытками?
Levy: Есть три уровня, каждый из которых отличается от предыдущего: Во-первых, чему вы научились как игрок. Что вы узнали об игре, насколько улучшилась ваша моторика, что привело вас к смерти и вы больше никогда этого не допустите? Во-вторых, у нас огромное количество контента, который вы постепенно разблокируете от запуска к запуску. Новые предметы для использования, люди, с которыми можно встретиться, и покровители, которые спонсируют ваши бои, предлагая новые испытания и новые награды.
Наконец, сам забег полон случайных элементов. Список врагов, люди, которых вы встречаете, предметы, которые вы встречаете, и все кубики, которые вы бросаете на протяжении всего забега, пытаясь перемещаться по улицам Нью-Бракки. Принцип рогаликов, по которому мы стараемся жить, — «Герой или ноль». Некоторые трассы вы просто преодолеете. В других ты упадешь ничком.
UploadVR: Учитывая, сколько последних игр Quest используют его, задумывались ли вы когда-нибудь о поддержке смешанной реальности?
Levy: Большая часть UNDERDOGS — это мир и атмосфера. Это VR-игра, предназначенная для VR — частью обещания является то, что мы отправим вас куда-нибудь еще. Тем не менее, у нас есть некоторые идеи относительно побочных эффектов MR, которые мы, возможно, рассмотрим после выхода игры. Тогда поговорим об этом еще раз :)
UploadVR: Ранее уже упоминалось, что UNDERDOGS будут иметь улучшения Quest 3 при запуске. Можете ли вы рассказать, чего ожидать?
Помимо очевидных общих улучшений визуального качества (разрешение, количество частиц, карты теней, качество выборки и т. д.), Quest 3 позволяет нам использовать более качественные ресурсы и дополнительные детали во многих местах игры.
UploadVR: Есть ли шанс, что мы когда-нибудь увидим UNDERDOGS и Racket: Nx на PSVR 2, Pico или других платформах?
Levy: Следующий вопрос, пожалуйста :)
UploadVR: Наконец, есть ли какие-то особые сообщения, которыми вы хотели бы поделиться?
Levy: Я на краю горизонта событий. Я никогда в жизни ни над чем так усердно не работал, я никогда не жертвовал так многим, как для UNDERDOGS, и понятия не имею, как это будет воспринято. Но независимо от того, как это произойдет, или даже если это вообще не выйдет из-за какого-то странного апокалиптического сценария с участием голубей – я просто невероятно благодарен, что у меня была возможность работать над игрой, в которой, как мне кажется, я не смог нанести ударов. с командой сумасшедших, талантливых и преданных своему делу маньяков. UNDERDOGS — это игра, которую я хотел сделать. Я искренне надеюсь, что вы и все, кто в нее играет, отлично проведут время.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/underdogs-vr-interview/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 200
- 2022
- 21
- 3d
- 7
- 80
- a
- О нас
- об этом
- действия
- на самом деле
- дополнительный
- признавать
- снова
- AI
- живой
- Все
- позволяет
- почти
- рядом
- причислены
- всегда
- количество
- an
- аналоговый
- и
- Объявление
- Ожидаемый
- любой
- кто угодно
- все
- Применить
- подхода
- МЫ
- области
- ARM
- Искусство
- AS
- Активы
- At
- Атмосфера
- попытка
- попытки
- автор
- назад
- основной
- в основном
- Основы
- Боевой
- BE
- , так как:
- было
- до
- поведения
- за
- не являетесь
- ниже
- ЛУЧШЕЕ
- между
- большой
- Крупнейшая
- доска
- книга
- боты
- Ломать
- шунтирование
- Сломался
- Братья
- бюджет
- строить
- построенный
- Группа
- но
- купить
- by
- пришел
- CAN
- канадские
- века
- вызов
- проблемы
- шанс
- изменение
- символы
- Выберите
- Город
- ближе
- CloudFlare
- Соучредитель
- борьбы с
- сочетание
- комбинации
- как
- приход
- комиссии
- сравненный
- комплекс
- композиция
- компьютер
- сама концепция
- Рассматривать
- принимая во внимание
- содержание
- непрерывно
- контроль
- контроль
- управление
- удобно
- может
- "Курс"
- покрытый
- сумасшедший
- настройка
- киберпанк
- Дейв
- Дней
- мертвый
- палуба
- преданный
- Степень
- глубина
- подробнее
- развивать
- Застройщик
- Развитие
- DID
- различный
- Интернет
- направление
- обсуждающий
- do
- приносит
- Безразлично
- Дон
- вниз
- два
- в течение
- каждый
- нетерпеливый
- Рано
- зарабатывать
- Edge
- эффекты
- Разрабатывать
- элементы
- еще
- встроенный
- воплощение
- закончился
- окончания поездки
- достаточно
- Весь
- установленный
- и т.д
- Даже
- События
- НИКОГДА
- Каждая
- все члены
- существовать
- Расширьте
- расширяющийся
- ожидать
- Исследование
- Face
- ярмарка
- Осень
- знакомый
- фантастический
- ФАНТАЗИЯ
- Особенности
- Обратная связь
- чувствовать
- борьба
- бои
- в заключение
- обнаружение
- Во-первых,
- Впервые
- 5
- плоский
- после
- следующим образом
- Что касается
- вперед
- найденный
- Учредителями
- от
- полный
- будущее
- игра
- Геймеры
- Игры
- Общие
- жанре
- получить
- Go
- будет
- тег гориллы
- есть
- график
- признательный
- большой
- земля
- было
- Половина
- рука
- практический
- происходить
- Жесткий
- хардкор
- Есть
- ее
- здесь
- Герой
- High
- история
- надежды
- горизонт
- час
- Как
- HTTPS
- огромный
- Человечество
- Людей
- i
- идея
- идеи
- if
- картина
- немедленно
- погружение
- Влияние
- впечатленный
- улучшать
- улучшение
- in
- наклонены
- Увеличивает
- невероятно
- обновлять
- INSANE
- вдохновленный
- мгновение
- взаимодействие
- интерпретация
- Интервью
- опросила
- в
- интригующий
- с участием
- IT
- пункты
- ЕГО
- саму трезвость
- JPG
- всего
- Сохранить
- Король
- Знать
- известный
- Отсутствие
- Фамилия
- В прошлом году
- запуск
- УЧИТЬСЯ
- узнали
- изучение
- наименее
- привело
- оставил
- Меньше
- Уроки
- позволять
- уровни
- сбор
- ЖИЗНЬЮ
- Освещение
- такое как
- недостатки
- Ограниченный
- жить
- ll
- посмотреть
- искать
- ВЗГЛЯДЫ
- серия
- любят
- сделанный
- магия
- Главная
- в основном
- сделать
- Создание
- многих
- Карты
- массивный
- me
- означает,
- механика
- Встречайте
- упомянутый
- Сообщения
- Мета
- Мета-квест
- мета квест 2
- металл
- может быть
- смешанный
- смешанная реальность
- момент
- БОЛЕЕ
- самых
- движение
- Мотор
- движение
- перемещение
- mr
- много
- my
- себя
- именования
- Откройте
- сеть
- никогда
- Новые
- следующий
- нет
- узел
- Ничто
- Ноябрь
- Очевидный
- of
- предлагающий
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- Откроется
- Возможность
- Опции
- or
- Апельсин
- оригинал
- первоначально
- Другое
- в противном случае
- наши
- внешний
- останец
- за
- собственный
- владеет
- часть
- особый
- партнерство
- партнеры
- PC
- ПК вр
- Люди
- личного
- Питер
- физический
- взял
- Пико
- НДФЛ
- Часть
- Мест
- Платформы
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игрок
- играет
- пожалуйста
- PoC
- Точка
- Польский
- бассейн
- представить
- presentation
- предварительный просмотр
- предыдущий
- принцип
- политикой конфиденциальности.
- Pro
- процесс
- Производство
- обещание
- Обещает
- многообещающий
- процветающий
- прототип
- макетирования
- при условии
- VSFR
- PSVR 2
- тянущий
- панки
- поиск
- квест 2
- квест 3
- квест игры
- вопрос
- Вопросы
- рэкет
- ракетки
- случайный
- RE
- Читать
- Реальность
- на самом деле
- реальном времени
- причины
- получила
- последний
- запись
- ссылка
- Несмотря на
- выпуска
- складская
- остаток
- Постановления
- ресурс
- показывать
- вознагражденный
- Награды
- Богатые
- Роли
- роли
- Катить
- список
- Ролевые игры
- Элементы РПГ
- Run
- работает
- s
- безопаснее
- Сказал
- сохраняются
- видел
- сообщили
- сценарий
- схема
- научно-фантастический
- Экраны
- Во-вторых
- посмотреть
- смысл
- набор
- установка
- несколько
- Shadow
- Поделиться
- показывать
- Шоу
- аналогичный
- С уважением
- одинарной
- Медленно
- небольшой
- Банкротство
- So
- РЕШАТЬ
- некоторые
- удалось
- скоро
- Space
- спонсор
- Спорт
- Начало
- и политические лидеры
- Область
- Статус:
- Steam
- Шаг
- По-прежнему
- улицы
- прочность
- студия
- стиль
- поддержка
- SYS
- система
- TAG
- взять
- Takeaways
- принимает
- талантливый
- Говорить
- команда
- Технический
- сказать
- говорят
- чем
- спасибо
- который
- Ассоциация
- Будущее
- мир
- их
- Их
- тогда
- Там.
- задача
- вещи
- этой
- те
- мысль
- три
- Через
- по всему
- Бросание
- время
- в
- сегодня
- вместе
- приняли
- жесткий
- торговал
- трейлер
- пыталась
- стараться
- два
- ui
- окончательный
- метро
- понимание
- отпереть
- нежелательный
- Обновление ПО
- UploadVR
- городской
- us
- использование
- использования
- швейцары
- через
- разнообразие
- различный
- Ve
- версия
- очень
- видения
- визуальный
- визуальные
- vr
- VR-игра
- хотеть
- стремятся
- законопроект
- Путь..
- способы
- we
- Оружие
- вес
- ЧТО Ж
- были
- Что
- когда
- который
- КТО
- будете
- Работа
- работавший
- работает
- Мир
- стоимость
- Неправильно
- год
- лет
- еще
- Ты
- ВАШЕ
- себя
- YouTube
- зефирнет
- нуль