Valve намекает на свои планы в области VR в интервью Steam Deck OLED

Valve намекает на свои планы в области VR в интервью Steam Deck OLED

Valve намекнула на свои будущие планы в отношении виртуальной реальности в интервью о Steam Deck OLED.

Паровая панель OLED была анонсирована вчера как обновление среднего поколения оригинальной Steam Deck. Среди его улучшений — более крупный OLED-дисплей HDR с частотой обновления 90 Гц, Wi-Fi 6E, улучшенный охлаждающий вентилятор и увеличенное время автономной работы благодаря 6-нм версии APU и батарее большего размера.

Steam Deck явно был в центре внимания Valve в последние годы. Между тем, его комплекту Index VR, привязанному к ПК, уже более четырех лет, и его разрешение практически устарело. У Valve есть прямо подтверждено неоднократно на протяжении многих лет компания работала над новой гарнитурой, но еще официально не анонсировала и не анонсировала конкретный продукт.

[Встраиваемое содержимое]

В интервью на этой неделе Norm из Tested инженер по аппаратному обеспечению Valve Язан Альдехайят и дизайнер продуктов Лоуренс Янг намекнули на форму, которую может принять гарнитура, и на потенциальную ключевую особенность.

На вопрос Норма о том, как знания Steam Deck могут быть применены к оборудованию, подходящему для виртуальной реальности, Ян ответил:

"Много этого. Работа с APU, миниатюризация компьютеров – нам сегодня нечего объявить о виртуальной реальности, кроме того, что мы все еще работаем над виртуальной реальностью и продолжаем продвигаться в этом направлении.

Но точно так же, как Steam Deck является результатом изучения множества вещей из [Steam] Controller, [Steam] Link и VR, будущие продукты будут продолжать учиться на всем, что мы сделали с Steam Deck».

Затем Альдехайят высказал свое мнение:

«Очевидно, что существует много дублирующихся технологий, которые мы можем использовать повторно. Например, беспроводная потоковая передача очень применима к виртуальной реальности. Это также принесло пользу Steam Deck, улучшив качество беспроводной потоковой передачи.

А также просто налаживание отношений с поставщиками комплектующих и другими партнерами по оборудованию. Команда Steam Deck и команда VR — мы работаем вместе, поэтому мы привносим много идей, деталей и технологий».

Подхватив идею «прививки идей, деталей и технологий», Норм спросил, справедливо ли было бы сказать, что Valve «сделала все на OLED», вопрос, который, похоже, направлен на то, чтобы намекнуть на то, что следующая гарнитура Valve будет использовать его. а не ЖК. Однако Aldehayyat не стал клюнуть на удочку, ответив: «Для Steam Deck, конечно, да».

Комментарии Альдехайята о беспроводной потоковой передаче убедительно свидетельствуют о том, что следующая гарнитура Valve будет поддерживать беспроводную компьютерную виртуальную реальность. Это может включать использование существующей домашней сети Wi-Fi, такой как Virtual Desktop и Air Link на Quest, или использование специального аппаратного адаптера, чтобы избежать перегрузки и ухудшения качества сигнала. Valve почти наверняка будет поддерживать обычные игровые ПК, но некоторые данные свидетельствуют о том, что это может быть возможно. изучаю создание консольного ПК оптимизировать SteamVR для менее технически подкованных покупателей. В качестве альтернативы, возможная Steam Deck 2 может оказаться достаточно мощной для потоковой передачи VR на ПК.

Хотя PC VR, вероятно, будет основным направлением деятельности Valve, комментарии Янга о «работе с APU» и «миниатюризации компьютеров» предполагают, что гарнитура будет иметь своего рода автономную возможность. Беспроводная гарнитура для использования исключительно на ПК не потребует полноценного APU, и президент Valve Гейб Ньюэлл считает, что упомянутый ранее компания изучает «беспроводную интегрированную виртуальную реальность» и «переносной  гарнитура. Ньюэлл также сказал «На самом деле мы еще не достигли цели».

Список вакансий Valve подтверждает, что они планируют отправить новую гарнитуру VR

Valve опубликовала список вакансий для «прототипирования, поставки и поддержки» гарнитуры виртуальной реальности с расширенными функциями отслеживания: В Valve мы расширяем границы опыта виртуальной реальности (VR). Мы ищем разносторонних, самостоятельных инженеров-программистов в области компьютерного зрения, которые могут помочь нам достичь следующего…

Valve намекает на свои планы в области VR в интервью Steam Deck OLED PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Казалось бы, самое яркое раскрытие возможностей гарнитуры произошло в прошлом году от Valve. опубликовал список вакансий инженеру по компьютерному зрению, который поможет «прототипировать, отправить и поддерживать» гарнитуру виртуальной реальности для «миллионов клиентов по всему миру». В листинге описывалось, что гарнитура имеет отслеживание наизнанку, сквозное соединение камеры, понимание окружающей среды, отслеживание глаз и отслеживание рук. Конечно, Valve могла удалить любую из этих функций во время разработки и даже полностью отменить продукт в любое время.

Отметка времени:

Больше от UploadVR